بحث
https://www.test.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/ألعاب-الجوع-بواسطة-سوزان-كولينز/مؤامرة-مخطط
نظرة عامة على النشاط
تعليمات القالب والفئة
عنوان
نظرة عامة على النشاط Accordion Arrow

نظرة عامة على النشاط


الإستعمال الشائع لل Storyboard That هو لمساعدة الطلاب على إنشاء مخطط مؤامرة من الأحداث من قصة. ليس هذا فقط هو وسيلة رائعة لتعليم أجزاء من المؤامرة، لكنه يعزز الأحداث الكبرى ومساعدة الطلاب على تطوير فهم أكبر لهياكل الأدبية.

ويمكن للطلاب إنشاء ألعاب الجوع القصة المصورة التقاط سردي في العمل مع القصة المصورة سداسية الخلايا التي تحتوي على أجزاء رئيسية من الرسم البياني المؤامرة. لكل خلية، اطلب من الطلاب خلق مشهد الذي يتبع الكتاب في تسلسل باستخدام: المعرض والصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.



مثال ألعاب الجوع مؤامرة مخطط

معرض

يعيش كاتنيس إيفردين في مستقبل بائس حيث تنقسم البلاد الى اثني عشر مقاطعات و "الكابيتول". Katniss، الذي يعيش في أفقر المناطق، يتسلل بانتظام وراء السياج وبمرارة ما في وسعها لعبة للأغذية أو التجارة.


نزاع

معظم الناس في المناطق النضال من أجل البقاء على قيد الحياة. الناس في الكابيتول يعيش حياة الترف والترفيه. للتذكير تمردا فاشلا في الماضي، يفرض على الكابيتول المناطق للمشاركة في دورة الالعاب الجوع، الذي أربعة وعشرين المراهقين يقتل بعضهم بعضا من أجل البقاء.


تصاعد الإثارة

أثناء اختيار المشاركين ألعاب الجوع، ودعا من تحديد الحصاد، Katniss 'الشقيقة الصغرى زم أن تكون الجزية الإناث من منطقة 12. المتطوعين Katniss أن تأخذ مكانها لإنقاذ شقيقتها.


ذروة

Katniss وبيتا إدخال ألعاب الجوع القاتلة بعد إقامة قصيرة في مبنى الكابيتول حيث قاموا بتدريب ووضعت على عرض للجمهور.


سقوط

Katniss يفاجئ المشاهدين وصناع لعبة على حد سواء معها التفكير السريع والأفعال غير المتوقعة للشفقة. Katniss وبيتا كسب قلوب المشاهدين بسبب "الرومانسية".


القرار

صناع لعبة عكس قرار السماح اثنين من الفائزين من نفس المنطقة. Katniss وبيتا أدعي أن يأكل ما يقرب من التوت nightlock السامة من أجل التغلب على صناع لعبة في لعبتهم. لأن الكابيتول يحتاج إلى الفوز لألعاب الجوع، وأعلن كل من Katniss وبيتا الفائزين.



تعليمات القالب والفئة Accordion Arrow

قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)



تعليمات طالب

إنشاء رسم تخطيطي مؤامرة البصري للألعاب الجوع.


  1. فصل قصة في المعرض، الصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.
  2. خلق صورة التي تمثل لحظة مهمة أو مجموعة من الأحداث لكل من مكونات القصة.
  3. اكتب وصفا من كل خطوة من الخطوات في الرسم البياني المؤامرة.

