गतिविधि अवलोकन
हमारे सितारों में गलती का हिस्सा प्रतीकात्मकता से भरा हुआ है, क्योंकि मुख्य पात्रों को अपने जीवन के बारे में सोचने में सहायक लगता है। जब आप एक स्टोरीबोर्ड का उपयोग करते हैं, तो इस पुस्तक के प्रतीक जीवित होंगे। इस गतिविधि में, छात्रों ने उपन्यास से प्रतीकों की पहचान और समझाए, पाठ से विवरण के साथ अपने विकल्पों का समर्थन किया।
हमारे सितारे प्रतीकों में गलती देखने और चर्चा करने के लिए
सिगरेट
गस की अपार सिगरेट अपने जीवन पर शक्ति और नियंत्रण का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनका मानना है, "आप अपने दांतों के बीच हत्या की बात को सही रखते हैं, लेकिन आप इसे अपनी हत्या करने की शक्ति नहीं देते।" सिगरेट ने गस को आत्मविश्वास और बहादुरी की हवा दे दी है कि उनका चरित्र इतनी चाहती है। जैसे ही वह बीमार और मर रहा है, वह अपने जीवन को अधिक सिगरेट खरीदने के लिए खुद को चलाने का जोखिम उठाता है, एक आखिरी निराशाजनक कार्य जो उसके जीवन पर कुछ नियंत्रण बनाए रखने की कोशिश करता है।
कायरता बोनस
पार्क में विशाल कंकाल की मूर्तिकला मृत्यु का एक स्पष्ट याद दिलाता है। हालांकि बच्चों को इसे मज़ेदार खेल के मैदान के रूप में देखते हैं, वे इस तथ्य को देख रहे हैं कि मौत उनके चारों ओर है इस प्रतीक पर अपनी टिप्पणी में, जॉन ग्रीन लिखते हैं, "मैं मूर्तिकला के बारे में क्या प्यार करता हूं यह है कि यह हड्डियों को बना देता है कि हम हमेशा चलते हैं और मैनिफ़ेस्ट पर खेलते हैं, जैसे एक ऐसी दुनिया में जो अक्सर मौत की वास्तविकता और वास्तविकता से इनकार करते हैं हम मरे हुए लोगों से घिरे हुए हैं। यहां, यह स्वीकार करने और स्वीकार करने का एक बहुत ही चंचल तरीका है कि जब भी हम खेलते रहते हैं, तब भी जब हम रहते हैं, हम दोनों शाब्दिक और रूपक तरीके से स्मृति और हड्डियों पर रह रहे हैं। " कायरता बोनस पार्क चरित्र बदलने के लिए महत्वपूर्ण हैं जो वे प्रकट करते हैं। पहली यात्रा पर, गस खुद को हड्डियों से झुका हुआ बच्चों में से एक के रूप में चित्रित करता है। दूसरी यात्रा पर, वह खुद को हड्डियों के रूप में खुद को चित्रित करता है
ग्रेनेड
हज़ेल ने बार-बार खुद को ग्रेनेड, दर्द और पीड़ा का प्रतीक बताया। एक बार ग्रेनेड फेंक दिया जाता है, यह केवल समय की बात है जब तक कि यह फट जाएगा। हज़ेल के टर्मिनल निदान, इसलिए उन सभी को दर्द की एक गारंटी विस्फोट है जो उससे प्यार करते हैं द फॉल्ट इन अदर स्टार्स की थीम का एक हिस्सा जीवन का अर्थ है। जबकि अगस्तस को जान बचाने के लिए और कुछ महान हासिल करना चाहता है, हजेल की ऐसी कोई आकांक्षाएं नहीं हैं अपने आप को ग्रेनेड के रूप में पहचान कर, हेज़ेल ने उसे स्वयं के मूल्य की अवधारणा से पता चलता है: वह खतरनाक है और प्यार के योग्य नहीं है। जैसा कि हज़ेल में देता है और गस को उससे प्यार करने की अनुमति देता है, वह प्रेम, पीड़ा और स्व-मूल्य की एक नई समझ की बात करती है।
हैज़ल स्विंग सेट
स्विंग सेट युवा और बचपन की मासूमियत का प्रतीक है और दोहराने और लापरवाह जीवन के अगस्तस दोनों को याद दिलाता है कि वे कभी भी वापस नहीं आ सकते हैं। इस प्रतीक का भावुक महत्व जटिल है। शुरुआती उपन्यास, हेज़ल और अगस्टस ने स्विंग को दूर कर दिया क्योंकि बचपन की खुशी का प्रतिनिधित्व करने के लिए यह बहुत दर्दनाक है। बाद में, गस स्विंग सेट की पुरानी यादों का स्वागत करता है, कह रही है कि वह चाहती है कि उन्हें अभी भी यह था। किसी भी तरह से, स्विंग सेट किसी भी भविष्य के साथ जीवन में अतीत के बारे में सोचने की कठिनाइयों को दर्शाता है
