Aktivitetsoversigt
I forbindelse med både plotdiagrammer og typer af litterære konflikter er " Hero's Journey " et tilbagevendende mønster af etaper, som mange helte gennemgår i løbet af deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foredragsholder, artikulerede denne cyklus efter at have undersøgt og gennemgå mange myter og historier fra forskellige tidsperioder og regioner i verden. Han fandt ud af, at de alle deler de grundlæggende principper. Dette førte til heltenes rejse , også kendt som monometen.
Percy Jackson har sin egen Heltes rejse, ligesom de store helte i det gamle. Han er jo en demigod født af Poseidon. Få eleverne til at arbejde sammen for at finde de vigtige begivenheder, der passer ind i hver kategori. Denne aktivitet kan være meget udfordrende, så overvej at opdele heltenes rejsekomponenter blandt grupper af studerende eller arbejde sammen som en klasse for at identificere dem. Der er forskellige fortolkninger, afhængigt af om du fokuserer på Percy's hoveddrag eller hele sin rejse i sin nye verden.
Eksempel Heltes rejse til lyndøven
Almindelig verden | Percy Jackson er et regelmæssigt besværliggørende barn med ADHD og dysleksi, der går i skole til urolige børn i New York. |
---|---|
Ring til Adventure | Percy's identitet er blevet opdaget, og han er i fare fra monsterangreb. Hans mor og beskytter bringer ham til Half-Blood Camp, gennem en orkan, med monstre på deres hæle. |
Afslag | Poseidon hævder Percy som sin søn. Percy mistænkes for at være tyven, der stjal hovedbolten. Percy fornærmer at blive anklaget for noget, han ikke gjorde, men tager stræben efter at bevise sig selv. |
Mentor / Hjælpere | Chiron rådgiver Percy inden han forlader. Grover Underwood og Annabeth Chase går med Percy på hans søgen. |
Krydsgrænse | Argus slår de tre fra ved busstationen. De er nu alene, uden beskyttelse fra Camp Half-Blood. |
Allieredes / Tests / Enemies | Den heroiske trio gennemgår mange forsøg og står over for mange fjender på deres rejse fra New York til Los Angeles. |
Nærme sig | Percy, Annabeth og Grover bestikke Charon for at tage dem til Underverdenen for at hente hovedbolten fra Hades. |
ordeal | De tre helte opdager, at Hades 'eget ror af mørke mangler, og mesterbolten optrådte magisk i pakken givet af Ares! Efter at have slettet Hades 'vrede ved at bruge perlerne, kæmper Percy Ares på stranden. |
Belønning | Percy er i stand til at sår Ares i hans hæl. Ares afholder sig fra at dræbe ham, men fordi Percy vandt, vinder han mesterbolten og mørkets røde. |
Vej tilbage | En søn af Poseidon i luften er farlig, men Percy flyver i et fly for at komme til Mount Olympus i tide. Percy mødes sin far og Zeus for første gang. |
Atonement | Zeus overvejer, om Percy skal udslettes. Percy vender hovedbolten til Zeus og rapporterer om mørket i Tartarus, der har påvirket Ares. |
Vend tilbage | De tre helte vender tilbage til Camp Half-Blood i triumf. |
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Elevinstruktioner
Brug historien om Lyntyven, og kortlæg den til den narrative struktur af Heltens rejse.
- Klik på "Start tildeling".
- Skildre og beskriv, hvordan den valgte karakters historie passer (eller ikke passer) ind i hver af faserne af Heltens rejse.
- Færdiggør billeder, rediger og korrekturlæs dit arbejde.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Eksemplarisk 20 Points | Dygtig 17 Points | Prisværdigt 13 Points | Prøv Igen 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Indhold | | | | |
Organisation | | | | |
Visuelle Elementer | Alle billeder demonstrere indsats, er opsigtsvækkende, og klart at kommunikere visuelt det tilsvarende element i heltens rejse. | Mange billeder viser indsats og klart at kommunikere, hvordan et element af heltens rejse er til stede i historien. | Nogle billeder vises forhastet, eller er uinteressant. Forbindelser til elementer af heltens rejse er ikke-indlysende eller uklare. | Kun få billeder vises. Storyboard vises skyndte, eller ufærdige. De forbindelser og elementer er meget uklart. |
Konventioner | Der er kun mindre fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, hvis nogen. | Der er få fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug. | Der er mange fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug. | Der er rigelige fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, forringer arbejdet. |
Kreativitet / Indsats | Denne Storyboard kunne anvendes som en eksemplarisk model, og er en af de mest fremragende projekter produceret. | Kreativitet er tydelig, og det færdige produkt er beundringsværdigt. | Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp. | Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp. |
Aktivitetsoversigt
I forbindelse med både plotdiagrammer og typer af litterære konflikter er " Hero's Journey " et tilbagevendende mønster af etaper, som mange helte gennemgår i løbet af deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foredragsholder, artikulerede denne cyklus efter at have undersøgt og gennemgå mange myter og historier fra forskellige tidsperioder og regioner i verden. Han fandt ud af, at de alle deler de grundlæggende principper. Dette førte til heltenes rejse , også kendt som monometen.
