Přehled Aktivity
Storyboard That 's Picture Encyclopedia je fantastickým zdrojem pro výzkum a inspiraci! Tato aktivita zve studenty, aby použili naši sekci Životopis k nalezení někoho zajímavého, dozvěděli se o něm více a poté vytvořili barevnou sběratelskou kartu, která tuto osobu ilustruje a poskytuje důležité podrobnosti o jejím životě a úspěších.
Tyto sběratelské karty lze stáhnout jako obrázek ve vysokém rozlišení (png), který lze digitálně sdílet. Lze je také vytisknout a zalaminovat, aby je bylo možné použít ve třídě jako nástroje k tomu, abyste se dozvěděli více o vlivných lidech a Tvůrcích změn v průběhu historie.
Podívejte se na obrázkovou encyklopedii biografií!
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte sběratelskou kartu pro Changemakera dle vašeho výběru.
Pokyny pro studenty
- Vyberte si Changemakera ze sekce Storyboard That Picture Encyclopedia Biography.
- Pomocí poskytnuté šablony přidejte ilustraci osoby. Nezapomeňte zahrnout scény, předměty a design, které představují osobu a její úspěchy.
- Přidejte na banner jméno osoby a datum narození (a případně úmrtí).
- Do pole popisu přidejte 3–5 důležitých faktů o osobě.
Požadavky: Vytvořte ilustraci svého Changemakera a uveďte jeho jméno, datum narození a 3-5 větný popis.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Potřebuje Zlepšení | |
---|---|---|---|
Popis | Popis obsahuje alespoň 3 důležitá fakta o slavné nebo historické osobnosti. | Popis obsahuje méně než 3 důležitá fakta nebo obsahuje informace, které se slavné nebo historické osobnosti netýkají. | Popis je neúplný a neobsahuje důležité informace o slavné nebo historické osobnosti. |
Umělecká Vyobrazení | Umění zvolené k zobrazení scény, postavy a předmětů jsou vhodné pro slavnou nebo historickou postavu. Umocňují ilustraci tím, že symbolizují důležitá fakta o postavě. Čas a péče je věnována tomu, aby scéna byla úhledná, poutavá a kreativní. | Umění zvolené k vyobrazení scény, postavy a předmětů je většinou přesné, ale mohou zde být určité svobody, které odvádějí pozornost od zadání. Konstrukce scény je úhledná a splňuje základní očekávání. | Umění zvolené k zobrazení scény, postav a předmětů je příliš omezené nebo neúplné. |
Anglické Úmluvy | Nápady jsou organizovány. Existuje jen málo nebo žádné gramatické, mechanické nebo pravopisné chyby. | Nápady jsou většinou organizované. Jsou tam gramatické, mechanické nebo pravopisné chyby. | Text scénáře je obtížně srozumitelný. |
Přehled Aktivity
Storyboard That 's Picture Encyclopedia je fantastickým zdrojem pro výzkum a inspiraci! Tato aktivita zve studenty, aby použili naši sekci Životopis k nalezení někoho zajímavého, dozvěděli se o něm více a poté vytvořili barevnou sběratelskou kartu, která tuto osobu ilustruje a poskytuje důležité podrobnosti o jejím životě a úspěších.
Tyto sběratelské karty lze stáhnout jako obrázek ve vysokém rozlišení (png), který lze digitálně sdílet. Lze je také vytisknout a zalaminovat, aby je bylo možné použít ve třídě jako nástroje k tomu, abyste se dozvěděli více o vlivných lidech a Tvůrcích změn v průběhu historie.
Podívejte se na obrázkovou encyklopedii biografií!
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte sběratelskou kartu pro Changemakera dle vašeho výběru.
Pokyny pro studenty
- Vyberte si Changemakera ze sekce Storyboard That Picture Encyclopedia Biography.
- Pomocí poskytnuté šablony přidejte ilustraci osoby. Nezapomeňte zahrnout scény, předměty a design, které představují osobu a její úspěchy.
- Přidejte na banner jméno osoby a datum narození (a případně úmrtí).
- Do pole popisu přidejte 3–5 důležitých faktů o osobě.