एम्स्टर्डम
एम्स्टर्डम हेज़ल और अगस्टस के लिए स्वतंत्रता का प्रतिनिधित्व करता है यह शहर अपने स्वार्थी व्यवसायों के लिए जाना जाता है। उदाहरण के लिए, आगंतुकों को दवाओं और वेश्यावृत्ति के साथ प्रयोग करने की स्वतंत्रता है यह हेज़ेल और गस के लिए अपनी स्वतंत्रता का प्रयोग करने के लिए एक प्रतीकात्मक सेटिंग प्रदान करता है बस यात्रा पर जाने से अवज्ञा का कार्य होता है, क्योंकि दोनों गस और हज़ेल अपने माता-पिता और / या डॉक्टरों की चिंताओं की उपेक्षा करते हैं। एम्स्टर्डम में, दोनों को वयस्कों की तरह स्वयं के चारों ओर घूमने की स्वतंत्रता दी जाती है.वे अपने समय के दौरान भी यौन रूप से शामिल हो जाते हैं। कुछ दिनों के लिए, वे डॉक्टरों और परीक्षाओं से बचते हैं और स्वयं का आनंद लेते हैं।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो द फॉल्ट इन आवर स्टार्स में आवर्ती विषयों की पहचान करता है। प्रत्येक विषय के उदाहरणों का चित्रण करें और प्रत्येक सेल के नीचे एक संक्षिप्त विवरण लिखें।
- "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
- हमारे सितारों में दोष से विषय (ओं), प्रतीकों (ओं), या आकृति (ओं) को पहचानें जिन्हें आप "थीम, प्रतीक या MOTIF" पाठ में शामिल करना और बदलना चाहते हैं।
- ऐसे उदाहरणों के लिए एक छवि बनाएं जो इस विषय, प्रतीक या आकृति का प्रतिनिधित्व करता है।
- ब्लैक टेक्स्ट बॉक्स में प्रत्येक उदाहरण का विवरण लिखें।
- अपना स्टोरीबोर्ड सहेजें और सबमिट करें। असाइनमेंट शीर्षक के तहत इसे बचाने के लिए ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करना सुनिश्चित करें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल | इमर्जिंग | शुरू | |
---|---|---|---|
थीम को पहचानें (s) | सभी विषयों को सही ढंग से महत्वपूर्ण आवर्ती विषय या कहानी में संदेश के रूप में पहचाने जाते हैं। | कुछ विषयों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों को याद कर रहे हैं या कहानी के साथ कोई मतलब नहीं है। | कोई विषयों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं। |
प्रतीक को पहचानें (s) | सभी प्रतीकों को सही ढंग से वस्तुओं है कि कहानी में एक उच्च स्तर पर कुछ और प्रतिनिधित्व के रूप में पहचाने जाते हैं। | सबसे प्रतीकों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन कुछ वस्तुओं को याद कर रहे हैं या गलत तरीके से महत्वपूर्ण प्रतीकों के रूप में पहचाने जाते हैं। | कोई प्रतीकों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं। |
आकृति (ओं) को पहचानें | सभी रूपांकनों सही ढंग से कहानी में महत्वपूर्ण आवर्ती सुविधाओं या विचारों के रूप में पहचाने जाते हैं। | कुछ रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों की याद आ रही है या गलत कर रहे हैं। | कोई रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं। |
