„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
Výběry a důsledky hrají klíčovou roli v charakteru a spiknutí vývoje v literatuře a řecké tragédie zvláště. V Oidipus Rex, protagonista dělá celou řadu možností na základě proroctví. Když se pokusí utéct svému osudu, když v konečném důsledku způsobí, že se splní. Zobrazující Oidipus příběh v T-graf pomůže studentům propojit výběr postav s jejich následky a sledovat řetěz událostí, které vedou Oidipus jeho tragický osud.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření scénáře, který ukazuje příčinné vztahy v Oidipus. Každý příčinný pár se zobrazí ve stejném řádku.
Úroveň Stupně 9-12
Stupeň Obtížnosti 2 (zesílení / vyvíjení)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Výuku příčiny a následku uvnitř Plot
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný | Rozvíjejících | Začátek | |
|---|---|---|---|
| Způsobit | Všechny události na levé straně T-grafu jsou správně označené jako příčiny. Tyto události jsou proč stalo něco jiného. | Většina událostí na levé straně T-grafu jsou správně označeny jako příčiny nebo proč stalo něco jiného. | Málo nebo žádné události na levé straně T-grafu jsou správně označeny jako příčiny nebo proč stalo něco jiného. |
| Účinek | Všechny akce na pravé straně T-grafu jsou správně označené jako efekty. Tyto události jsou přímé výsledky něco jiného. | Většina akcí na pravé straně T-grafu jsou správně označené jako efekty nebo přímé výsledky něčeho jiného. | Málo nebo žádné akce na pravé straně T-grafu jsou správně označené jako efekty nebo přímé výsledky něčeho jiného. |
| Snímky | Obrázky jasně ukazují události v příběhu, které byly identifikovány jako příčin a následků. | Snímky ukazují události z příběhu, ale ne všechny obrázky odpovídají příčiny a následku událostí. | Obrázky nepředstavují příběh, nebo chybí. |
| Příčinný Vztah | Všechny řádky správně zobrazovat příčiny události v příběhu, které mají přímý vliv na dění efekt. | Většina řádky správně zobrazovat příčiny události v příběhu, které mají přímý vliv na dění efekt. | Málo nebo žádné řádky správně zobrazovat příčiny události v příběhu, které mají přímý vliv na dění efekt. |
Výběry a důsledky hrají klíčovou roli v charakteru a spiknutí vývoje v literatuře a řecké tragédie zvláště. V Oidipus Rex, protagonista dělá celou řadu možností na základě proroctví. Když se pokusí utéct svému osudu, když v konečném důsledku způsobí, že se splní. Zobrazující Oidipus příběh v T-graf pomůže studentům propojit výběr postav s jejich následky a sledovat řetěz událostí, které vedou Oidipus jeho tragický osud.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření scénáře, který ukazuje příčinné vztahy v Oidipus. Každý příčinný pár se zobrazí ve stejném řádku.
Úroveň Stupně 9-12
Stupeň Obtížnosti 2 (zesílení / vyvíjení)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Výuku příčiny a následku uvnitř Plot
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný | Rozvíjejících | Začátek | |
|---|---|---|---|
| Způsobit | Všechny události na levé straně T-grafu jsou správně označené jako příčiny. Tyto události jsou proč stalo něco jiného. | Většina událostí na levé straně T-grafu jsou správně označeny jako příčiny nebo proč stalo něco jiného. | Málo nebo žádné události na levé straně T-grafu jsou správně označeny jako příčiny nebo proč stalo něco jiného. |
| Účinek | Všechny akce na pravé straně T-grafu jsou správně označené jako efekty. Tyto události jsou přímé výsledky něco jiného. | Většina akcí na pravé straně T-grafu jsou správně označené jako efekty nebo přímé výsledky něčeho jiného. | Málo nebo žádné akce na pravé straně T-grafu jsou správně označené jako efekty nebo přímé výsledky něčeho jiného. |
| Snímky | Obrázky jasně ukazují události v příběhu, které byly identifikovány jako příčin a následků. | Snímky ukazují události z příběhu, ale ne všechny obrázky odpovídají příčiny a následku událostí. | Obrázky nepředstavují příběh, nebo chybí. |
| Příčinný Vztah | Všechny řádky správně zobrazovat příčiny události v příběhu, které mají přímý vliv na dění efekt. | Většina řádky správně zobrazovat příčiny události v příběhu, které mají přímý vliv na dění efekt. | Málo nebo žádné řádky správně zobrazovat příčiny události v příběhu, které mají přímý vliv na dění efekt. |
Začněte stručným vysvětlením myšlenky příčiny a následku v literatuře. Řekněte studentům, jaké důsledky mají činy postavy, které vedou k vývoji zápletky. Diskutujte o významu tohoto konceptu, aby byl děj zajímavější a jak přirozeně zapadá do struktury děje.
Jakmile studenti pochopí základní koncept, diskutujte s nimi o skutečných scénářích příčin a následků. Pokud by se například student dnes vydal do školy jinou cestou, co by se stalo (Akce)? Student by mohl přijít pozdě do školy nebo by mohl zapomenout cestu (Důsledek). Studenti mohou také diskutovat o důsledcích některých akcí, které podnikli, a o tom, co se ze svých zkušeností naučili.
Jakmile studenti přečtou hru, podrobně diskutujte o každé události. Učitelé mohou klást otázky týkající se „proč“ souvisejících s každou událostí jako „Proč se to stalo“, „Proč to udělal“ atd., aby studenti mohli zjistit příčinu každého následku. To také pomůže studentům zlepšit jejich uvažování s fakty.
Diskutujte o několika příčinách a následcích ze hry a požádejte studenty, aby vybrali jednu událost, která vizuálně zobrazí příčinu a následek. Studenti mohou pracovat ve skupinách, takže každá skupina má jednu událost ze hry. Jakmile mají všechny skupiny hotovou kresbu, učitelé mohou kresby zavěsit v pořadí hry tak, aby byl na každé ilustraci znázorněn celý příběh.
Studenti se mohou zamyslet nad významem každé události příčiny a následku ve hře a nad tím, jak to pomohlo při vývoji zápletky. Požádejte studenty, aby vymysleli různé scénáře, jak pomocí své kreativity změnit nebo rozšířit děj, a posoudit, jak se věci mohly vyvíjet jinak.
Důležitá rozhodnutí dělají také další postavy ve hře včetně Jocasty, Creona a Tiresias. Například Tiresiasova varování zůstanou bez povšimnutí a Jocastino smutné zjištění vyplývá z její volby provdat se za Oidipa. Všechny tyto akce vedou k tomu, že se proroctví stanou pravdivými, a k tragické smrti Jocasty.
Témata osudu a svobodné vůle se v "Oidipus Rex" prolínají. Oidipus má na výběr, ale zároveň ho omezuje předem daný osud. Navzdory jeho nejlepšímu úsilí jeho rozhodnutí nakonec zpečetí jeho zkázu a jeho předem rozhodnutý osud zvítězí.
„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy