गतिविधि अवलोकन
के लिए एक आम उपयोग Storyboard That छात्रों को एक बनाने में मदद करने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक शानदार तरीका साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं का अधिक से अधिक समझ विकसित मदद करता है।
छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड एक काम में एक छह सेल साजिश आरेख के प्रमुख भागों से युक्त स्टोरीबोर्ड के साथ कथा चाप कब्जा बना सकते हैं। प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि का उपयोग कर अनुक्रम में कहानी इस प्रकार बना है।
उदाहरण प्लॉट आरेख "नींद खोखले के लीजेंड"
प्रदर्शनी
ईकाबोद क्रेन नींद खोखले, एक शहर अलौकिक घटनाओं से आक्रांत में अध्यापक है। एक स्थानीय पसंदीदा मुखिया घुड़सवार, एक टाट भाड़े जो उसके सिर खो के भूत की कहानी है।
संघर्ष
ईकाबोद और प्रतिद्वंद्वी ब्रोम हड्डियों कैटरीना वैन लटकन, एक धनी जमींदार का चुलबुला बेटी से शादी करना चाहते हैं। कैटरीना से brushoff प्राप्त करने के बाद, पिछले प्रोत्साहन के बावजूद, ईकाबोद एक उत्तेजित अवस्था में एक सामाजिक मेलजोल छोड़ देता है।
बढ़ती कार्रवाई
ईकाबोद witching घंटे के दौरान घर चला जाता है। पार्टी में कई भूत कहानियों सुनवाई, फिर और फिर बाद वह एक भूत या लगभग सब कुछ वह देखता में भूत माहौल। नींद खोखले के मुखिया घुड़सवार - अंत में वह एक विशाल जहाज़ को देखता है।
शिखर
मुखिया घुड़सवार क्रेन की गति से मेल खाता है और अंत में उसे पीछा करता है। ईकाबोद बारूद, एक उधार घोड़े पर प्रोत्साहित करने के लिए, जल्दी से पुल तक पहुंचने की कोशिश करता है।
पतन क्रिया
ईकाबोद पुल करने के लिए यह बनाता है और अगर उसकी वादी गायब हो जाएगा देखने के लिए बदल जाता है। मुखिया घुड़सवार जो अपने घोड़े से गिर जाता है और बाहर गुजरता ईकाबोद पर उसके सिर, फेंकता है।
संकल्प
अगली सुबह, नगरवासी क्रेन की टोपी और उसके कुछ सामान, साथ ही एक तोड़ी कद्दू मिल जाए, पुल से।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
की "नींद खोखले के लीजेंड" एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।
- प्रदर्शनी, संघर्ष में कहानी अलग, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने कार्रवाई, और संकल्प।
- एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कहानी घटकों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
- साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल | इमर्जिंग | शुरू | |
---|---|---|---|
डिज़ाइन | प्रकोष्ठों छवियों कि कहानी बताने के लिए और समझ के रास्ते में नहीं मिलता मदद शामिल हैं। विवरण छवियों मैच। | विवरण हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते। | विवरण याद कर रहे हैं या छवियों से मेल नहीं खाते। |
भूखंड | छह कोशिकाओं के प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करता है। कोशिकाओं को शुरू से ही आदेश को समाप्त करने के लिए कर रहे हैं। | दो कक्षों या कम क्रम से बाहर हैं, या स्टोरीबोर्ड महत्वपूर्ण जानकारी याद आ रही है। | महत्वपूर्ण जानकारी याद आ रही है और / या तीन या अधिक कक्षों क्रम से बाहर हैं। |
शब्द रचना और व्याकरण | वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियों को समझने के रास्ते में नहीं मिलता है। | स्पेलिंग बहुत गलत है और पूरी समझ hinders। | पाठ समझने के लिए मुश्किल है। |
गतिविधि अवलोकन
के लिए एक आम उपयोग Storyboard That छात्रों को एक बनाने में मदद करने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक शानदार तरीका साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं का अधिक से अधिक समझ विकसित मदद करता है।
छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड एक काम में एक छह सेल साजिश आरेख के प्रमुख भागों से युक्त स्टोरीबोर्ड के साथ कथा चाप कब्जा बना सकते हैं। प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि का उपयोग कर अनुक्रम में कहानी इस प्रकार बना है।
उदाहरण प्लॉट आरेख "नींद खोखले के लीजेंड"
प्रदर्शनी
ईकाबोद क्रेन नींद खोखले, एक शहर अलौकिक घटनाओं से आक्रांत में अध्यापक है। एक स्थानीय पसंदीदा मुखिया घुड़सवार, एक टाट भाड़े जो उसके सिर खो के भूत की कहानी है।
संघर्ष
ईकाबोद और प्रतिद्वंद्वी ब्रोम हड्डियों कैटरीना वैन लटकन, एक धनी जमींदार का चुलबुला बेटी से शादी करना चाहते हैं। कैटरीना से brushoff प्राप्त करने के बाद, पिछले प्रोत्साहन के बावजूद, ईकाबोद एक उत्तेजित अवस्था में एक सामाजिक मेलजोल छोड़ देता है।
बढ़ती कार्रवाई
ईकाबोद witching घंटे के दौरान घर चला जाता है। पार्टी में कई भूत कहानियों सुनवाई, फिर और फिर बाद वह एक भूत या लगभग सब कुछ वह देखता में भूत माहौल। नींद खोखले के मुखिया घुड़सवार - अंत में वह एक विशाल जहाज़ को देखता है।
शिखर
मुखिया घुड़सवार क्रेन की गति से मेल खाता है और अंत में उसे पीछा करता है। ईकाबोद बारूद, एक उधार घोड़े पर प्रोत्साहित करने के लिए, जल्दी से पुल तक पहुंचने की कोशिश करता है।
पतन क्रिया
ईकाबोद पुल करने के लिए यह बनाता है और अगर उसकी वादी गायब हो जाएगा देखने के लिए बदल जाता है। मुखिया घुड़सवार जो अपने घोड़े से गिर जाता है और बाहर गुजरता ईकाबोद पर उसके सिर, फेंकता है।
संकल्प
अगली सुबह, नगरवासी क्रेन की टोपी और उसके कुछ सामान, साथ ही एक तोड़ी कद्दू मिल जाए, पुल से।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
की "नींद खोखले के लीजेंड" एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।