خطة الدرس المرجعي


عنوان Accordion Arrow

عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)


رسم مخطط الموضوع لمدرسة الأوسط
إنشاء رسم تخطيطي مؤامرة للقصة باستخدام المعرض، الصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.
بارع
33 Points
المستجدة
25 Points
البداية
17 Points
مؤامرة صور
وتشمل خلايا الصور التي تنقل الأحداث في مرحلة المقابلة من المؤامرة. وتمثل هذه الصور لحظة مهمة وتجسد الأوصاف تحتها.
وتشمل خلايا واحد أو اثنين من الصور التي تنقل الأحداث من مرحلة غير صحيحة من هذه المؤامرة. وتمثل معظم الصور لحظة مهمة وتجسد الأوصاف تحتها.
وتشمل خلايا ثلاثة أو أكثر من الصور التي تنقل الأحداث من مرحلة غير صحيحة من هذه المؤامرة. صور تصور لحظات بسيطة وinimportant أو لا تعكس الأوصاف تحتها.
نص مؤامرة
لوحة العمل ويحدد كل المراحل الست من المؤامرة بشكل صحيح. نص كل من الخلايا ستة يكسر بشكل صحيح أسفل الأحداث مؤامرة في المراحل المناسبة. نص يعطي لمحة المنطقية للمؤامرة، وتشمل أهم الأحداث من الكتاب.
لوحة العمل misidentifies واحدة أو مرحلتين من هذه المؤامرة. نص كل من الخلايا ستة ينهار معظم الأحداث مؤامرة في المراحل المناسبة. نص يعطي لمحة المنطقية لهذه المؤامرة، ولكن قد يغفل بعض الأحداث الهامة من الكتاب.
لوحة العمل misidentifies ثلاثة أو أكثر من مراحل المؤامرة. لا تتوافق مع النص لكل من الخلايا ستة لأحداث تلك المرحلة. وصف عام مؤامرة ليس منطقيا.
التهجئة والقواعد اللغوية
التدقيق الإملائي والنحوي هو مثالي. ويتضمن نص قليلة أو أي أخطاء.
ويتضمن النص بعض أخطاء كبيرة في التدقيق الإملائي أو النحوي.
ويتضمن النص العديد من الأخطاء في التدقيق الإملائي أو النحوي.


نظرة عامة على النشاط


الإستعمال الشائع لل Storyboard That هو لمساعدة الطلاب على إنشاء مخطط مؤامرة من الأحداث من قصة. ليس هذا فقط هو وسيلة رائعة لتعليم أجزاء من المؤامرة، لكنه يعزز الأحداث الكبرى ومساعدة الطلاب على تطوير فهم أكبر لهياكل الأدبية.

ويمكن للطلاب إنشاء ألعاب الجوع القصة المصورة التقاط سردي في العمل مع القصة المصورة سداسية الخلايا التي تحتوي على أجزاء رئيسية من الرسم البياني المؤامرة. لكل خلية، اطلب من الطلاب خلق مشهد الذي يتبع الكتاب في تسلسل باستخدام: المعرض والصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.



مثال ألعاب الجوع مؤامرة مخطط

معرض

يعيش كاتنيس إيفردين في مستقبل بائس حيث تنقسم البلاد الى اثني عشر مقاطعات و "الكابيتول". Katniss، الذي يعيش في أفقر المناطق، يتسلل بانتظام وراء السياج وبمرارة ما في وسعها لعبة للأغذية أو التجارة.


نزاع

معظم الناس في المناطق النضال من أجل البقاء على قيد الحياة. الناس في الكابيتول يعيش حياة الترف والترفيه. للتذكير تمردا فاشلا في الماضي، يفرض على الكابيتول المناطق للمشاركة في دورة الالعاب الجوع، الذي أربعة وعشرين المراهقين يقتل بعضهم بعضا من أجل البقاء.


تصاعد الإثارة

أثناء اختيار المشاركين ألعاب الجوع، ودعا من تحديد الحصاد، Katniss 'الشقيقة الصغرى زم أن تكون الجزية الإناث من منطقة 12. المتطوعين Katniss أن تأخذ مكانها لإنقاذ شقيقتها.


ذروة

Katniss وبيتا إدخال ألعاب الجوع القاتلة بعد إقامة قصيرة في مبنى الكابيتول حيث قاموا بتدريب ووضعت على عرض للجمهور.


سقوط

Katniss يفاجئ المشاهدين وصناع لعبة على حد سواء معها التفكير السريع والأفعال غير المتوقعة للشفقة. Katniss وبيتا كسب قلوب المشاهدين بسبب "الرومانسية".