उदाहरण | सभी उदाहरण समर्थन पहचान विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों। विवरण स्पष्ट रूप से व्याख्या कैसे उदाहरण व्यापक विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों से कनेक्ट। | अधिकांश उदाहरण पहचान विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों फिट बैठते हैं। सबसे अधिक विवरण की व्याख्या कैसे उदाहरण व्यापक विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों से कनेक्ट करने का प्रयास। | अधिकांश उदाहरण पहचान विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों फिट नहीं है। विवरण स्पष्ट नहीं कर रहे हैं। |
चित्रण | स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं स्पष्ट रूप से विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों के साथ संबंध दिखाने के लिए और समझ के साथ मदद करते हैं। | अधिकांश स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों दिखाने के लिए मदद, लेकिन कुछ स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं को समझने के लिए मुश्किल हो जाता है। | स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं को समझने के विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों में मदद नहीं करते। |
गतिविधि अवलोकन
हमारे सितारों में गलती का हिस्सा प्रतीकात्मकता से भरा हुआ है, क्योंकि मुख्य पात्रों को अपने जीवन के बारे में सोचने में सहायक लगता है। जब आप एक स्टोरीबोर्ड का उपयोग करते हैं, तो इस पुस्तक के प्रतीक जीवित होंगे। इस गतिविधि में, छात्रों ने उपन्यास से प्रतीकों की पहचान और समझाए, पाठ से विवरण के साथ अपने विकल्पों का समर्थन किया।
हमारे सितारे प्रतीकों में गलती देखने और चर्चा करने के लिए
सिगरेट
गस की अपार सिगरेट अपने जीवन पर शक्ति और नियंत्रण का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनका मानना है, "आप अपने दांतों के बीच हत्या की बात को सही रखते हैं, लेकिन आप इसे अपनी हत्या करने की शक्ति नहीं देते।" सिगरेट ने गस को आत्मविश्वास और बहादुरी की हवा दे दी है कि उनका चरित्र इतनी चाहती है। जैसे ही वह बीमार और मर रहा है, वह अपने जीवन को अधिक सिगरेट खरीदने के लिए खुद को चलाने का जोखिम उठाता है, एक आखिरी निराशाजनक कार्य जो उसके जीवन पर कुछ नियंत्रण बनाए रखने की कोशिश करता है।
कायरता बोनस
पार्क में विशाल कंकाल की मूर्तिकला मृत्यु का एक स्पष्ट याद दिलाता है। हालांकि बच्चों को इसे मज़ेदार खेल के मैदान के रूप में देखते हैं, वे इस तथ्य को देख रहे हैं कि मौत उनके चारों ओर है इस प्रतीक पर अपनी टिप्पणी में, जॉन ग्रीन लिखते हैं, "मैं मूर्तिकला के बारे में क्या प्यार करता हूं यह है कि यह हड्डियों को बना देता है कि हम हमेशा चलते हैं और मैनिफ़ेस्ट पर खेलते हैं, जैसे एक ऐसी दुनिया में जो अक्सर मौत की वास्तविकता और वास्तविकता से इनकार करते हैं हम मरे हुए लोगों से घिरे हुए हैं। यहां, यह स्वीकार करने और स्वीकार करने का एक बहुत ही चंचल तरीका है कि जब भी हम खेलते रहते हैं, तब भी जब हम रहते हैं, हम दोनों शाब्दिक और रूपक तरीके से स्मृति और हड्डियों पर रह रहे हैं। " कायरता बोनस पार्क चरित्र बदलने के लिए महत्वपूर्ण हैं जो वे प्रकट करते हैं। पहली यात्रा पर, गस खुद को हड्डियों से झुका हुआ बच्चों में से एक के रूप में चित्रित करता है। दूसरी यात्रा पर, वह खुद को हड्डियों के रूप में खुद को चित्रित करता है
ग्रेनेड
