Aramak
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/yunan-mitolojisi-theseus/arsa-diyagramı
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Storyboard That için ortak bir kullanım Storyboard That bir komplo Storyboard That yardımcı olmaktır. Bu, arsa parçalarını öğretmek için harika bir yol değil, aynı zamanda önemli olayları güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapılar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarına yardımcı olur.

Öğrenciler, çizgi diyagramının büyük bölümlerini içeren altı hücreli bir hikaye paneli içeren bir çalışmada anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilirler. Her hücre için, öyküyü sırayla izleyen bir sahne hazırlayın : Gösterim, Çatışma, Yükselen Eylem, Dantel , Düşen Eylem ve Çözünürlük.



Örnek Theseus ve Minotaur Arsa Diyagramı

Gösteri

Theseus Aethra ve Aegeus için doğar. Babası, kıçını ve sandallarını, yaşlandıkça Theseus'un keşfedebilmesi için bir kaya altında bırakır.


Fikir ayrılığı

Theseus, babasının kılıcını aldıktan sonra Atina'ya giderek burada Maraton Boğası Girit'ten bir prensi öldürür. [Bazı versiyonlarda Androgeus, Olimpiyat Oyunlarında başarılı olduğu için kıskanç rakipler tarafından öldürüldü.] Atina ve Girit savaşa girdi. Girit zaferlidir.


Yükselen eylem

Bir kahin, Atina'ya Minos'un taleplerini yerine getirmesini söyler: Atina, dokuz yılda on dört genç Knossos'a teslim etsin. Theseus, Minos'un gerektirdiği yedi gençten ve yedi hanımdan biri olarak Girit'e övgüler alarak gönüllü olur.


Doruk

Girit'teki bir prenses Ariadne, Theseus'a aşık oluyor. Daedalus'un yardımıyla Theseus'a yolunu bulmak için bir iplik makarası kullanmasını söyler. Theseus labirente girer.


Düşen eylem

Theseus Minotaur'u yener ve kaçar.


çözüm

Theseus gün kazansa da, trajedi grev yapar. Theseus yelkenleri siyahtan beyaza çevirmeyi unuttu. Babası misyonun başarısız olduğunu düşünerek kayalıktan okyanusa doğru uçurumdan atladı.



Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Theseus ve Minotaur efsanesinin görsel bir komplo diyagramı oluşturun.


  1. Hikayeyi Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution olarak ayırın.
  2. Hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya olay kümesini temsil eden bir görüntü oluşturun.
  3. Komplo diyagramındaki her bir adımın bir açıklaması yazın.

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Arsa Diyagramı Öğesi (Sınıflar 9-12)
Gösterim, Çatışma, Yükselen Eylem, Dantel, Düşen Eylem ve Çözünürlük kullanarak hikaye için bir arsa diyagramı oluşturun.
Yeterli
25 Points
Yükselen
21 Points
Başlangıç
17 Points
Tekrar Dene
13 Points
Betimleyici ve Görsel Elemanlar
Hücrelerin birçok tanımlayıcı öğesi vardır ve okuyucuya canlı bir sunum sağlar.
Hücrelerin birçok açıklayıcı öğesi vardır, ancak hücrelerin akışı anlaşılması zor olabilir.
Hücrelerin birkaç açıklayıcı unsuru var ya da işi kafa karıştırıcı görsellere sahip.
Hücrenin tanımlayıcı unsurları az veya hiç yoktur.
Dilbilgisi / Yazım Denetimi
Yazı tiplerinde üç veya daha az yazım / dilbilgisi hatası var.
Metinler dört veya daha az yazım / dilbilgisi hatasına sahiptir.
Metinlerde beş veya daha az yazım / dilbilgisi hatası var.
Yazı tiplerinde altı veya daha fazla yazım / dilbilgisi hatası var.
Çabanın Kanıtı
İş iyi yazılmış ve özenle düşünülmüş. Öğrenci hem akran hem de öğretmen düzenlemiştir.
İş iyi yazılmış ve özenle düşünülmüş. Öğrencinin ya öğretmen ya da akran düzenlemesi vardır, ancak ikisi de değil.
Öğrenci ne akran ne de öğretmen düzenleme yapmıştır.
İş, herhangi bir çaba gösterdiğine dair herhangi bir kanıt sunmuyor.
Arsa
Arsa tüm parçaları diyagrama dahil edilmiştir.
Komplonun tüm parçaları şemada yer alır, ancak bir veya daha fazla karmaşıktır.
Çizimin parçaları diyagramdan eksik ve / veya diyagramın bazı yönleri takip etmeyi zorlaştırıyor.
Çizimin hemen hemen tamamı diyagramdan eksik ve / veya diyagramın bazı yönleri takip etmeyi zorlaştırıyor.


Faaliyete Genel Bakış


Storyboard That için ortak bir kullanım Storyboard That bir komplo Storyboard That yardımcı olmaktır. Bu, arsa parçalarını öğretmek için harika bir yol değil, aynı zamanda önemli olayları güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapılar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarına yardımcı olur.

Öğrenciler, çizgi diyagramının büyük bölümlerini içeren altı hücreli bir hikaye paneli içeren bir çalışmada anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilirler. Her hücre için, öyküyü sırayla izleyen bir sahne hazırlayın : Gösterim, Çatışma, Yükselen Eylem, Dantel , Düşen Eylem ve Çözünürlük.



Örnek Theseus ve Minotaur Arsa Diyagramı

Gösteri

Theseus Aethra ve Aegeus için doğar. Babası, kıçını ve sandallarını, yaşlandıkça Theseus'un keşfedebilmesi için bir kaya altında bırakır.


Fikir ayrılığı

Theseus, babasının kılıcını aldıktan sonra Atina'ya giderek burada Maraton Boğası Girit'ten bir prensi öldürür. [Bazı versiyonlarda Androgeus, Olimpiyat Oyunlarında başarılı olduğu için kıskanç rakipler tarafından öldürüldü.] Atina ve Girit savaşa girdi. Girit zaferlidir.


Yükselen eylem

Bir kahin, Atina'ya Minos'un taleplerini yerine getirmesini söyler: Atina, dokuz yılda on dört genç Knossos'a teslim etsin. Theseus, Minos'un gerektirdiği yedi gençten ve yedi hanımdan biri olarak Girit'e övgüler alarak gönüllü olur.


Doruk

Girit'teki bir prenses Ariadne, Theseus'a aşık oluyor. Daedalus'un yardımıyla Theseus'a yolunu bulmak için bir iplik makarası kullanmasını söyler. Theseus labirente girer.


Düşen eylem

Theseus Minotaur'u yener ve kaçar.


çözüm

Theseus gün kazansa da, trajedi grev yapar. Theseus yelkenleri siyahtan beyaza çevirmeyi unuttu. Babası misyonun başarısız olduğunu düşünerek kayalıktan okyanusa doğru uçurumdan atladı.



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Theseus ve Minotaur efsanesinin görsel bir komplo diyagramı oluşturun.


  1. Hikayeyi Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution olarak ayırın.
  2. Hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya olay kümesini temsil eden bir görüntü oluşturun.
  3. Komplo diyagramındaki her bir adımın bir açıklaması yazın.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Arsa Diyagramı Öğesi (Sınıflar 9-12)
Gösterim, Çatışma, Yükselen Eylem, Dantel, Düşen Eylem ve Çözünürlük kullanarak hikaye için bir arsa diyagramı oluşturun.
Yeterli
25 Points
Yükselen
21 Points
Başlangıç
17 Points
Tekrar Dene
13 Points
Betimleyici ve Görsel Elemanlar
Hücrelerin birçok tanımlayıcı öğesi vardır ve okuyucuya canlı bir sunum sağlar.
Hücrelerin birçok açıklayıcı öğesi vardır, ancak hücrelerin akışı anlaşılması zor olabilir.
Hücrelerin birkaç açıklayıcı unsuru var ya da işi kafa karıştırıcı görsellere sahip.
Hücrenin tanımlayıcı unsurları az veya hiç yoktur.
Dilbilgisi / Yazım Denetimi
Yazı tiplerinde üç veya daha az yazım / dilbilgisi hatası var.
Metinler dört veya daha az yazım / dilbilgisi hatasına sahiptir.
Metinlerde beş veya daha az yazım / dilbilgisi hatası var.
Yazı tiplerinde altı veya daha fazla yazım / dilbilgisi hatası var.
Çabanın Kanıtı
İş iyi yazılmış ve özenle düşünülmüş. Öğrenci hem akran hem de öğretmen düzenlemiştir.
İş iyi yazılmış ve özenle düşünülmüş. Öğrencinin ya öğretmen ya da akran düzenlemesi vardır, ancak ikisi de değil.
Öğrenci ne akran ne de öğretmen düzenleme yapmıştır.
İş, herhangi bir çaba gösterdiğine dair herhangi bir kanıt sunmuyor.
Arsa
Arsa tüm parçaları diyagrama dahil edilmiştir.
Komplonun tüm parçaları şemada yer alır, ancak bir veya daha fazla karmaşıktır.
Çizimin parçaları diyagramdan eksik ve / veya diyagramın bazı yönleri takip etmeyi zorlaştırıyor.
Çizimin hemen hemen tamamı diyagramdan eksik ve / veya diyagramın bazı yönleri takip etmeyi zorlaştırıyor.


