Търсене
https://www.test.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/икар-и-дадал-от-джоузефин-престън-пейбоди/парцел-диаграма
Преглед на Дейността
Шаблон и Инструкции за Клас
Рубрика
Преглед на Дейността Accordion Arrow

Общ Преглед на Дейността


Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури.

Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.



Примерна диаграма "Икар и Демалус"

изложение

Поради жестокия гняв на краля Минос изобретателният Дейдал и неговият млад син Икар са били затваряни в кула край бреговете на Гърция.


Конфликт

Въпреки че Дейдал може лесно да избяга от кулата, той и синът му все още са изолирани на един остров на мили от дома им. Дейдал трябва да измисли начин да прекоси океана.


Повишаване на действието

Използвайки восък и пера, Дейдал се грижи за себе си и за сина си. Дейдалус предупреждава сина си да не лети твърде високо или твърде ниско, а след това двойката се качва.


връхна точка

В радостта и възбудата на летенето Икар забравя съвета на баща си и се извисява твърде близо до слънцето, което кара крилата му да се стопят.


Падащи действия

Крилата на Икар се разпадат и той се срива до смъртта си и се удавя в морето долу.


Резолюция

Дейдалс назова най-близкия остров Икария в памет на сина си. След това окачва крилата си в храма на Аполон и обеща, че няма да лети отново.




Шаблон и Инструкции за Клас Accordion Arrow

Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте визуална графика за графика на "Icarus and Daedalus".


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.

Референтен План на Урока


Рубрика Accordion Arrow

Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Диаграма на Графиката за Средното Училище
Създайте графична схема за историята с помощта на изложение, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Опитен
33 Points
Развиваща
25 Points
Начало
17 Points
Изчертаване на Изображения
Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях.
Текст на Графиката
Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата.
Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата.
Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично.
Правопис и Граматика
Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки.
Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката.
Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката.


Общ Преглед на Дейността


Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури.

Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.



Примерна диаграма "Икар и Демалус"

изложение

Поради жестокия гняв на краля Минос изобретателният Дейдал и неговият млад син Икар са били затваряни в кула край бреговете на Гърция.


Конфликт

Въпреки че Дейдал може лесно да избяга от кулата, той и синът му все още са изолирани на един остров на мили от дома им. Дейдал трябва да измисли начин да прекоси океана.


Повишаване на действието

Използвайки восък и пера, Дейдал се грижи за себе си и за сина си. Дейдалус предупреждава сина си да не лети твърде високо или твърде ниско, а след това двойката се качва.


връхна точка

В радостта и възбудата на летенето Икар забравя съвета на баща си и се извисява твърде близо до слънцето, което кара крилата му да се стопят.


Падащи действия

Крилата на Икар се разпадат и той се срива до смъртта си и се удавя в морето долу.


Резолюция

Дейдалс назова най-близкия остров Икария в памет на сина си. След това окачва крилата си в храма на Аполон и обеща, че няма да лети отново.




Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте визуална графика за графика на "Icarus and Daedalus".


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.

Референтен План на Урока


Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Диаграма на Графиката за Средното Училище
Създайте графична схема за историята с помощта на изложение, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Опитен
33 Points
Развиваща
25 Points
Начало
17 Points
Изчертаване на Изображения
Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях.
Текст на Графиката
Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата.
Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата.
Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично.
Правопис и Граматика
Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки.
Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката.
Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката.


Как да се запознаете с дейността на диаграмата на Икар и Дедал

1

Ангажирайте учениците с креативни дейности за диалог

Насърчавайте учениците да пишат и изпълняват кратки диалози между героите от „Икар и Дедал“. Това стимулира креативността и задълбочава разбирането за мотивацията на героите.

2

Ръководете учениците при размишление върху перспективите на героите

Питайте учениците да обмислят как всеки герой се чувства по време на ключови събития. Това помага на учениците да развият емпатия и да се свържат с историята на лично ниво.

3

Показвайте как да превърнете сюжетните точки в диалог

Показвайте, как да превърнете повествователните моменти в диалогични обмени. Това прави абстрактните събития по-конкретни и подпомага устните езикови умения.

4

Организирайте представления за връстници

Организирайте учениците в двойки или малки групи за изпълнение на техните диалози. Това изгражда увереност и създава сътрудничество в класната стая.

5

Разсъждавайте как диалогът разкрива тема

Водете дискусия за това как диалозите разкриват темите на историята, като амбиция или подчинение. Това засилва критическото мислене и помага на учениците да свържат развитието на сюжета с по-големи идеи.

Често задавани въпроси относно активността на диаграмата на Икар и Дедал

Какво представлява диаграмата на сюжета за "Икар и Дедал"?

Диаграмата на сюжета за "Икар и Дедал" визуално очертава ключовите събития в историята, като ги разделя на експозиция, конфликт, възходяща линия, кулминация, низходяща линия и развръзка, за да помогне на учениците да разберат структурата на разказа.

Как мога да създам сториборд диаграма на сюжета за "Икар и Дедал"?

За създаване на сториборд диаграма на сюжета разделете "Икар и Дедал" на шест основни части: експозиция, конфликт, възходяща линия, кулминация, низходяща линия и развръзка. За всяка част проектирайте сцена и напишете кратко описание, използвайки инструменти като Storyboard That за визуалните елементи.

Защо е важно да преподаваме структурата на сюжета в средното образование?

Преподаването на структурата на сюжета помага на учениците в средното училище да разпознават как са изградени историите, подобрява разбирането им при четене и засилва способностите им за анализ и писане на разкази.

Кои са шестте части на диаграмата на сюжета?

Шестте части на диаграмата на сюжета са: експозиция (въведение), конфликт (проблем), възходяща линия (събития до кулминацията), кулминация (тласък), низходяща линия (събития след кулминацията) и развръзка (край).

Какъв е пример за задача за диаграма на сюжета за ученици от 1-ви до 12-ти клас?

Примерна задача е учениците да създадат шестклетъчен сториборд за "Икар и Дедал", като всяка клетка представя етап от сюжета, включително изображения и описания за всяко събитие.




Препоръки

„Като използваха продукта, те бяха толкова развълнувани и научиха толкова много...“
– K-5 Библиотекар и учител по учебни технологии
„Правя хронология на Наполеон и карам [учениците] да определят дали Наполеон е бил добър човек или лош човек или нещо по средата.”
– Учител по история и специално образование
„Учениците стават креативни със Storyboard That и има толкова много визуални елементи, от които да избират... Това го прави наистина достъпен за всички ученици в класа.“
– Учител за трети клас
*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.test.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/икар-и-дадал-от-джоузефин-престън-пейбоди/парцел-диаграма
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