हज़ेल ने बार-बार खुद को ग्रेनेड, दर्द और पीड़ा का प्रतीक बताया। एक बार ग्रेनेड फेंक दिया जाता है, यह केवल समय की बात है जब तक कि यह फट जाएगा। हज़ेल के टर्मिनल निदान, इसलिए उन सभी को दर्द की एक गारंटी विस्फोट है जो उससे प्यार करते हैं द फॉल्ट इन अदर स्टार्स की थीम का एक हिस्सा जीवन का अर्थ है। जबकि अगस्तस को जान बचाने के लिए और कुछ महान हासिल करना चाहता है, हजेल की ऐसी कोई आकांक्षाएं नहीं हैं अपने आप को ग्रेनेड के रूप में पहचान कर, हेज़ेल ने उसे स्वयं के मूल्य की अवधारणा से पता चलता है: वह खतरनाक है और प्यार के योग्य नहीं है। जैसा कि हज़ेल में देता है और गस को उससे प्यार करने की अनुमति देता है, वह प्रेम, पीड़ा और स्व-मूल्य की एक नई समझ की बात करती है।
हैज़ल स्विंग सेट
स्विंग सेट युवा और बचपन की मासूमियत का प्रतीक है और दोहराने और लापरवाह जीवन के अगस्तस दोनों को याद दिलाता है कि वे कभी भी वापस नहीं आ सकते हैं। इस प्रतीक का भावुक महत्व जटिल है। शुरुआती उपन्यास, हेज़ल और अगस्टस ने स्विंग को दूर कर दिया क्योंकि बचपन की खुशी का प्रतिनिधित्व करने के लिए यह बहुत दर्दनाक है। बाद में, गस स्विंग सेट की पुरानी यादों का स्वागत करता है, कह रही है कि वह चाहती है कि उन्हें अभी भी यह था। किसी भी तरह से, स्विंग सेट किसी भी भविष्य के साथ जीवन में अतीत के बारे में सोचने की कठिनाइयों को दर्शाता है
एम्स्टर्डम
एम्स्टर्डम हेज़ल और अगस्टस के लिए स्वतंत्रता का प्रतिनिधित्व करता है यह शहर अपने स्वार्थी व्यवसायों के लिए जाना जाता है। उदाहरण के लिए, आगंतुकों को दवाओं और वेश्यावृत्ति के साथ प्रयोग करने की स्वतंत्रता है यह हेज़ेल और गस के लिए अपनी स्वतंत्रता का प्रयोग करने के लिए एक प्रतीकात्मक सेटिंग प्रदान करता है बस यात्रा पर जाने से अवज्ञा का कार्य होता है, क्योंकि दोनों गस और हज़ेल अपने माता-पिता और / या डॉक्टरों की चिंताओं की उपेक्षा करते हैं। एम्स्टर्डम में, दोनों को वयस्कों की तरह स्वयं के चारों ओर घूमने की स्वतंत्रता दी जाती है.वे अपने समय के दौरान भी यौन रूप से शामिल हो जाते हैं। कुछ दिनों के लिए, वे डॉक्टरों और परीक्षाओं से बचते हैं और स्वयं का आनंद लेते हैं।
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो द फॉल्ट इन आवर स्टार्स में आवर्ती विषयों की पहचान करता है। प्रत्येक विषय के उदाहरणों का चित्रण करें और प्रत्येक सेल के नीचे एक संक्षिप्त विवरण लिखें।
- "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
- हमारे सितारों में दोष से विषय (ओं), प्रतीकों (ओं), या आकृति (ओं) को पहचानें जिन्हें आप "थीम, प्रतीक या MOTIF" पाठ में शामिल करना और बदलना चाहते हैं।
- ऐसे उदाहरणों के लिए एक छवि बनाएं जो इस विषय, प्रतीक या आकृति का प्रतिनिधित्व करता है।
- ब्लैक टेक्स्ट बॉक्स में प्रत्येक उदाहरण का विवरण लिखें।
- अपना स्टोरीबोर्ड सहेजें और सबमिट करें। असाइनमेंट शीर्षक के तहत इसे बचाने के लिए ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करना सुनिश्चित करें।
पाठ योजना संदर्भ
रूब्रिक
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
कुशल | इमर्जिंग | शुरू | |
---|---|---|---|
थीम को पहचानें (s) | सभी विषयों को सही ढंग से महत्वपूर्ण आवर्ती विषय या कहानी में संदेश के रूप में पहचाने जाते हैं। | कुछ विषयों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों को याद कर रहे हैं या कहानी के साथ कोई मतलब नहीं है। | कोई विषयों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं। |
प्रतीक को पहचानें (s) | सभी प्रतीकों को सही ढंग से वस्तुओं है कि कहानी में एक उच्च स्तर पर कुछ और प्रतिनिधित्व के रूप में पहचाने जाते हैं। | सबसे प्रतीकों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन कुछ वस्तुओं को याद कर रहे हैं या गलत तरीके से महत्वपूर्ण प्रतीकों के रूप में पहचाने जाते हैं। | कोई प्रतीकों को सही ढंग से पहचान कर रहे हैं। |
आकृति (ओं) को पहचानें | सभी रूपांकनों सही ढंग से कहानी में महत्वपूर्ण आवर्ती सुविधाओं या विचारों के रूप में पहचाने जाते हैं। | कुछ रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं, लेकिन दूसरों की याद आ रही है या गलत कर रहे हैं। | कोई रूपांकनों सही ढंग से पहचान कर रहे हैं। |
उदाहरण | सभी उदाहरण समर्थन पहचान विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों। विवरण स्पष्ट रूप से व्याख्या कैसे उदाहरण व्यापक विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों से कनेक्ट। | अधिकांश उदाहरण पहचान विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों फिट बैठते हैं। सबसे अधिक विवरण की व्याख्या कैसे उदाहरण व्यापक विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों से कनेक्ट करने का प्रयास। | अधिकांश उदाहरण पहचान विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों फिट नहीं है। विवरण स्पष्ट नहीं कर रहे हैं। |
चित्रण | स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं स्पष्ट रूप से विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों के साथ संबंध दिखाने के लिए और समझ के साथ मदद करते हैं। | अधिकांश स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों दिखाने के लिए मदद, लेकिन कुछ स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं को समझने के लिए मुश्किल हो जाता है। | स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं को समझने के विषयों, प्रतीकों, और रूपांकनों में मदद नहीं करते। |
द फॉल्ट इन आवर स्टार्स में प्रतीकों की पहचान कैसे करें
कक्षा में प्रतीकवाद पर चर्चा आयोजित करें
समूह चर्चा का नेतृत्व करें जिसमें छात्र अपने खोजे गए प्रतीकों को साझा करें और विश्लेषण करें, जैसे कि द फॉल्ट इन आवर स्टार्स और अन्य पुस्तकों में। भागीदारी को प्रोत्साहित करें खुली सवाल पूछकर और विचारों को पाठ्यक्रम के माध्यम से जोड़कर। इससे छात्रों का आलोचनात्मक सोच विकसित होती है और कहानी को समृद्ध करने वाले प्रतीकों की समझ गहरी होती है।
प्रतीक के लिए टेक्स्ट साक्ष्य को उद्धृत करने का मॉडल दिखाएँ
छात्रों को दिखाएँ कि कैसे वे अपने प्रतीक की व्याख्या का समर्थन करने वाले अंश ढूंढें और उद्धृत करें। प्रदर्शन करें एक पुस्तक से प्रतीक का चयन करके और विशेष वाक्य या दृश्य की ओर संकेत कर। इससे छात्रों का आत्मविश्वास और सटीकता बढ़ती है जब वे अपने विचारों का समर्थन लेखन या चर्चा में करते हैं।
छात्रों को प्रतीकों की तालिका बनाने का निर्देश दें
छात्रों से कहें कि वे प्रतीक, इसका प्रतिनिधित्व क्या करता है, और कहानी से समर्थन विवरण के साथ एक तालिका बनाएं। रंग कोडिंग या चित्रण को प्रोत्साहित करें ताकि तालिका आकर्षक बन सके। यह दृश्य आयोजक छात्रों को उनके विचार व्यवस्थित करने में मदद करता है और संबंध स्पष्ट बनाता है।