- प्रदर्शनी, संघर्ष में कहानी अलग, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने कार्रवाई, और संकल्प।
- एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कहानी घटकों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
- साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल | इमर्जिंग | शुरू | |
---|---|---|---|
डिज़ाइन | प्रकोष्ठों छवियों कि कहानी बताने के लिए और समझ के रास्ते में नहीं मिलता मदद शामिल हैं। विवरण छवियों मैच। | विवरण हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते। | विवरण याद कर रहे हैं या छवियों से मेल नहीं खाते। |
भूखंड | छह कोशिकाओं के प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करता है। कोशिकाओं को शुरू से ही आदेश को समाप्त करने के लिए कर रहे हैं। | दो कक्षों या कम क्रम से बाहर हैं, या स्टोरीबोर्ड महत्वपूर्ण जानकारी याद आ रही है। | महत्वपूर्ण जानकारी याद आ रही है और / या तीन या अधिक कक्षों क्रम से बाहर हैं। |
शब्द रचना और व्याकरण | वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियों को समझने के रास्ते में नहीं मिलता है। | स्पेलिंग बहुत गलत है और पूरी समझ hinders। | पाठ समझने के लिए मुश्किल है। |
\"द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो\" सारांश के बारे में कैसे करें
रचनात्मक पुनर्कथन गतिविधियों के साथ छात्रों को प्रेरित करें
बढ़ावा दें छात्र समझ और उत्साह को उनके अपने शब्दों में या कला के माध्यम से मुख्य दृश्य पुनः कहने के लिए प्रोत्साहित करके। रचनात्मक पुनर्कथन छात्रों को कथानक प्रक्रिया को समझने में मदद करता है और उनकी कथा संरचना की समझ को मजबूत करता है।
छात्रों को पुनः कहने के लिए एक पसंदीदा दृश्य चुनने दें
प्रश्न करें कि प्रत्येक छात्र कहानी से एक यादगार दृश्य चुनें। छात्रों को विकल्प देने से भागीदारी बढ़ती है और सामग्री के साथ व्यक्तिगत संबंध प्रोत्साहित होता है।
लेखन, चित्रण, या अभिनय के माध्यम से पुनः कहने को प्रोत्साहित करें
छात्रों को अपनी शब्दों में दृश्य को फिर से लिखने, चित्रित करने, या अभिनय करने का विकल्प दें। कई प्रारूप सभी सीखने वालों को अपनी समझ और रचनात्मकता व्यक्त करने की अनुमति देते हैं।
साझा करने और पुनः कहानियों पर चर्चा की सुविधा दें
आमंत्रित करें छात्र अपने पुनः कथनों को कक्षा में या छोटे समूहों में प्रस्तुत करें। साझा करना आत्मविश्वास बनाता है और छात्रों को समान कहानी घटनाओं की विभिन्न व्याख्याएं देखने में मदद करता है।
यह विचार करें कि पुनः कहानियां समझ को कैसे गहरा बनाती हैं
एक संक्षिप्त चर्चा का नेतृत्व करें कि छात्र पुनः कहानियों के माध्यम से क्या सीखते हैं। विचार करना कहानी के तत्वों को मजबूत करता है और छात्रों को कथा संरचना पर आलोचनात्मक रूप से सोचने के लिए प्रोत्साहित करता है।
\"द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो\" सारांश के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
What is a plot diagram for 'The Legend of Sleepy Hollow'?
A plot diagram for 'The Legend of Sleepy Hollow' visually breaks down the story into key elements: exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution. Each part illustrates a major event, helping students understand the story’s structure and main ideas.
How can I teach 'The Legend of Sleepy Hollow' plot structure to elementary students?
To teach the plot structure, use a six-cell storyboard where each cell represents a part of the plot: exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution. Encourage students to draw scenes and write short descriptions for each stage to reinforce comprehension.
What are the main events in 'The Legend of Sleepy Hollow' for a classroom plot diagram?
The main events are: Ichabod Crane arriving in Sleepy Hollow (exposition), the rivalry with Brom Bones over Katrina (conflict), Ichabod’s eerie journey home (rising action), the chase by the Headless Horseman (climax), Ichabod’s fall from the horse (falling action), and the mysterious disappearance found next morning (resolution).
Why use a storyboard for teaching literary structure in K-12 classrooms?
A storyboard helps students visualize story progression, making abstract plot elements concrete. It supports visual learners, encourages creativity, and reinforces understanding of literary structure such as the five-act or six-part plot diagram.
What is an easy activity for students to summarize 'The Legend of Sleepy Hollow'?
An easy activity is to have students create a visual plot diagram using drawings or digital tools. They separate the story into the six major plot parts and illustrate or describe each, making summary and comprehension engaging and accessible.
अधिक Storyboard That गतिविधियों के लिए
नींद खोखले के पौराणिक कथा
प्रशंसापत्र

“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक

"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक

"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"–तीसरी कक्षा के शिक्षक
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