Faaliyete Genel Bakış
Bu etkinlikte, öğrencilere metinsel kanıtlar kullanarak bir soru sorma ya da cevaplama isteminde bulunulur. Buradaki soru "Dünyada oyuncakların etkileri nelerdi?"
Verilen üç örnek arasında: başkalarına ilham vermek, yeni oyuncaklara evrimi ve beklenmeyen eğlenceyi içermektedir.
- İngilizler ve Almanlar Whitehead'in uzaktan kumandalı silahından esinlenerek onu yeniden yarattılar.
- Oyuncak trenler vagon yolları olarak başladı ve yerden oynamaya, oyuncakları sarmaya, buharlı ve elektrikli trenlere dönüştü.
- Üç bin yıl önce bebek ölülerdi; Ancak, zaman içerisinde yaşam için popüler oldular ve şimdi aksesuarlar ve kitaplarla satılıyorlar.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Oyuncaklardan en az üç örnek kullanarak istemi yanıtlayan bir storyboard oluşturun ! Bazı Büyük Buluşların Arkasındaki İnanılmaz Hikayeler . Örnek sayısını değiştirmek için "Hücreleri Ekle" yi tıklayın.
- Soruyu orta kara kutuya yazın.
- Başlık kutusuna kendi sözcüklerinizle soruya bir yanıt yazın.
- Cevabınızı destekleyen metinden örnekleri düşünün.
- Açıklama kutularına metin kanıtları yazın. Doğrudan metinden alıntı yapın veya alıntılayın.
- Sahneleri, karakterleri, öğeleri vb. Kullanarak her bir örneği örneklendirin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Metin Desteği | Seçilen örnekler, sorunun cevabını tam olarak destekler. | Bazı örnekler soruyu doğru yanıtlıyor, ancak hepsini değil. | Örneklerin çoğunda sorunun cevabı desteklenmiyor. |
Alıntı / Metin | Metinden sağlanan kanıtlar doğru bir şekilde alıntılanmış veya başka sözlerle değiştirilmiştir. | Metinden alıntı / açıklamada bazı küçük hatalar var. | Alıntı veya açıklama tamamlanmamış veya kafa karıştırıcıdır. |
Örneklerin İllüstrasyonu | Fikirler iyi düzenlenmiştir. Görüntüler metin örneklerini açıkça gösterir. | Fikirler organize edilmiştir. Çoğu görüntü metinden örnekleri göstermeye yardımcı olur. | Fikirler iyi düzenlenmemiştir. Görüntüleri anlamak zordur. |
Faaliyete Genel Bakış
Bu etkinlikte, öğrencilere metinsel kanıtlar kullanarak bir soru sorma ya da cevaplama isteminde bulunulur. Buradaki soru "Dünyada oyuncakların etkileri nelerdi?"
Verilen üç örnek arasında: başkalarına ilham vermek, yeni oyuncaklara evrimi ve beklenmeyen eğlenceyi içermektedir.
- İngilizler ve Almanlar Whitehead'in uzaktan kumandalı silahından esinlenerek onu yeniden yarattılar.
- Oyuncak trenler vagon yolları olarak başladı ve yerden oynamaya, oyuncakları sarmaya, buharlı ve elektrikli trenlere dönüştü.
- Üç bin yıl önce bebek ölülerdi; Ancak, zaman içerisinde yaşam için popüler oldular ve şimdi aksesuarlar ve kitaplarla satılıyorlar.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Oyuncaklardan en az üç örnek kullanarak istemi yanıtlayan bir storyboard oluşturun ! Bazı Büyük Buluşların Arkasındaki İnanılmaz Hikayeler . Örnek sayısını değiştirmek için "Hücreleri Ekle" yi tıklayın.
- Soruyu orta kara kutuya yazın.
- Başlık kutusuna kendi sözcüklerinizle soruya bir yanıt yazın.
- Cevabınızı destekleyen metinden örnekleri düşünün.
- Açıklama kutularına metin kanıtları yazın. Doğrudan metinden alıntı yapın veya alıntılayın.
- Sahneleri, karakterleri, öğeleri vb. Kullanarak her bir örneği örneklendirin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Metin Desteği | Seçilen örnekler, sorunun cevabını tam olarak destekler. | Bazı örnekler soruyu doğru yanıtlıyor, ancak hepsini değil. | Örneklerin çoğunda sorunun cevabı desteklenmiyor. |
Alıntı / Metin | Metinden sağlanan kanıtlar doğru bir şekilde alıntılanmış veya başka sözlerle değiştirilmiştir. | Metinden alıntı / açıklamada bazı küçük hatalar var. | Alıntı veya açıklama tamamlanmamış veya kafa karıştırıcıdır. |
Örneklerin İllüstrasyonu | Fikirler iyi düzenlenmiştir. Görüntüler metin örneklerini açıkça gösterir. | Fikirler organize edilmiştir. Çoğu görüntü metinden örnekleri göstermeye yardımcı olur. | Fikirler iyi düzenlenmemiştir. Görüntüleri anlamak zordur. |
Don Wulffson'dan Oyuncaklar Hakkında Nasıl Yapılır! - Metin Kanıtı
Sınıf tartışmasını oyuncakların etkisi hakkında metin kanıtları kullanarak nasıl düzenlersiniz?
Öğrencileri oyuncakların insanlar ve toplum üzerindeki etkileri hakkında düşüncelerini paylaşmaya davet edin. Metinden örneklerle fikirlerini desteklemelerini teşvik edin ve eleştirel düşünme ile konuşma becerilerini geliştirin.
Güçlü metin kanıtlarını bulma ve vurgulama konusunda nasıl model gösterirsiniz?
Örnek gösterin nasıl okunurken net şekilde destekleyen cümleleri veya ifadeleri seçilir. Öğrencilere bu bölümleri vurgulama veya altını çizme konusunda nasıl yapacaklarını gösterin ve tartışmalar veya ödevler sırasında kolayca referans alabilecekleri şekilde yapın.
Öğrencilere metin kanıtlarını kendi kelimeleriyle nasıl yeniden ifade edeceklerini öğretirsiniz?
Öğrencilere kitaptan güçlü kanıtları kelimesi kelimesine kopyalamadan yeniden ifade etmelerini öğretin. Bunu anlamayı ve yazma güvenini artıran bir yöntem olarak açıklayın ve intihalden kaçının.
Anlayışı derinleştirmek için yaratıcı çizimler nasıl kullanılır?
Öğrencileri seçtikleri kanıtlara dayalı sahneler, karakterler veya nesneler çizmeye teşvik edin. Böylece görsel öğrenenler metinle daha derin bağ kurar ve soyut fikirleri somutlaştırır.
Hikaye panoları hakkında akran geri bildirimi nasıl teşvik edilir?
Öğrencilere tamamladıkları hikaye panolarını bir ortak veya küçük grupla paylaşmaları için fırsat verin. Akranların güçlü metin kanıtlarını tanımlamasını ve geliştirme önerileri yapmasını isteyin, böylece işbirliği ve eleştirel analiz becerilerini geliştirin.
Don Wulffson'ın Oyuncaklar Hakkında Sıkça Sorulan Sorular - Metin Kanıtı
Dünyada oyuncakların 'Oyuncaklar! Bazı Harika İcatların Arkasındaki Muhşem Hikâyeler' adlı esere göre ne gibi etkileri oldu?
Oyuncaklar yenilikçiliği teşvik etti, yaratıcılığı körükledi ve toplumla birlikte evrildi. Metne göre, uzaktan kumandalı silahlar gibi oyuncaklar yeni icatlara yol açtı, oyuncak trenler basit vagonlardan elektrikli trenlere dönüştü ve bebekler ritüel nesnelerinden aksesuarlar ve kitaplarla sevilen oyuncaklara dönüştü.
Öğrenciler 'Oyuncaklar!' adlı metinde metinsel kanıtları nasıl kullanabilirler?
Öğrenciler metinden belirli örnekleri alarak cevaplarını desteklemelidir. Örneğin, İngiliz ve Alman mucitlerin Whitehead'in oyuncaklarını yeniden yarattıklarını ya da zamanla bebek kullanımındaki değişimi alıntı yaparak cevaplarını güçlendirebilirler.
'Oyuncaklar! Bazı Harika İcatların Arkasındaki Muhşem Hikâyeler' adlı eserden toplum üzerinde etkisi olan üç oyuncak örneği nedir?
Üç temel örnek: (1) Uzaktan kumandalı oyuncaklar askeri icatlara ilham verdi, (2) oyuncak trenler yeni teknolojilerle gelişti ve (3) bebekler gömme nesnelerinden aksesuarlar ve hikâyelerle değerli öğelere dönüştü.
Don Wulffson'un 'Oyuncaklar!' adlı kitabını öğretmek için bir storyboard etkinliği nedir?
Bir storyboard etkinliği öğrencilere, metinden örnekler kullanarak bir uyarıya görsel olarak düzenleme yapmalarını ister. Öğrenciler, soru, cevapları, destekleyici kanıtlar ve sahneleri veya nesneleri canlandırmak için çizimler içeren kutular oluştururlar.
Makaledeki açıklamalara göre, oyuncaklar zamanla nasıl değişti?
Bebekler, ölüler için nesneler olarak başladı, yaklaşık 3.000 yıl önce, ama şimdi yaşayanlar için popüler oyuncaklar haline geldi, genellikle aksesuarlar ve kitaplarla satılır, kültürel değerlerin ve kullanım şekillerinin değişimini yansıtır.
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Oyuncaklar! Bazı Büyük Buluşların Arkasındaki İnanılmaz Öyküler
Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni

"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni

“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.