Mukauta Pelijuliste Tänään!
Luo omia tulostettavia, julisteen kokoisia pelejä luokkahuonekäyttöön! Valitse valmiista lautapelimalleista tai keksi oma alusta alkaen.
Jos annat tämän oppilaillesi, kopioi juliste tilillesi ja tallenna. Kun luot tehtävän, valitse se vain malliksi!
Pelilautamallin käyttäminen luokkahuoneessa
Tulostettavien lautapelimallien luominen luokkahuoneeseen on helppoa! Lautapelejä ja pelikortteja voidaan käyttää kriittisen ajattelun ja kommunikointitaitojen opettamiseen, olipa kyse sitten uuden oppimisen auttamisesta tai omien pelien rakentamisesta. Pyydä lapsia luomaan omia noppia, korttipeli, uudentyyppinen pelikortti tai jotain muuta vastaavaa.
Julistekokoiset tyhjät pelilautapohjamme ja muut pelit antavat oppilaille enemmän tilaa luoda jotain jännittävää. Kun olet luonut lautapelin verkossa ja tulostanut sen, nämä laudat voidaan laminoida ja käyttää oppitunneilla tai sisävälitunnilla. Voit myös tehdä pelin verkossa! Tämä projekti antaa oppilaille mahdollisuuden oppia ja esittää tietoa (kokeile tietokilpailuja tai flash-kortteja), mutta antaa heille myös mahdollisuuden tutkia monimutkaisuutta, jota suunnittelijat kohtaavat peliä rakentaessaan – säännöistä pelitapaan. Tarinan luominen faktoista ja tiedoista voi osoittautua äärettömän paljon hauskemmaksi ja hyödyllisemmäksi ymmärryksen kannalta.
Lautapelien edut luokkahuoneessa
Lautapelien integrointi luokkahuoneeseen voi olla hauska ja tehokas tapa edistää oppimista, yhteistyötä ja kriittistä ajattelua. Tässä on joitakin etuja ja ideoita lautapelien sisällyttämiseen luokkahuoneeseen:
- Opetusarvo: Monet lautapelit on suunniteltu opettamaan tiettyjä taitoja tai sisältöä, kuten matematiikkaa, kieltä, maantiedettä tai kriittistä ajattelua.
- Sosiaaliset taidot: Lautapelit kannustavat vuorovaikutukseen, viestintään ja tiimityöhön oppilaiden välillä.
- Kriittinen ajattelu: Pelit vaativat usein strategista ajattelua, ongelmanratkaisutaitoja ja päätöksentekotaitoja.
- Sitoutuminen: Lautapelit voivat tehdä oppimisesta nautinnollisempaa ja mukaansatempaavampaa, mikä edistää myönteistä asennetta koulutusta kohtaan.
- Luovuus: Jotkut pelit sisältävät luovuutta ja mielikuvitusta, mikä edistää oppimisen eri puolia.
Opetuslautapelien generaattori: Täydelliset osumat oppitunneihisi
Lautapelit ovat hyödyllinen työkalu tuomaan uuden tason jännitystä oppitunneihisi räätälöitynä juuri sinun opetussuunnitelmaasi. Opetatpa sitten matematiikkaa peleillä, kuten "Math Maze Challenge", jotka ovat saaneet inspiraationsa klassikoista, kuten shamista, tai tutkit arkeologista historiaa pulmapohjaisten seikkailujen avulla, nämä räätälöidyt lautapelit on suunniteltu tekemään oppimisesta kiehtovan seikkailun. "Math Maze Challenge" muuttaa yhtälöt jännittäviksi pulmiksi. "ArchaeoPuzzles: Unearth the Past" vie oppilaat historiallisten kaivausten maailmaan, jossa he kokoavat arkeologisia löytöjä interaktiivisten pulmien avulla.
Muita ideoita ovat:
- Matematiikkasokkelohaaste: Luo lautapelejä, joissa oppilaat ratkaisevat matemaattisia tehtäviä päästäkseen sokkelossa eteenpäin ja voittaakseen.
- Time Travelers: History Edition: Matkusta eri historiallisten aikakausien läpi ja vastaa aikakauteen liittyviin kysymyksiin edetäksesi.
- Ekoseikkailu: Opeta ympäristötiedettä navigoimalla pelilaudalla, jossa pelaajien on tehtävä ympäristöystävällisiä päätöksiä.
Suosittuja lautapelejä lapsille
On olemassa monia suosittuja pelejä, jotka voivat olla opettavaisia, kun niitä sovelletaan luokkahuoneessa. Tässä on vain muutamia pelejä, joiden samanlaisia malleja olemme luoneet sinulle mukautettaviksi ja käytettäväksi jo tänään!
- Shakki: Klassinen strategiapeli, jota pelataan 8x8-ruudukolla. Jokaisella pelaajalla on alussa 16 nappulaa, mukaan lukien kuningas, kuningatar, tornit, ratsut, lähetit ja sotilaat. Tavoitteena on saada vastustajan kuningas mattia vastaan.
- Tammi: Kahden pelaajan peli, jota pelataan 8x8-ruutulaudalla. Pelaajat siirtävät nappuloitaan vinottain ja syövät vastustajan nappuloita hyppäämällä niiden yli. Tavoitteena on joko syöttää kaikki vastustajan nappulat tai estää heitä tekemästä siirtoa.
- Domino: Laattojen yhdistämiseen perustuva peli, jossa pelaajat yhdistävät saman verran pisteitä sisältäviä laattoja. Yleisin dominosarja sisältää 28 laattaa, joissa jokaisessa on kaksi numeroa 0:sta 6:een. Pelaajat yhdistävät ja asettavat laattoja vuorotellen tavoitteenaan tyhjentää kätensä tai torjua vastustajia.
- Bingo: Onnenpeli, jota pelataan numeroriveillä varustetuilla korteilla. Pelaaja valitsee satunnaisesti numerot, ja pelaajat merkitsevät vastaavat numerot korteilleen. Ensimmäinen pelaaja, joka saa tietyn kuvion kokoon, huutaa "Bingo!" ja voittaa.
- Monopoli: Klassinen talouslautapeli, jossa pelaajat ostavat, myyvät ja vaihtavat kiinteistöjä. Tavoitteena on ajaa vastustajat vararikkoon keräämällä vuokraa heidän osuessaan omistamilleen kiinteistöille. Pelaajat liikkuvat laudalla noppaa käyttäen ja kohtaavat erilaisia tiloja ja tapahtumia.
Käytä Storyboard That -sovellusta videopelisuunnittelusi luomiseen
Avaa sisäinen lautapelisuunnittelijasi Storyboard That avulla! Alustamme tarjoaa laajan valikoiman muokattavia tyhjiä lautapelipohjia, jotka sopivat kaikenikäisille, perheystävällisistä peleistä haastaviin strategiapeleihin. Oletpa sitten kokenut pelintekijä, joka haluaa hioa olemassa olevaa pelisuunnitelmaa, tai uusi tulokas, joka haluaa luoda oman pelinsä, verkkoresurssimme, mallimme ja grafiikkamme ovat perimmäinen inspiraation lähteesi.
Muutamalla napsautuksella voit luoda tulostettavia lautapelejä, joissa on ainutlaatuista taidettasi, ideoitasi ja pelin sääntöjä. Irtaudu arjesta ja vedä pelaajat mukaansatempaavalla pelikokemuksella käyttäjäystävällisen online-lautapelien teko-ohjelmamme avulla. Tarvitsetko esimerkin pelilaudan tekemiseen verkossa? Alustamme tarjoaa kirjaston olemassa olevista malleista ja pelikorteista, jotka ohjaavat sinua oikeaan suuntaan.
Älä missaa tilaisuutta jakaa luomuksesi ystävien ja perheen kanssa. Olitpa sitten luomassa klassisia lautapelejä neliöillä ja laatoilla tai keksimässä uusia muotoja ja haasteita, Storyboard That on avaimesi pelilaudan luomiseen verkossa!
Kuinka Muuttaa Mikä Tahansa Oppitunti Pelipohjaiseksi Oppimiskokemukseksi
Valitse aihe, joka sopii nykyiseen yksikköösi tai standardiisi.
Valitse oppimistavoite, joka oppilaiden on hallittava – kuten murtolukujen kertolasku, ekosysteemien tunnistaminen tai juonen rakenteen kertaaminen.
Valitse aiheeseen sopiva lautapelimalli.
Käytä oppitunnin tavoitteen mukaista mallipohjaa, jossa on oikea sävy – seikkailunhaluinen, kilpailullinen tai yhteistyöhön perustuva.
Kirjoita kysymyksiä, tehtäviä tai kehotteita taulun jokaiseen kohtaan.
Nämä voivat olla lyhyitä vastauksia vaativia kysymyksiä, matemaattisia tehtäviä, sanastovihjeitä tai haasteita, jotka oppilaiden on suoritettava ennen kuin he voivat siirtyä eteenpäin.
Lisää ohjeet, voittoehto ja selkeät säännöt.
Päätä, miten oppilaat voittavat – tulevatko he ensimmäisiksi, keräävätkö pisteitä vai saavuttavatko he tavoitteen. Pidä säännöt yksinkertaisina ja reiluina.
Tulosta tai heijasta lautapeli ja valmistele pelinappulat.
Käytä tulostettavia versioita tai laminoi uudelleenkäyttöä varten. Pelinappulat voivat olla pelimerkkejä, nappeja tai oppilaiden tekemiä.
Ryhmittele oppilaat ja selitä, miten pelataan.
Käy läpi tavoite, liikkumisohjeet ja kunkin ruudun tehtävät. Jaa tarvittaessa roolit (lukija, seuranta, pelaaja).
Pelaa peliä ja tarkista, että olet ymmärtänyt sen.
Tarkkaile oppilaita heidän leikkiessään ja kuuntele sanaston käyttöä, ongelmanratkaisua ja sisällön muistamista. Loppuun purku.
Hyvää luomista!
Aiheeseen liittyvät resurssit
Usein kysytyt kysymykset lautapelijulisteista
Miten voin käyttää lautapelijulisteita luokkahuoneoppimisessa?
Opettajat voivat käyttää lautapelijulisteita interaktiivisina oppimisvälineinä oppitunneilla, kertauspäivillä tai pisteillä. Oppilaat liikkuvat pelilaudalla vastatessaan kysymyksiin, ratkaistessaan ongelmia tai suorittaessaan aiheeseen liittyviä haasteita.
Millä hauskoilla tavoilla oppitunteja voi muuttaa lautapeleiksi?
Muunna sanasto tietokilpailuiksi, matematiikka sokkeloiksi tai historialliset aikajanat lautapoluiksi. Lisää mukautettuja kortteja, joissa on kysymyksiä, tehtäviä tai skenaarioita, joita oppilaiden on ratkaistava edistyäkseen.
Mistä löydän ilmaisia tulostettavia lautapelipohjia oppilailleni?
Storyboard That tarjoaa laajan valikoiman ilmaisia, tulostettavia lautapelijulisteita ja -malleja, joita on helppo muokata ja tulostaa luokkahuoneeseesi.
Miten luon oman opettavaisen lautapelin tyhjästä?
Aloita valitsemalla aihe tai taito ja suunnittele sitten polkuihin perustuva lauta, jossa on säännöt, tavoitteet ja mukautettuja kortteja. Käytä tulostettavia malleja pohjana tai suunnittele omasi verkkopohjaisella luontityökalulla, kuten Storyboard That.
Mitkä oppiaineet sopivat hyvin yhteen lautapelien kanssa koulussa?
Aiheet, kuten matematiikka, luonnontieteet, yhteiskuntaoppi ja englannin kielen opetus, toimivat kaikki hyvin. Opettajat voivat soveltaa pelejä vahvistaakseen sanastoa, historiallisia faktoja, kielioppitaitoja ja ongelmanratkaisutaitoja.
Sopivatko lautapelijulisteet aikaisin koulun päättäneille tai välitunneille?
Ehdottomasti. Tulostettavat lautapelit pitävät aikaisin valmistuvat oppilaat kiinnostuneina itsenäisessä tai pienryhmäleikissä. Ne ovat myös loistavia sateisen päivän aktiviteetteja, joilla on akateemista arvoa.
Voivatko oppilaat suunnitella omia lautapelejään projektina?
Kyllä! Pelisuunnittelu kannustaa kriittiseen ajatteluun, luovuuteen ja sisällön hallintaan. Oppilaat voivat kehittää teemoja, sääntöjä ja kysymyksiä luokassa oppimansa perusteella.
Mitä esimerkkejä opettavaisista lautapelien teemoista on?
Suosittuja opetusteemoja ovat matemaattiset sokkelot, historialliset seikkailut, ympäristötehtävät, sanastohaasteet ja tiederetket.
- 551622 • Kat Jayne • Lisenssi Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.