संबंधी प्रतिक्रिया के लिए सहपाठी सहायता का प्रबंधन करें
छात्रों को जोड़ें या समूह बनाएं ताकि वे अपने विचार साझा कर सकें और रचनात्मक प्रतिक्रिया दे सकें। वाक्य प्रारंभिक प्रयोग करें जैसे, “मैंने ध्यान दिया…” या “क्या आपने विचार किया…?” जिससे सम्मानजनक और विचारशील संवाद बढ़ता है। यह सहयोग को प्रोत्साहित करता है और विश्लेषणात्मक कौशल को बेहतर बनाता है।
प्रतीकवाद को छात्रों के अपने अनुभवों से जोड़ें
छात्रों को आमंत्रित करें कि वे अपने जीवन की वस्तुओं या घटनाओं के बारे में सोचें जो प्रतीकात्मक हो सकते हैं, और इन संबंधों पर चर्चा या लेखन करें। इससे व्यक्तिगत सीखने का अनुभव होता है और प्रतीकवाद की अवधारणा अधिक स्मरणीय और प्रासंगिक बनती है।
द फॉल्ट इन आवर स्टार्स में प्रतीकों की पहचान के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
दोष हमारे सितारों में मुख्य प्रतीकों क्या हैं?
दोष हमारे सितारों में कई महत्वपूर्ण प्रतीकों को प्रस्तुत करता है, जिनमें गस का बिना जलाई सिगरेट (नियंत्रण का प्रतीक), फंकी हड्डियां (मौत और स्मृति), हेजल की ग्रेनैड की रूपक (दर्द और आत्म-मूल्य), झूला (खोया हुआ innocence), और एम्स्टर्डम (स्वतंत्रता)। प्रत्येक प्रतीक मुख्य विषयों और पात्रों की यात्राओं को दर्शाता है।
गस की बिना जलाई सिगरेट कैसे "दोष हमारे सितारों में" में नियंत्रण का प्रतीक हैं?
गस की बिना जलाई सिगरेट शक्ती और नियंत्रण का रूपक हैं। उन्हें पकड़कर लेकिन कभी जलाए बिना, गस अपने आप से कहता है कि वह सिगरेट—"मारे वाली चीज़"—को कोई असली शक्ति नहीं दे रहा। इससे उसे साहसी और नियंत्रित महसूस होता है, भले ही वह बीमारियों का सामना कर रहा हो।
वहेल अपने आप को कहानी में ग्रेनैड क्यों कहती है?
वहेल अपने आप को ग्रेनैड कहती है क्योंकि वह मानती है कि उसकी अनिवार्य मृत्यु सभी प्रियजनों को दर्द पहुंचाएगी। यह प्रतीक उसकी दूसरों को चोट पहुंचाने के डर और प्रेम के योग्यता की भावना को दर्शाता है, जो उसके पात्र विकास का मुख्य संघर्ष है।
झूला हेजल और ऑगस्टस के लिए क्या दर्शाता है?
झूला खोया हुआ बचपन का innocence और खुशियों का स्मरण है। हेजल और ऑगस्टस के लिए, यह एक कड़वी याद है कि वे एक बेफिक्र अतीत को फिर से नहीं जी सकते। इसे छोड़ना उनके नॉस्टेल्जिया और बीमारी से पहले जीवन को याद करने के दर्द को दर्शाता है।
शिक्षक कैसे छात्रों को "दोष हमारे सितारों में" में प्रतीकों की पहचान करने और विश्लेषण करने में मदद कर सकते हैं?
शिक्षक छात्रों को कहानी बोर्ड का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं ताकि महत्वपूर्ण प्रतीकों का दृश्य मानचित्रण किया जा सके, ग्रंथ के साक्ष्यों का हवाला दिया जा सके, और प्रत्येक प्रतीक का अर्थ चर्चा की जा सके। यह दृष्टिकोण छात्रों को साहित्यिक विषयों और पात्र विकास की समझ को गहरा करने में मदद करता है।
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हमारे सितारों में खोट है
प्रशंसापत्र

“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक

"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक

"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"–तीसरी कक्षा के शिक्षक
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