Otsing
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/jason-ja-golden-fleece/krundi-skeem
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Teie krundi skeem võib olla väga erinevad, sõltuvalt õpilase tasandil. Üksikasjad lugu erineda teksti teksti ja võite lisada Jasoni reetmine Medea pärast nad jõuavad Corinth.


Näide Jason ja Argonauts Krundi diagramm

ekspositsioon

Pelias õnnestunud Kretheus sisse Iolkos, takistades Aison, Jason isa, muutumist kuningas. Jason ema säästab teda ja saadab teda üles kasvada koos Chiron, kentauri ja koolitaja kangelasi.


konflikt

Aastaid hiljem, Hera julgustab Jason reisi Iolkos. Ta aitab vanem naine ja kaotab sandaalide ületamisel jõe. Pelias saanud hoiatuse oraakel umbes võõras ainult üks sandaal, ja saatis Jason kohta ohtlik otsingul.


Tõusvad Action

Jason seilab koos palju vägevaid kangelased Argo, laev, mis jagas prohvetlikud võimed püha tamm Zeus. Hulgas kohtab Argonautide hulka saare Lemnos, Phineus ja harf ja minnes Rocks.


haripunkt

Aietes nõustub lase Jason võtab Golden Fleece, kui ta saab täita kolm ülesannet. Tänu Medea, Jason õnnestub ja väidab, et tema auhinna. Argo juhib kodus, kuid on jälitab king. Põgeneda, Medea tappis oma venna ja hajutatud teda ookeanis.


Langev Action

Kuna karistuse, Zeus saadab tormi puhuda Argo kursilt. Argo ise räägib ja soovitab otsib Circe välja puhastamiseks.


resolutsioon

Argonautide edukalt teha kodus, vaatamata mitmeid takistusi.




Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Jason müüt.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi diagramm Hindamisskaala (astmed 9-12)
Loo krundi skeemi lugu kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Vilunud
25 Points
Arenevad
21 Points
Algus
17 Points
Proovi Uuesti
13 Points
Kirjeldav ja Visuaalseid Elemente
Rakud on palju kirjeldav elemendid ja anda lugejale ergas esindatus.
Rakud on palju kirjeldav elemente, kuid voolu rakkude võis raske mõista.
Rakud on mõned kirjeldavad elemendid, või on visuaalid, mis muudavad töö segane.
Rakud on vähe või üldse mitte kirjeldavatest elementidest.
Grammatika / Spelling
Textables on kolm või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on neli või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on viis või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on kuus või rohkem õigekirja / grammatika vigu.
Tõendid Koormus
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on teinud nii peer ja õpetaja toimetamine.
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on kas õpetaja või peer toimetamine, aga mitte mõlemad.
Student teinud ei peer ega õpetaja toimetamine.
Töö näitab mingeid tõendeid pingutusi.
Süžee
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm.
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm, kuid üks või mitu on segane.
Parts krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi raske järgida.
Peaaegu kõik osad krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi väga raske jälgida.


Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Teie krundi skeem võib olla väga erinevad, sõltuvalt õpilase tasandil. Üksikasjad lugu erineda teksti teksti ja võite lisada Jasoni reetmine Medea pärast nad jõuavad Corinth.


Näide Jason ja Argonauts Krundi diagramm

ekspositsioon

Pelias õnnestunud Kretheus sisse Iolkos, takistades Aison, Jason isa, muutumist kuningas. Jason ema säästab teda ja saadab teda üles kasvada koos Chiron, kentauri ja koolitaja kangelasi.


konflikt

Aastaid hiljem, Hera julgustab Jason reisi Iolkos. Ta aitab vanem naine ja kaotab sandaalide ületamisel jõe. Pelias saanud hoiatuse oraakel umbes võõras ainult üks sandaal, ja saatis Jason kohta ohtlik otsingul.


Tõusvad Action

Jason seilab koos palju vägevaid kangelased Argo, laev, mis jagas prohvetlikud võimed püha tamm Zeus. Hulgas kohtab Argonautide hulka saare Lemnos, Phineus ja harf ja minnes Rocks.


haripunkt

Aietes nõustub lase Jason võtab Golden Fleece, kui ta saab täita kolm ülesannet. Tänu Medea, Jason õnnestub ja väidab, et tema auhinna. Argo juhib kodus, kuid on jälitab king. Põgeneda, Medea tappis oma venna ja hajutatud teda ookeanis.


Langev Action

Kuna karistuse, Zeus saadab tormi puhuda Argo kursilt. Argo ise räägib ja soovitab otsib Circe välja puhastamiseks.


resolutsioon

Argonautide edukalt teha kodus, vaatamata mitmeid takistusi.




Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Jason müüt.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi diagramm Hindamisskaala (astmed 9-12)
Loo krundi skeemi lugu kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Vilunud
25 Points
Arenevad
21 Points
Algus
17 Points
Proovi Uuesti
13 Points
Kirjeldav ja Visuaalseid Elemente
Rakud on palju kirjeldav elemendid ja anda lugejale ergas esindatus.
Rakud on palju kirjeldav elemente, kuid voolu rakkude võis raske mõista.
Rakud on mõned kirjeldavad elemendid, või on visuaalid, mis muudavad töö segane.
Rakud on vähe või üldse mitte kirjeldavatest elementidest.
Grammatika / Spelling
Textables on kolm või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on neli või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on viis või vähem õigekirja / grammatika vigu.
Textables on kuus või rohkem õigekirja / grammatika vigu.
Tõendid Koormus
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on teinud nii peer ja õpetaja toimetamine.
Töö on hästi kirjutatud ja läbimõeldud. Student on kas õpetaja või peer toimetamine, aga mitte mõlemad.
Student teinud ei peer ega õpetaja toimetamine.
Töö näitab mingeid tõendeid pingutusi.
Süžee
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm.
Kõik osad krundi kuuluvad diagramm, kuid üks või mitu on segane.
Parts krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi raske järgida.
Peaaegu kõik osad krundi puuduvad diagrammi ja / või mõned aspektid diagramm teha krundi väga raske jälgida.


Kuidas Tos umbes Kuldvillaku krundi diagramm

1

Korralda klassi retellingu Zelta Fliisi müüti

Julgustage õpilasi, töötama rühmadena ja uuesti rääkima Zelta Fliisi, kasutades oma sõnu ja loovust. See tugevdab meeskonnatööd ja aitab kõigil õppijatel mõista peamisi sündmusi.

2

Määrake rollid iga rühma liikmele

Jagage õpilasi, nii et igaühel oleks tegelase või narratiivse roll. Rollide määramine tagab osaluse ja muudab uuesti jutustamise kõigi jaoks kaasahaaravamaks.

3

Juhendage õpilasi stsenaariumide ja stsenarite loomisel

Laske gruppidel kirjutada lühikesed stsenaariumid oma osale ja joonistada lihtsaid stsenarite. See aitab õpilastel visualiseerida sündmuste järjekorda ja ühendama teksti piltidega.

4

Toetage proovimisi ja harjutusi

Luba aega iga rühma jaoks harjutada koos, praktiseerides nii repliike kui ka liikumisi. Julgustage väljenduslikku lugemist ja meeskonnatööd, et tõsta õpilaste enesekindlust.

5

Korralda klassi etteaste ja arutelu

Laske igal rühmal ette kanda oma uuesti jutustust järjest. Pärast seda arutage, kuidas lugu struktuur aitas mõista müüti ning mida õpilased tegevusest õppisid.

Korduma Kippuvad Küsimused Kuldvillaku Krundi Diagrammi kohta

Mis on süžee diagramm Jasonile ja Kullastikulise lambaliha kohta?

Süžee diagramm Jasonile ja Kullastikulise lambaliha kohta on visuaalne tööriist, mis kirjeldab müüdi peamisi sündmusi, sealhulgas väljapanekut, konflikti, tõusvat tegevust, tippu, langust ja lahendust. See aitab õpilastel mõista narratiivi struktuuri ja peamisi pöördepunkti.

Kuidas õpetada Kullastikulise lambaliha süžee diagrammi keskkooliõpilastele?

Et õpetada Kullastikulise lambaliha süžee diagrammi keskkooliõpilastele, laske neil luua kuus-tänav storyboard, illustreerides ja kirjeldades iga narratiivi osa: väljapanek, konflikt, tõusvat tegevust, tipphetke, langust ja lahendust. Julgustage loovust ja arutelu sügavama mõistmise saavutamiseks.

Millised on peamised sündmused Jasoni ja Argonaudide loo jooksul?

Peamised sündmused Jasoni ja Argonaudide loos hõlmavad Jasoni sündi ja kasvatust, tema otsingut Kullast lambaliha järele, kohtumisi väljakutsetega, nagu Kokkupõrke kaljud, Medea abi, lambaliha saamine ja teekond tagasi kodumaale.

Miks on süžee diagramm kasulik müütide, näiteks Kullast lambaliha, mõistmiseks?

Kasutades süžee diagrammi, jaguneb keeruline lugu hallatavateks osadeks, mis teeb lihtsamaks õpilastel tuvastada olulised hetked, mõista põhjuste ja tagajärgede seoseid ning meeles pidada sündmuste jada müütides, nagu Kullast lambaliha.

Millised nõuanded võivad muuta storyboardi ja süžee diagrammi õppetunni õpilaste jaoks huvitavamaks?

Et muuta storyboardi ja süžee diagrammi õppetund huvitavamaks, võimaldage õpilastel valida stseene illustratsioonideks, kasutada digitaalseid tööriistu nagu Storyboard That, teha rühmatöid ning arutada, kuidas erinevad lood võivad omada unikaalset süžee struktuuri.




Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."
–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."
– Ajaloo ja eriõppe õpetaja
„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”
- kolmanda klassi õpetaja
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/jason-ja-golden-fleece/krundi-skeem
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis