Aktivity studentů pro The Legend of Sleepy Hollow
Legendy
Zdá se, že příběhy rok co rok v každé škole přežívají o předchozích žácích a učitelích. Lidé neustále vyprávějí příběhy a přehánění je běžné. Ryba byla při každém vyprávění mnohdy „tak velká“, ale prostor mezi nataženýma rukama se vždy zdá, že roste. Existují sousedské příběhy o „čarodějnici“, která žije sama na kopci. Ke vzniku legendy stačí příběh.
Legendy jsou všude kolem nás. Legenda je příběh, který byl opakovaně předáván, obvykle s přehnanými informacemi. Legendy jsou založeny na skutečné osobě, místě nebo události a obvykle zahrnují fantastické výkony nějakého druhu. Johnny Appleseed, King Arthur a Robin Hood mají své legendy. Zatímco to byli skuteční lidé v určitém časovém období, příběhy, které o nich byly předány, mají zjevné prvky fikce a fantazie.
Legendy začínají jako skutečný příběh - i když fakta mohou být trochu blátivá už od začátku. Legendy rostou a mění se s každým vyprávěním. Někdy jsou provedeny nebo přehnané změny, aby příběh byl pro ty, kteří ho slyší, více vzrušující nebo aby se poučil. V tomto příběhu Washington Irving líčí začátek nové legendy „The Legend of Sleepy Hollow“.
Základní otázky pro „The Legend of Sleepy Hollow“
- Jak emoce ovlivňují naše vnímání?
 - Jak autor používá popis k nastavení nálady prostředí?
 - Co jsou pověry? Jak vznikají legendy?
 
Další nápady na aktivity pro „The Legend of Sleepy Hollow“
- 
Vytvořte graficky novou verzi příběhu.
 - 
Přepište příběh z pohledu Ichabod Crane (nebo Brom Bones).
 - 
Porovnejte a porovnejte charakterizace Ichabod Crane a Brom Bones v T-Chart.
 - 
Vytvořte scénář, který ilustruje Ichabodovu nápaditost pomocí důkazů z textu.
 - 
Prozkoumejte a zobrazte motivy, motivy a symboly.
 - 
Prozkoumejte Irvingovo použití humoru v textu vytvořením komiksů.
 
Jak na to s knihou Legenda o Ospalé díře od Washingtona Irvinga
Zapojte studenty do aktivity vytváření legendy ve třídě
Pozvěte třídu, aby brainstormovala a vymyslela vlastní školní legendu. Povzbuzujte studenty, aby stavěli na skutečných událostech a přidávali fantazijní zvraty k tomu, aby příběh byl zapamatovatelný. Tento praktický projekt umožňuje studentům procvičit vyprávění příběhů a spojit se s konceptem legend z "Legenda o Sleepy Hollow".
Vedu studenty ke spolupráci při skupinovém vyprávění příběhů
Rozdělte studenty do malých skupin a požádejte každou skupinu, aby vytvořila a sdílela svou vlastní verzi legendy. Zaměřte se na přehánění a vytváření atmosféry, stejně jako Washington Irving. Sdílení nahlas pomáhá studentům procvičit řečové dovednosti a kreativitu.
Ukázat, jak používat reálné detaily pro uvěřitelné legendy
Ukažte studentům, jak začlenit autentická místa, lidi nebo události z jejich místní oblasti do jejich příběhů. Zdůrazněte, jak spojení faktů a fikce činí legendy vzrušujícími a realistickými.
Podporujte kritické myšlení analýzou, jak se legendy mění v průběhu času
Požádejte studenty, aby přemýšleli o tom, jak se příběh vyvíjí při opakovaném vyprávění. Diskutujte o způsoby, jak mohou být detaily přeháněny nebo pozměněny, a proč se to děje. Vztahujte to k třídním legendám a příběhu Sleepy Hollow.
Ukončete kreativní ilustrací nebo komiksem
Pozvěte studenty, aby nakreslili klíčovou scénu ze své vymyšlené legendy pomocí komiksů nebo ilustrací. Vizuální vyprávění upevňuje porozumění a umožňuje umělecký projev.
Často kladené otázky o Legendě o Ospalé díře od Washingtona Irvinga
Jaké je hlavní téma Legendy o Sleepy Hollow?
Legenda o Sleepy Hollow zkoumá témata pověr, vnímání, strachu a humoru, zdůrazňující, jak příběhy a legendy mohou formovat přesvědčení a ovlivňovat chování.
Jak mohu učit Legendou o Sleepy Hollow studenty středních škol?
Použijte aktivity jako adaptace v grafických novelách, přepisy z pohledu a storyboarding, aby se zapojili středoškoláci. Zaměřte se na srovnání postav, nastavování atmosféry a průzkum legend, aby byly lekce interaktivní a přístupné.
Jaké jsou rychlé nápady na plány lekcí pro Legendu o Sleepy Hollow?
Vyzkoušejte vytváření komiksů, srovnání postav pomocí T-Chart nebo průzkum témat a symbolů. Tyto aktivity podporují kreativitu a kritické myšlení v krátkém čase.
Jak Washington Irving používá humor v Legendě o Sleepy Hollow?
Irving používá vtipné popisy, nadsazené postavy (například Ichabod Crane) a komické situace, aby odlehčil příběh a učinil jej poutavějším pro mladé čtenáře.
Jaký je rozdíl mezi legendou a mýtem?
Legenda je často založena na skutečné osobě, místě nebo události a obsahuje zveličené detaily, zatímco mýtus obvykle vysvětluje přírodní jevy nebo kulturní víry a obsahuje bohy či nadpřirozené bytosti.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA
 