Percy Jackson har sin egen Heltes rejse, ligesom de store helte i det gamle. Han er jo en demigod født af Poseidon. Få eleverne til at arbejde sammen for at finde de vigtige begivenheder, der passer ind i hver kategori. Denne aktivitet kan være meget udfordrende, så overvej at opdele heltenes rejsekomponenter blandt grupper af studerende eller arbejde sammen som en klasse for at identificere dem. Der er forskellige fortolkninger, afhængigt af om du fokuserer på Percy's hoveddrag eller hele sin rejse i sin nye verden.
Eksempel Heltes rejse til lyndøven
Almindelig verden | Percy Jackson er et regelmæssigt besværliggørende barn med ADHD og dysleksi, der går i skole til urolige børn i New York. |
---|---|
Ring til Adventure | Percy's identitet er blevet opdaget, og han er i fare fra monsterangreb. Hans mor og beskytter bringer ham til Half-Blood Camp, gennem en orkan, med monstre på deres hæle. |
Afslag | Poseidon hævder Percy som sin søn. Percy mistænkes for at være tyven, der stjal hovedbolten. Percy fornærmer at blive anklaget for noget, han ikke gjorde, men tager stræben efter at bevise sig selv. |
Mentor / Hjælpere | Chiron rådgiver Percy inden han forlader. Grover Underwood og Annabeth Chase går med Percy på hans søgen. |
Krydsgrænse | Argus slår de tre fra ved busstationen. De er nu alene, uden beskyttelse fra Camp Half-Blood. |
Allieredes / Tests / Enemies | Den heroiske trio gennemgår mange forsøg og står over for mange fjender på deres rejse fra New York til Los Angeles. |
Nærme sig | Percy, Annabeth og Grover bestikke Charon for at tage dem til Underverdenen for at hente hovedbolten fra Hades. |
ordeal | De tre helte opdager, at Hades 'eget ror af mørke mangler, og mesterbolten optrådte magisk i pakken givet af Ares! Efter at have slettet Hades 'vrede ved at bruge perlerne, kæmper Percy Ares på stranden. |
Belønning | Percy er i stand til at sår Ares i hans hæl. Ares afholder sig fra at dræbe ham, men fordi Percy vandt, vinder han mesterbolten og mørkets røde. |
Vej tilbage | En søn af Poseidon i luften er farlig, men Percy flyver i et fly for at komme til Mount Olympus i tide. Percy mødes sin far og Zeus for første gang. |
Atonement | Zeus overvejer, om Percy skal udslettes. Percy vender hovedbolten til Zeus og rapporterer om mørket i Tartarus, der har påvirket Ares. |
Vend tilbage | De tre helte vender tilbage til Camp Half-Blood i triumf. |
Skabelon og Klasse Instruktioner
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Elevinstruktioner
Brug historien om Lyntyven, og kortlæg den til den narrative struktur af Heltens rejse.
- Klik på "Start tildeling".
- Skildre og beskriv, hvordan den valgte karakters historie passer (eller ikke passer) ind i hver af faserne af Heltens rejse.
- Færdiggør billeder, rediger og korrekturlæs dit arbejde.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)
Eksemplarisk 20 Points | Dygtig 17 Points | Prisværdigt 13 Points | Prøv Igen 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Indhold | | | | |
Organisation | | | | |
Visuelle Elementer | Alle billeder demonstrere indsats, er opsigtsvækkende, og klart at kommunikere visuelt det tilsvarende element i heltens rejse. | Mange billeder viser indsats og klart at kommunikere, hvordan et element af heltens rejse er til stede i historien. | Nogle billeder vises forhastet, eller er uinteressant. Forbindelser til elementer af heltens rejse er ikke-indlysende eller uklare. | Kun få billeder vises. Storyboard vises skyndte, eller ufærdige. De forbindelser og elementer er meget uklart. |
Konventioner | Der er kun mindre fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, hvis nogen. | Der er få fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug. | Der er mange fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug. | Der er rigelige fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, forringer arbejdet. |
Kreativitet / Indsats | Denne Storyboard kunne anvendes som en eksemplarisk model, og er en af de mest fremragende projekter produceret. | Kreativitet er tydelig, og det færdige produkt er beundringsværdigt. | Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp. | Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp. |
Hvad siger du til Percy Jacksons helterejse i Lyntyven
Engager eleverne med et kreativt Hero's Journey storyboard-projekt
Opfordr til aktiv deltagelse ved at få eleverne til at lave illustrerede storyboards, der følger Percys Hero's Journey. Visuelt fortælling hjælper eleverne med at organisere nøglebegivenheder og uddybe deres forståelse af narrativ struktur.