Požadavky: Vytvořte ilustraci svého Changemakera a uveďte jeho jméno, datum narození a 3-5 větný popis.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Potřebuje Zlepšení | |
---|---|---|---|
Popis | Popis obsahuje alespoň 3 důležitá fakta o slavné nebo historické osobnosti. | Popis obsahuje méně než 3 důležitá fakta nebo obsahuje informace, které se slavné nebo historické osobnosti netýkají. | Popis je neúplný a neobsahuje důležité informace o slavné nebo historické osobnosti. |
Umělecká Vyobrazení | Umění zvolené k zobrazení scény, postavy a předmětů jsou vhodné pro slavnou nebo historickou postavu. Umocňují ilustraci tím, že symbolizují důležitá fakta o postavě. Čas a péče je věnována tomu, aby scéna byla úhledná, poutavá a kreativní. | Umění zvolené k vyobrazení scény, postavy a předmětů je většinou přesné, ale mohou zde být určité svobody, které odvádějí pozornost od zadání. Konstrukce scény je úhledná a splňuje základní očekávání. | Umění zvolené k zobrazení scény, postav a předmětů je příliš omezené nebo neúplné. |
Anglické Úmluvy | Nápady jsou organizovány. Existuje jen málo nebo žádné gramatické, mechanické nebo pravopisné chyby. | Nápady jsou většinou organizované. Jsou tam gramatické, mechanické nebo pravopisné chyby. | Text scénáře je obtížně srozumitelný. |
Jak na to se sběratelskými kartami projektu Changemaker
Zorganizujte výstavu karet ChangeMaker ve třídě
Podněcujte studenty k vystavení svých karet ChangeMaker ve třídě nebo na nástěnce. To podporuje učení se od vrstevníků a oslavuje výzkum a kreativitu každého.
Pozvěte studenty, aby představili své karty ChangeMaker
Nechte každého studenta krátce sdílet o svém vybraném ChangeMakerovi, zdůrazňujíc klíčové fakty. To posiluje důvěru v sebe a pomáhá upevnit důležité detaily pro celou třídu.
Uspořádejte aktivitu výměny karet
Nechte studenty vyměňovat si karty s spolužáky, aby se každý dozvěděl o více ChangeMakerech. Tento zábavný a interaktivní přístup podporuje zvídavost a rozšiřuje historické porozumění.
Vytvořte časovou osu třídy s použitím karet ChangeMaker
Seřaďte karty chronologicky na časové ose. Tato vizualizace historického kontextu a dopadu různých ChangeMakerů napříč epochami.
Reflektujte jako skupina o společných vlastnostech ChangeMakerů
Vedení diskuse o společných rysech reprezentovaných ChangeMakerech. To pomáhá studentům identifikovat inspiraci a přemýšlet, jak mohou tyto vlastnosti aplikovat ve svém životě.
Často kladené otázky o sběratelských kartách projektu Changemaker
Co je aktivita Karty změny projektu Changemaker?
Aktivita Karty změny projektu Changemaker zve studenty, aby prozkoumali významnou postavu pomocí Storyboard That's Picture Encyclopedia a poté vytvořili živou obchodní kartu, která zdůrazňuje život a úspěchy dané osoby. Kombinuje kreativní ilustraci s biografickým učením, aby zapojila studenty.
Jak vytvořit kartu changemaker pomocí Storyboard That?
Pro vytvoření karty changemaker vyberte postavu z sekce Biografie, použijte šablonu k přidání její ilustrace, zahrňte její jméno a důležitá data a uveďte 3–5 klíčových faktů o jejích úspěších. Karta může být stažena, digitálně sdílena nebo tištěna pro použití ve třídě.
Jaké jsou tipy, jak pomoci studentům vybrat changemakera k výzkumu?
Povzbuzujte studenty, aby prozkoumali Picture Encyclopedia a hledali osobnosti, které je inspirují, měly významný dopad nebo souvisejí s aktuálními lekcemi. Navrhněte průzkum různých prostředí a oborů, aby rozšířili své perspektivy.
Mohu vytisknout a laminovat obchodní karty pro aktivity ve třídě?
Ano, obchodní karty lze vytištěné a laminované použít při praktických aktivitách, jako jsou biografické hry, prezentace nebo vytvoření třídní výstavy changemakerů.
Jaké vzdělávací výhody přinášejí karty changemaker pro studenty K-12?
Karty changemaker podporují výzkumné dovednosti, kreativitu a historické povědomí. Pomáhají studentům syntetizovat informace, oslavovat rozmanitost a komunikovat důležité fakta zábavným způsobem.
Více Storyboard That Aktivity
Aktivity pro Obrázkovou Encyklopedii
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA