Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/riječ-izbor
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Avanture Huckleberry Finn koriste nekoliko primjera figurativnog jezika, uključujući personifikacije i idiomije. U ovoj aktivnosti učenici mogu prikazati svoje razumijevanje figurativnog jezika identificirajući primjere i stvarajući doslovni i / ili figurativni prikaz jezika.


"Bijela da bi tijelo bolesno"

Prvi je primjer personifikacija, koja opisuje kako pap izgleda kad stigne: "Nema boje na njegovu licu, gdje mu je lice pokazalo da je bijelo; Ne poput bijelog drugog čovjeka, ali bijelog da bi mu tijelo bilo bolesno, bijelo da bi se tijelo moglo gurati - bijelo tovarno drvo, bijelo riblje trbuh.


"Slap down a line"

Drugi primjer opisuje pjesničku kreativnost Emmeline Grangerford: "Rekao je da će zasukati liniju, a ako ništa ne može pronaći kako bi je sakupljala, ona bi samo iskrčala i svalila još jednu, i krenula naprijed".


"bliski prijatelji"

Posljednji primjer demonstrira blisko prijateljstvo kralja i vojvode i kako su se pili zajedno na splavu; "Tako se kralj ušuljao u wigwamu i uzeo svoju bocu za utjehu; I prije duge vojvoda se bacio na bočicu; I tako za pola sata bili su jednako debeli kao i lopovi, a što su ih dobili, ljubavnici su dobili ... "



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja identificira i ilustrira doslovni ili figurativni jezik u pustolovinama Huckleberry Finna .

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Odredite tri različita primjera figurativnog jezika.
  3. Stavite citat u okvir za opis.
  4. Ilustrirajte svaki primjer odgovarajućim scenama, likovima i stavkama.
  5. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Literalni i Figurativni Jezik
Izradite ploču scenarija koja prikazuje prizore ilustracijskog značenja i značenja triju primjera figurativnog jezika.
Vješt u Nastajanju Početak
Primjeri Figurativnog Jezika
U okviru opisa postoje tri primjera figurativnog jezika.
U okviru opisa postoje dva ispravna primjera figurativnog jezika.
Samo je jedan od primjera figurativnog jezika ispravan.
Vrste Figurativnog Jezika
Sva tri primjera ispravno su identificirana kao slična, metafora, hiperbola ili personifikacija (ili druga).
Dva primjera figurativnog jezika ispravno se identificiraju kao simile, metafora, hiperbola ili personifikacija (ili druga).
Samo jedan primjer figurativnog jezika ispravno je identificiran kao sličan, metafora, hiperbola ili personifikacija (ili druga).
Ilustracije Doslovnih i Namjeravanih Značenja
Ilustracije pokazuju i doslovno značenje teksta i namjeravano značenje figurativnog jezika.
Ilustracije pokazuju doslovno značenje ili namjeravano značenje, ali ne oboje.
Ilustracije nemaju smisla s odabranim primjerima.


Pregled Aktivnosti


Avanture Huckleberry Finn koriste nekoliko primjera figurativnog jezika, uključujući personifikacije i idiomije. U ovoj aktivnosti učenici mogu prikazati svoje razumijevanje figurativnog jezika identificirajući primjere i stvarajući doslovni i / ili figurativni prikaz jezika.


"Bijela da bi tijelo bolesno"

Prvi je primjer personifikacija, koja opisuje kako pap izgleda kad stigne: "Nema boje na njegovu licu, gdje mu je lice pokazalo da je bijelo; Ne poput bijelog drugog čovjeka, ali bijelog da bi mu tijelo bilo bolesno, bijelo da bi se tijelo moglo gurati - bijelo tovarno drvo, bijelo riblje trbuh.


"Slap down a line"

Drugi primjer opisuje pjesničku kreativnost Emmeline Grangerford: "Rekao je da će zasukati liniju, a ako ništa ne može pronaći kako bi je sakupljala, ona bi samo iskrčala i svalila još jednu, i krenula naprijed".


"bliski prijatelji"

Posljednji primjer demonstrira blisko prijateljstvo kralja i vojvode i kako su se pili zajedno na splavu; "Tako se kralj ušuljao u wigwamu i uzeo svoju bocu za utjehu; I prije duge vojvoda se bacio na bočicu; I tako za pola sata bili su jednako debeli kao i lopovi, a što su ih dobili, ljubavnici su dobili ... "



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja identificira i ilustrira doslovni ili figurativni jezik u pustolovinama Huckleberry Finna .