Theseus ve Minotaur Efsanesi Hakkında Nasıl Yapılır?

1

Yaratıcı Yazma İpuçlarıyla Olay Çizelgesi Taslağını Entegre Et

Öğrenci katılımını artırın her olay çizelgesi aşamasına yaratıcı yazma ipuçları ekleyerek. Öğrencileri alternatif olayları, karakter motivasyonlarını veya sonları hayal etmeye teşvik edin hikâye yapısına derinlemesine anlayış kazandırmak ve özgün düşünceyi teşvik etmek için.

2

Sınıf İçin Bir Örnek Olay Çizelgesi Modeli Göster

Öğrencilere birlikte bir örnek olay çizelgesi oluşturarak bir hikâyeyi nasıl parçalayacaklarını gösterin. Her anlatı aşamasını adım adım anlatın böylece öğrenciler beklenenleri tam olarak görebilir ve bağımsız çalışmadan önce hazırlıklı olur.

3

Hikâye Panosu Projelerinin Akran Değerlendirmesini Kolaylaştırın

Öğrencileri eşleştirerek birbirlerinin olay çizelgelerini değiş tokuş edip incelemesini sağlayın. Olumlu geri bildirim ve yapıcı önerilerde bulunmaları için rehberlik edin böylece akranları güçlerini fark eder ve gelişime açık alanları belirler.

4

Olay Çizelgelerini Diğer Mitler veya Hikâyelerle Bağdaştırın

Öğrencileri, Theseus ve Minotaur'un olay yapısını farklı bir mit veya hikâyeyle karşılaştırmaya davet edin. Benzerlikleri ve farkları vurgulayarak anlatı unsurlarını farklı türler arasında pekiştirin.

5

Öğrenci Olay Çizelgelerini Sınıf Tartışması İçin Sergileyin

Bitmiş hikâye panolarını ilan panosunda veya dijital platformda sergileyin. Bütün sınıf tartışması için bir başlangıç noktası olarak kullanın böylece yaratıcılığı kutlar ve birlikte ana hikâye anlarını analiz edin.

Theseus ve Minotaur Efsanesi Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Theseus ve Minotaur için bir olay diyagramı nedir?

Theseus ve Minotaur için olay diyagramı hikayenin ana olaylarını görsel olarak özetler: Tanıtım (Theseus'un kökenleri), Çatışma (Minotaur ve kurban), Artış Hareketi (Theseus gönüllü olur), Zirve (labirente giriş), Düşüş (Minotaur'u yenmek), ve Çözüm (babasının trajik sonu). Öğrencilerin edebi yapıyı anlamasına yardımcı olur.

Öğrenciler Theseus ve Minotaur mitolojisi için nasıl bir hikaye panosu oluşturabilir?

Öğrenciler, miti altı bölüme ayırarak—Tanıtım, Çatışma, Artış Hareketi, Zirve, Düşüş ve Çözüm—sonra her sahneyi çizerek ve açıklayarak bir hikaye panosu oluşturabilirler. Storyboard That gibi araçlar bu etkinliği etkileşimli ve kolay hale getirir.

Theseus ve Minotaur hikayesinde ana olaylar nelerdir?

En önemli olaylar şunlardır: Theseus'un soyunu keşfetmesi, Atina'nın Girit'e yenilmesi, Theseus'un kurban olarak gönüllü olması, Ariadne'den yardım alması, Minotaur'u yenmesi ve trajik dönüş yolculuğu. Her olay, olay diyagramının bir parçasını oluşturur.

Yunan mitlerini öğretirken olay diyagramı kullanmak neden faydalıdır?

Olay diyagramı kullanmak, öğrencilerin karmaşık Yunan mitlerini parçalara ayırmasına, ana olayları tanımlamasına, anlatı yapısını anlamasına ve temel detayları hatırlamasına yardımcı olur. Özellikle 6-12. sınıf öğrencileri için görsel öğrenenler açısından etkilidir.

Ortaokul ve lise seviyesinde Theseus ve Minotaur miti öğretirken bazı ipuçları nelerdir?

Etkin ipuçları şunları içerir: görsel hikaye panoları kullanmak, her olay bölümü hakkında grup tartışması yapmak, bu miti diğerleriyle karşılaştırmak ve sonu yeniden yazmak gibi yaratıcı projeler atamak. Bu stratejiler dersleri ilgi çekici ve öğrenciler için akılda kalıcı hale getirir.




Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”
–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni
"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."
–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni
“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”
–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/yunan-mitolojisi-theseus/arsa-diyagramı
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.