القرار

صناع لعبة عكس قرار السماح اثنين من الفائزين من نفس المنطقة. Katniss وبيتا أدعي أن يأكل ما يقرب من التوت nightlock السامة من أجل التغلب على صناع لعبة في لعبتهم. لأن الكابيتول يحتاج إلى الفوز لألعاب الجوع، وأعلن كل من Katniss وبيتا الفائزين.



قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)



تعليمات طالب

إنشاء رسم تخطيطي مؤامرة البصري للألعاب الجوع.


  1. فصل قصة في المعرض، الصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.
  2. خلق صورة التي تمثل لحظة مهمة أو مجموعة من الأحداث لكل من مكونات القصة.
  3. اكتب وصفا من كل خطوة من الخطوات في الرسم البياني المؤامرة.

خطة الدرس المرجعي


عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)


رسم مخطط الموضوع لمدرسة الأوسط
إنشاء رسم تخطيطي مؤامرة للقصة باستخدام المعرض، الصراع، ارتفاع العمل، ذروة، عمل السقوط، وتسويتها.
بارع
33 Points
المستجدة
25 Points
البداية
17 Points
مؤامرة صور
وتشمل خلايا الصور التي تنقل الأحداث في مرحلة المقابلة من المؤامرة. وتمثل هذه الصور لحظة مهمة وتجسد الأوصاف تحتها.
وتشمل خلايا واحد أو اثنين من الصور التي تنقل الأحداث من مرحلة غير صحيحة من هذه المؤامرة. وتمثل معظم الصور لحظة مهمة وتجسد الأوصاف تحتها.
وتشمل خلايا ثلاثة أو أكثر من الصور التي تنقل الأحداث من مرحلة غير صحيحة من هذه المؤامرة. صور تصور لحظات بسيطة وinimportant أو لا تعكس الأوصاف تحتها.
نص مؤامرة
لوحة العمل ويحدد كل المراحل الست من المؤامرة بشكل صحيح. نص كل من الخلايا ستة يكسر بشكل صحيح أسفل الأحداث مؤامرة في المراحل المناسبة. نص يعطي لمحة المنطقية للمؤامرة، وتشمل أهم الأحداث من الكتاب.
لوحة العمل misidentifies واحدة أو مرحلتين من هذه المؤامرة. نص كل من الخلايا ستة ينهار معظم الأحداث مؤامرة في المراحل المناسبة. نص يعطي لمحة المنطقية لهذه المؤامرة، ولكن قد يغفل بعض الأحداث الهامة من الكتاب.
لوحة العمل misidentifies ثلاثة أو أكثر من مراحل المؤامرة. لا تتوافق مع النص لكل من الخلايا ستة لأحداث تلك المرحلة. وصف عام مؤامرة ليس منطقيا.
التهجئة والقواعد اللغوية
التدقيق الإملائي والنحوي هو مثالي. ويتضمن نص قليلة أو أي أخطاء.
ويتضمن النص بعض أخطاء كبيرة في التدقيق الإملائي أو النحوي.
ويتضمن النص العديد من الأخطاء في التدقيق الإملائي أو النحوي.


ملخص لكيفية عمل لعبة الجوع

1

اشرك صفك مع تحليل شخصيات ألعاب الجوع

عزز فهم الطلاب من خلال استكشاف السمات الشخصية والدوافع الرئيسية. يساعد تحليل الشخصيات الطلاب على الاتصال بالقصة ويُحسن مهارات التفكير النقدي.

2

اختر الشخصيات الرئيسية للتحليل

اختر كاتنيس، بيتا، والرئيس سنو أو شخصيات بارزة أخرى من ألعاب الجوع. التركيز على عدد قليل يتيح نقاشًا أعمق وتفاعلًا أكبر.