  1. Upotrijebite predložak koji ste dobili od nastavnika.
  2. Odredite tri različita primjera figurativnog jezika.
  3. Stavite citat u okvir za opis.
  4. Ilustrirajte svaki primjer odgovarajućim scenama, likovima i stavkama.
  5. Spremite i pošaljite svoju ploču scenarija.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Literalni i Figurativni Jezik
Izradite ploču scenarija koja prikazuje prizore ilustracijskog značenja i značenja triju primjera figurativnog jezika.
Vješt u Nastajanju Početak
Primjeri Figurativnog Jezika
U okviru opisa postoje tri primjera figurativnog jezika.
U okviru opisa postoje dva ispravna primjera figurativnog jezika.
Samo je jedan od primjera figurativnog jezika ispravan.
Vrste Figurativnog Jezika
Sva tri primjera ispravno su identificirana kao slična, metafora, hiperbola ili personifikacija (ili druga).
Dva primjera figurativnog jezika ispravno se identificiraju kao simile, metafora, hiperbola ili personifikacija (ili druga).
Samo jedan primjer figurativnog jezika ispravno je identificiran kao sličan, metafora, hiperbola ili personifikacija (ili druga).
Ilustracije Doslovnih i Namjeravanih Značenja
Ilustracije pokazuju i doslovno značenje teksta i namjeravano značenje figurativnog jezika.
Ilustracije pokazuju doslovno značenje ili namjeravano značenje, ali ne oboje.
Ilustracije nemaju smisla s odabranim primjerima.


How Tos about Elección de palabras en aventuras de Huckleberry Finn

1

Organizirajte raspravu u razredu o figurativnom jeziku u Huckleberry Finnu

Poticajte učenike da podijele svoja tumačenja figurativnog jezika iz romana. Olakšavanje rasprave pomaže učenicima izgraditi povjerenje i istražiti različite perspektive.

2

Modelirajte prepoznavanje figurativnog jezika uz glasno čitanje

Pročitajte odlomak naglas i objasnite svoje razmišljanje dok prepoznajete figurativni jezik. Demonstriranje procesa čini apstraktne koncepte konkretnijima za učenike.

3

Pozovite učenike da pronađu nove primjere u tekstu

Izazovite učenike da traže svježe primjere figurativnog jezika u drugim poglavljima. Ova aktivnost potiče pažljivo čitanje i neovisnu analizu.

4

Uputite učenike da ilustriraju doslovna i figurativna značenja

Zamolite učenike da crtežom ili glumom prikazuju doslovna i figurativna značenja fraza. Vizuální ili kinestetički pristupi produbljuju razumijevanje i angažiranost.

5

Podržite povratne informacije vršnjaka o tumačenju figurativnog jezika

Omogućite učenicima da podijele svoja otkrića u parovima ili malim skupinama i daju konstruktivne komentare. Ovaj proces gradi zajednicu u razredu i usavršava analitičke vještine.

Često postavljana pitanja o Elección de palabras en aventuras de Huckleberry Finn

Koji su primjeri slikovnog jezika u Avanturama Huckleberryja Finna?

Avanture Huckleberryja Finna sadrže slikoviti jezik poput personifikacije i idioma. Primjeri uključuju opis Papova izgleda na način koji oživljava predmete i korištenje izraza poput "tako debeli kao lopovi" za prikaz snažnih prijateljstava.

Kako učenici mogu prepoznati slikoviti jezik u Avanturama Huckleberryja Finna?

Učenici mogu prepoznati slikoviti jezik tražeći fraze koje nisu namijenjene doslovnom shvaćanju, poput usporedbi, metafora, personifikacija i idioma. Trebali bi istaknuti i raspraviti o specifičnim citatima koji koriste kreativne usporedbe ili živopisne slike.

Koja je jednostavna aktivnost u razredu za podučavanje slikovitog jezika iz Avantura Huckleberryja Finna?

Učinkovita aktivnost je da učenici izrade storyboard ili strip. Odaberu primjere slikovitog jezika iz romana, ilustriraju svaki citat i objasne njegovo doslovno i slikovito značenje. To čini apstraktni jezik pristupačnijim i lakšim za pamćenje.

Zašto je slikoviti jezik važan u književnosti poput Avantura Huckleberryja Finna?

Slikoviti jezik dodaje dubinu i emocije književnosti. U Huckleberryju Finna, pomaže čitateljima da se povežu s likovima, razumiju teme i živopisnije vizualiziraju scene, čineći priču zanimljivijom i značajnijom za učenike.

Koja je razlika između doslovnog i slikovitog jezika u Avanturama Huckleberryja Finna?

Doslovni jezik izriče stvari točno onako kako jesu, dok slikoviti jezik koristi kreativne izraze za prenošenje ideja ili emocija. U Huckleberryju Finna, slikoviti jezik često se pojavljuje u opisima likova i dijalozima, dodajući boju tekstu.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/riječ-izbor
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a