Del Hero’s Journey op i håndterbare dele
Del Hero's Journey-trinene op blandt elevgrupper. Hver gruppe tager fat på specifikke trin, hvilket reducerer overvældelse og muliggør samarbejdende læring.
Tildel hold til at identificere vigtige begivenheder for hver fase
Opgav hvert hold at finde vigtige plothændelser, der passer til deres tildelte fase. Dette fremmer kritisk tænkning og kræver, at eleverne citerer tekstbeviser for deres valg.
Vejled elever i at illustrere og captionere hver begivenhed
Støt eleverne i at tegne eller digitalt skabe billeder og skrive billedtekster, der forklarer hver begivenheds betydning. Visuelle elementer gør abstrakte koncepter konkrete og mindeværdige.
Facilitér en klassegalleri og diskussion
Arranger en gallerivisning, hvor grupper præsenterer deres storyboard-paneler. Opfordr til peer feedback og klassediskussion for at styrke Hero’s Journey-strukturen og dens anvendelse på Percys historie.
Ofte stillede spørgsmål om Percy Jacksons helterejse i Lyntyven
Hvad er Percy Jacksons Helterejsen i 'Lynets Tyv'?
Percy Jacksons Helterejsen i Lynets Tyv følger den klassiske Monomitstruktur, herunder faser som Den Almindelige Verden, Kalden til Eventyr, Mentor/Helpers, Prøver, Opgør, Belønning og Tilbagevenden. Gennem disse faser forvandles Percy fra en almindelig elev til en helt, der står over for udfordringer, der tester hans mod og identitet.
Hvordan kan jeg undervise i Helterejsen ved hjælp af 'Lynets Tyv'?
For at undervise i Helterejsen med Lynets Tyv kan du tildele eleverne at kortlægge Percys oplevelser til hver fase af Monomit. Brug gruppearbejde til at analysere begivenheder, lave storyboards og diskutere, hvordan Percys mission illustrerer begreber som Kalden til Eventyr, Allierede/Prøver og Tilbagevenden.
Hvad er de vigtigste faser i Helterejsen i Percys historie?
De vigtigste faser inkluderer: Den Almindelige Verden (Percys liv i skolen), Kalden til Eventyr (opdagelsen af hans identitet), Nægtelse, Mentor/Helpers (Chiron, Annabeth, Grover), Krydsning af Tærsklen, Allierede/Prøver/Fjender, Tilnærmelse, Opgør (kamp med Ares), Belønning (tordenkilen), Vej tilbage, Forligelse og Tilbagevenden.
Hvorfor er Helterejsen vigtigt i undervisningen i litteratur for mellemtrinnet?
Helterejsen hjælper eleverne med at identificere tilbagevendende mønstre i historier, forbedre læseforståelsen og kritisk tænkning. Den forbinder velkendte fortællinger med klassiske myter, hvilket gør komplekse fortællinger som Lynets Tyv mere tilgængelige og engagerende for mellemtrinnselever.
Hvilke aktiviteter kan hjælpe eleverne med at forstå Percy Jacksons Helterejsen?
Effektive aktiviteter inkluderer gruppearbejde, oprettelse af visuelle plotdiagrammer, tildeling af hver fase af Helterejsen til en elev eller gruppe, samt at eleverne finder tekstbeviser for hver fase. Disse metoder øger engagementet og fordyber forståelsen af Percys karakterudvikling.
Flere Storyboard That Aktiviteter
Lyntyven
Udtalelser

"Ved at bruge produktet blev de så begejstrede, og de lærte så meget..."–K-5 bibliotekar og instruktionsteknologilærer

"Jeg laver en Napoleon-tidslinje, og jeg får [eleverne] til at afgøre, om Napoleon var en god fyr eller en dårlig fyr eller et sted midt imellem."-Historie og speciallærer

"Eleverne bliver kreative med Storyboard That, og der er så mange billeder, de kan vælge imellem... Det gør det virkelig tilgængeligt for alle elever i klassen."-Tredje klasses lærer
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office