Търсене
https://www.test.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/гръцка-митология-12-те-работници-на-херкулес/парцел-диаграма
Преглед на Дейността
Шаблон и Инструкции за Клас
Рубрика
Преглед на Дейността Accordion Arrow

Общ Преглед на Дейността


Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури.

Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.



Примерна диаграма на графиката за мита на Херкулес

* Обърнете внимание, че това е много общо резюме на неговата митична история и не включва възпитанието му, пътуването на Арго , обстоятелствата на неговата смърт и т.н. Алтернатива на графиката е да се направят разкази за героите.


изложение

Зевс имаше връзка с Алкмен и се роди Херкулес. Хера ревнува и се опита да убие Херкулес с две змии. Херкулес удуши змиите в кошарата си.


Конфликт

Хера мразеше Херкулес. По-късно в живота тя направи Hercules луд и той уби семейството си.


Повишаване на действието

За да изкупи този грях, Херкулес трябваше да изпълни задачите си за Евристей. Евристей му възлагаше невъзможни задачи да опитат да убият Херкулес.


връхна точка

Херкулес завършил 12-те работници със сила, болка и помощ от боговете. Лаборите го доведоха по целия свят и победиха много врагове.


Падащи действия

Херкулес беше очистен от убийството на семейството си. Той спечели ръката на Деяние след борба с бог на реката.


Резолюция

Когато Херкулес умря, безсмъртната му страна отиде да живее с боговете на връх Олимп.




Шаблон и Инструкции за Клас Accordion Arrow

Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте визуална диаграма на графика на един от митовете на Херкулес.


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.

Референтен План на Урока


Рубрика Accordion Arrow

Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Диаграма на Графиката за Средното Училище
Създайте графична схема за историята с помощта на изложение, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Опитен
33 Points
Развиваща
25 Points
Начало
17 Points
Изчертаване на Изображения
Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях.
Текст на Графиката
Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата.
Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата.
Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично.
Правопис и Граматика
Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки.
Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката.
Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката.


Общ Преглед на Дейността


Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури.

Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.



Примерна диаграма на графиката за мита на Херкулес

* Обърнете внимание, че това е много общо резюме на неговата митична история и не включва възпитанието му, пътуването на Арго , обстоятелствата на неговата смърт и т.н. Алтернатива на графиката е да се направят разкази за героите.


изложение

Зевс имаше връзка с Алкмен и се роди Херкулес. Хера ревнува и се опита да убие Херкулес с две змии. Херкулес удуши змиите в кошарата си.


Конфликт

Хера мразеше Херкулес. По-късно в живота тя направи Hercules луд и той уби семейството си.


Повишаване на действието

За да изкупи този грях, Херкулес трябваше да изпълни задачите си за Евристей. Евристей му възлагаше невъзможни задачи да опитат да убият Херкулес.


връхна точка

Херкулес завършил 12-те работници със сила, болка и помощ от боговете. Лаборите го доведоха по целия свят и победиха много врагове.


Падащи действия

Херкулес беше очистен от убийството на семейството си. Той спечели ръката на Деяние след борба с бог на реката.


Резолюция

Когато Херкулес умря, безсмъртната му страна отиде да живее с боговете на връх Олимп.




Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Инструкции за студенти

Създайте визуална диаграма на графика на един от митовете на Херкулес.


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.

Референтен План на Урока


Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Диаграма на Графиката за Средното Училище
Създайте графична схема за историята с помощта на изложение, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция.
Опитен
33 Points
Развиваща
25 Points
Начало
17 Points
Изчертаване на Изображения
Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях.
Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях.
Текст на Графиката
Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата.
Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата.
Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично.
Правопис и Граматика
Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки.
Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката.
Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката.


Как да се използва историята на Херкулес в диаграма на сюжета

1

Насърчете учениците към креативно писане, вдъхновено от Херкулес

Насърчаването на креативното писане позволява на учениците да приложат знанията си за Херкулес по забавен и въображаем начин. Тази дейност развива уменията за писане и помага на учениците да се свържат лично с мита.

2

Изберете по-малко известна приключенска история за пренаписване от учениците

Изберете епизод от живота на Херкулес, който не е включен в основната сюжетна линия, като неговото детство или страничен квест. Това предоставя на учениците свеж материал и насърчава изследвания.

3

Дайте начало на история за стимулиране на въображението

Започнете с изречение като: “Една сутрин Херкулес се събуди и откри...”, за да помогнете на учениците да започнат писането. Началата на истории намаляват блокирането при писане и правят дейността достъпна за всички ученици.

4

Поставете ясни указания за структура и дължина

Насърчете учениците да напишат кратък разказ (1-2 параграфа) с начало, среда и край. Ясните очаквания помагат на учениците да се фокусират и организират идеите си.

5

Споделете и отпразнувайте историите като клас

Насърчете учениците да четат своите истории на глас или да ги изложат в класната стая. Празнуването на ученическата работа изгражда увереност и създава позитивна учебна среда.

Често задавани въпроси относно историята на Херкулес в диаграма на сюжета

Какво е диаграма на сюжета за историята на Геркулес?

Диаграмата на сюжета за историята на Геркулес визуално очертава основните събития, използвайки шест части: експозиция, конфликт, възходяща действия, кулминация, низходяща действия и разрешение. Тя помага на учениците да разберат разказвателната арка, като картографира ключови моменти от митологията на Геркулес, като произход, предизвикателства и окончателна съдба.

Как могат учениците да създадат сториборд за митологията на Геркулес?

Учениците могат да създадат сториборд, като разделят митологията на Геркулес на шест сцени: експозиция, конфликт, възходяща действия, кулминация, низходяща действия и разрешение. За всяка част те рисуват или дигитално създават изображение и пишат кратко описание, което обобщава ключовите събития в тази секция.

Какви са основните части на диаграма на сюжета, използвани при преподаване на митология?

Основните части на диаграмата на сюжета са експозиция, конфликт, възходяща действия, кулминация, низходяща действия и разрешение. Тези компоненти помагат на учениците да разбият и анализират структурата на митове като този на Геркулес за по-дълбоко разбиране.

Защо да използваме диаграма на сюжета при преподаване на митологията за Геркулес?

Използването на диаграма на сюжета при преподаване на митологията за Геркулес помага на учениците визуализират структурата на историята, засилват ключовите събития и подобряват разбирането на литературните елементи. Тя също така насърчава критическото мислене и запаметяването чрез организирано разказване и възпроизвеждане на историята с техните думи.

Каква е разликата между диаграма на сюжета и сториборд за пътя на героя при Геркулес?

Диаграмата на сюжета се фокусира върху основната структура на историята (експозиция, конфликт и др.), докато сторибордът за пътя на героя подчертава етапите, характерни за митове за герои, като призива към приключение и връщането. И двете помагат на учениците да анализират истории, но пътят на героя предоставя повече подробности за трансформацията на главния герой.




Препоръки

„Като използваха продукта, те бяха толкова развълнувани и научиха толкова много...“
– K-5 Библиотекар и учител по учебни технологии
„Правя хронология на Наполеон и карам [учениците] да определят дали Наполеон е бил добър човек или лош човек или нещо по средата.”
– Учител по история и специално образование
„Учениците стават креативни със Storyboard That и има толкова много визуални елементи, от които да избират... Това го прави наистина достъпен за всички ученици в класа.“
– Учител за трети клас
*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.test.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/гръцка-митология-12-те-работници-на-херкулес/парцел-диаграма
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