3

قم بتعيين أوراق عمل لتحليل الشخصيات

امنح كل طالب أو مجموعة ورقة عمل تحتوي على مطالب لـالسمات، الدوافع، العلاقات، والتغييرات على مدار القصة. يُوجّه هذا الهيكل تفكير الطلاب.

4

ناقش الأدلة من النص

شجع الطلاب على استشهاد بأمثلة محددة من الرواية لدعم تحليلاتهم. هذا يعزز فهم القراءة ومهارات أدلة النص.

5

شارك النتائج من خلال عروض تقديمية إبداعية

دع الطلاب يقدمون رؤاهم عن الشخصيات باستخدام ملصقات، شرائح رقمية، أو مشاهد قصيرة. يحقق العرض الإبداعي الثقة ويعزز التعلم بطريقة ممتعة.

الأسئلة الشائعة حول ملخص "ألعاب الجوع"

ما هو مخطط الحبكة لـ "ألعاب الجوع"؟

يعد مخطط الحبكة لـ "ألعاب الجوع" منظمًا بصريًا يقسم القصة إلى ستة أجزاء رئيسية: التمهيد، الصراع، تصاعد الأحداث، الذروة، تراجع الأحداث، والحل. يساعد الطلاب على فهم تسلسل وهيكل الأحداث الرئيسية في الرواية.

كيف أدرّس بسهولة حبكة "ألعاب الجوع" لطلاب المرحلة الإعدادية؟

استخدم لوح قصص من ست خلايا لمساعدة الطلاب على تصور وتلخيص كل جزء من الحبكة. دعهم يصنعون مشاهد للتمهيد، الصراع، تصاعد الأحداث، الذروة، تراجع الأحداث، والحل، ثم يصفون كل خطوة لتعزيز الفهم ومهارات التحليل الأدبي.

ما هي الأحداث الرئيسية في مخطط حبكة "ألعاب الجوع"؟

تشمل الأحداث الرئيسية التمهيد (مقدمة كاتنيس وبانيم)، الصراع (اختيارها لألعاب الجوع)، تصاعد الأحداث (التدريب والدخول إلى الساحة)، الذروة (المواجهة النهائية مع المتبقيين من المتبارين)، تراجع الأحداث (القرار باستخدام التوت البري)، والحل (العودة إلى المنزل وما يترتب على ذلك).

ما الطريقة المثلى لإنشاء نشاط لوحة حبكة لألعاب الجوع؟

أفضل طريقة هي استخدام قالب رقمي أو مطبوع حيث يمكن للطلاب توضيح ووصف كل عنصر من عناصر الحبكة. أدوات مثل "Storyboard That" تتيح للطلاب بناء مشاهد بسهولة، إضافة شخصيات، وكتابة ملخصات، مما يجعل الدرس تفاعليًا وجذابًا.

لماذا يجب على الطلاب عمل مخطط حبكة لـ "ألعاب الجوع"؟

يساعد إنشاء مخطط حبكة الطلاب على تصور بنية القصة، وتثبيت الأحداث الرئيسية، وتحسين فهمهم للعناصر الأدبية. إنها استراتيجية فعالة لتعزيز الفهم ومهارات التحليل لدى طلاب المرحلة الإعدادية.




شهادات العملاء

"من خلال استخدام المنتج، كانوا متحمسين للغاية وتعلموا الكثير..."
- أمينة مكتبة ومعلمة تكنولوجيا تعليمية من رياض الأطفال حتى الصف الخامس
"أقوم بإعداد جدول زمني لنابليون وأطلب من الطلاب تحديد ما إذا كان نابليون رجلاً صالحًا أم رجلاً سيئًا أم بينهما."
-معلم التاريخ والتربية الخاصة
"يُتاح للطلاب الإبداع باستخدام Storyboard That ، حيث يتوفر لهم العديد من العناصر المرئية للاختيار من بينها... مما يجعل التطبيق في متناول جميع الطلاب في الفصل."
-معلم الصف الثالث
*(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)
https://www.test.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/ألعاب-الجوع-بواسطة-سوزان-كولينز/مؤامرة-مخطط
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة