Aramak
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/suzanne-collins'in-açlık-oyunları/karakterler
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Karakter haritalama, öğrencilerin bir hikayenin karakterlerine daha derinlemesine bakmalarının harika bir yoludur. Daha da iyisi, tamamlanmış karakter haritası, öğrencilerin okumayı bitirdikten sonra unutabilecekleri önemli bilgileri incelemelerine yardımcı olacaktır.

Bu aktivite için, öğrenciler Açlık Oyunları'ndan anahtar karakterleri seçecek ve karakterin hikaye boyunca yaşadığı fiziksel özellikleri ve akılda kalıcı anları kaydedecek. Öğrenciler ayrıca ayrıntıları ve olayları seçerek her karakterle nasıl ilişki kurabileceklerini düşüneceklerdir.

"Bu Atamayı Kullan" ı tıkladığınızda, hem yukarıdaki örnek hem de boş bir şablon öğretmen hesabınıza kopyalanacaktır. Soruları buna göre uyarlamaktan ve zorlukları sınıfınıza uyarlamaktan çekinmeyin.



Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Büyük karakterler için bir karakter haritası oluşturun.


  1. Açlık Oyunları'nda ana karakterleri belirleyin ve adlarını farklı başlık kutularına yazın.
  2. Edebi karakterlerin her birini temsil etmek için bir Öykü Sazarı Karakteri seçiniz.
    • Renkleri ve öykü ve karakter özelliklerine uygun bir pozu seçin.
  3. Karakter için anlamlı bir sahne veya arka plan seçin.
  4. Fiziksel Görünüm, Özellikleri, Unutulmaz Anı ve Nasıl İlişkide Bulunabileceğiniz Metin Örneklerini doldurun .
  5. Kaydet ve ödevi gönderin.

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Karakter Haritası Şablonu
Hikâyedeki karakterlerin karakter haritasını oluşturun. Karakterin adını başlık kutularına koyun ve her birini temsil edecek bir karakter ve sahne seçin. Okuduğunuz gibi, soruları yanıtlayarak karakterler hakkında not alın.
Yeterli
33 Points
Yükselen
25 Points
Başlangıç
17 Points
Karakter Resim ve Sahne
Karakterler ve sahneler kitap karakterleri için uygundur.
Çoğu karakter ve sahne, kitabın karakterleriyle eşleşir.
Karakterlerin ve sahnelerin yarısından fazlası kitaptaki karakterlerle eşleşmiyor.
Notların Doğruluğu
Notların çoğu doğrudur.
Notların birçoğu doğru bilgiye sahip ancak bazıları yanlış veya eksik.
Notların en az yarısı doğru ve alakalı.
Çaba
İş, eksiksiz, eksiksiz ve temiz.
Karakter haritasının bölümlerinin çoğu en azından denendi ve çalışma sunuldu.
Karakter haritası bitmemiş ve / veya dağınık.


Faaliyete Genel Bakış


Karakter haritalama, öğrencilerin bir hikayenin karakterlerine daha derinlemesine bakmalarının harika bir yoludur. Daha da iyisi, tamamlanmış karakter haritası, öğrencilerin okumayı bitirdikten sonra unutabilecekleri önemli bilgileri incelemelerine yardımcı olacaktır.

Bu aktivite için, öğrenciler Açlık Oyunları'ndan anahtar karakterleri seçecek ve karakterin hikaye boyunca yaşadığı fiziksel özellikleri ve akılda kalıcı anları kaydedecek. Öğrenciler ayrıca ayrıntıları ve olayları seçerek her karakterle nasıl ilişki kurabileceklerini düşüneceklerdir.

"Bu Atamayı Kullan" ı tıkladığınızda, hem yukarıdaki örnek hem de boş bir şablon öğretmen hesabınıza kopyalanacaktır. Soruları buna göre uyarlamaktan ve zorlukları sınıfınıza uyarlamaktan çekinmeyin.



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Büyük karakterler için bir karakter haritası oluşturun.


  1. Açlık Oyunları'nda ana karakterleri belirleyin ve adlarını farklı başlık kutularına yazın.
  2. Edebi karakterlerin her birini temsil etmek için bir Öykü Sazarı Karakteri seçiniz.
    • Renkleri ve öykü ve karakter özelliklerine uygun bir pozu seçin.
  3. Karakter için anlamlı bir sahne veya arka plan seçin.
  4. Fiziksel Görünüm, Özellikleri, Unutulmaz Anı ve Nasıl İlişkide Bulunabileceğiniz Metin Örneklerini doldurun .
  5. Kaydet ve ödevi gönderin.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Karakter Haritası Şablonu
Hikâyedeki karakterlerin karakter haritasını oluşturun. Karakterin adını başlık kutularına koyun ve her birini temsil edecek bir karakter ve sahne seçin. Okuduğunuz gibi, soruları yanıtlayarak karakterler hakkında not alın.
Yeterli
33 Points
Yükselen
25 Points
Başlangıç
17 Points
Karakter Resim ve Sahne
Karakterler ve sahneler kitap karakterleri için uygundur.
Çoğu karakter ve sahne, kitabın karakterleriyle eşleşir.
Karakterlerin ve sahnelerin yarısından fazlası kitaptaki karakterlerle eşleşmiyor.
Notların Doğruluğu
Notların çoğu doğrudur.
Notların birçoğu doğru bilgiye sahip ancak bazıları yanlış veya eksik.
Notların en az yarısı doğru ve alakalı.
Çaba
İş, eksiksiz, eksiksiz ve temiz.
Karakter haritasının bölümlerinin çoğu en azından denendi ve çalışma sunuldu.
Karakter haritası bitmemiş ve / veya dağınık.


Açlık Oyunları'nda Karakterleri Haritalama Hakkında Nasıl Yapılır?

1

Bir Sınıf Tartışmasını Öğrenci Karakter Haritalarını Kullanarak Nasıl Kolaylaştırırsınız?

Öğrencilerin karakter haritalarını küçük gruplar veya sınıf olarak paylaşmalarını teşvik edin. Tartışmayı teşvik etmek öğrencilerin anlamayı derinleştirmesine ve aynı karakter üzerinde farklı bakış açıları görmesine yardımcı olur.

2

Açık Tartışma Hedefleri Belirleyin

Öğrencilerden, karakter motivasyonlarını karşılaştırmak veya karakterlerin nasıl değiştiğini tartışmak gibi, başarmalarını istediğiniz şeyleri belirleyin. Açık hedefler konuşmayı odaklı ve verimli tutar.

3

Açık uçlu soruları modelleyin

“Neden Katniss böyle bir seçim yaptı sence?” veya “Peeta’nın durumunda olsaydınız nasıl hissederdiniz?” gibi sorular sorun. Açık uçlu sorular düşünceli yanıtlar almayı teşvik eder ve eleştirel düşünmeyi destekler.

4

Öğrencilerin haritalarına referans vermelerini teşvik edin

Öğrencileri, tartışmalar sırasında karakter haritalarındaki belirli detayları kullanmaya yönlendirin. İşlerine atıfta bulunmak güven oluşturur ve görüşleri kanıtlarla temellendirmeye yardımcı olur.

5

Farklı bakış açılarını kutlayın

Öğrencilerin karakterler hakkında yaptıkları benzersiz iç görüler veya bağlantıları vurgulayın. Farklı görüşleri değerli kılmak kapsayıcı bir sınıf ortamı yaratır ve daha derin katılım sağlar.

Açlık Oyunları'nda Karakterlerin Haritalanmasıyla İlgili Sıkça Sorulan Sorular

Açlık Oyunları'nda karakter haritası nedir?

Karakter haritası Açlık Oyunlarında, öğrencilerin ana karakterlerle ilgili temel detayları analiz etmelerine ve organize etmelerine yardımcı olan görsel bir araçtır; örneğin fiziksel özellikleri, kişilikleri, unutulmaz anları ve kişisel bağlantıları.

Açlık Oyunları için karakter haritası nasıl oluşturulur?

Açlık Oyunları için karakter haritası oluşturmak için, ana karakterleri seçin, temsillerini belirleyin veya çizin ve fiziksel görünüm, karakter özellikleri, önemli anlar ve onlarla nasıl bağlantı kurduğunuz gibi detayları doldurun. Haritanızı düzenli tutmak için bir şablon kullanın.

Karakter haritalaması neden Açlık Oyunları'nı okuyan öğrenciler için faydalıdır?

Karakter haritalaması öğrencilerin karakter gelişimine daha derinlemesine inmelerine, önemli hikaye detaylarını hatırlamalarına ve metne kişisel bağlantılar kurmalarına yardımcı olur; bu da anlama ve dikkat seviyelerini arttırır Açlık Oyunları ile ilgisini güçlendirir.

Açlık Oyunları karakter haritasına eklenebilecek bazı özellikler nelerdir?

Örnek olarak, cesaret (Katniss), sadakat (Peeta), kaynak bulma becerisi (Rue) veya liderlik (Haymitch) gibi özellikler eklenebilir. Hem fiziksel hem de kişilik özelliklerini dikkate alarak tam bir karakter haritası oluşturun.

Farklı sınıf seviyeleri için Açlık Oyunları karakter haritası şablonunu özelleştirebilir miyim?

Evet, özelleştirebilirsiniz karakter haritası şablonunu, uyarıları, karmaşıklığı veya gereken detayları, öğrencilerin sınıf seviyesi veya öğrenme ihtiyaçlarına göre ayarlayarak yapabilirsiniz.




Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”
–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni
"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."
–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni
“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”
–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/suzanne-collins'in-açlık-oyunları/karakterler
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.