Faaliyete Genel Bakış
Öğrencilerin okumalarında veya sunumlarında görecekleri anahtar kelime dağarcığı ile bir ünite veya derse başlamak, genel anlamaya ve akılda tutmaya yardımcı olur. Bu aktivitede öğrenciler, Laurence Yep'in Dragonwings ile ilgili anahtar kelimeleri tanımlayan ve gösteren bir storyboard oluşturacaklar .
Öğrenciler terimlerin ve tanımların önizlemesini yapacaklar ve her bir anlamı kavradıklarını göstermek için tüm sınıf veya küçük grup tartışmasını kullanacaklar. Bu, her bölümün başında yapılabilir, böylece öğrenciler okuyacaklarını önizleyebilir veya öğretmenler bir bölümün sonunda bir değerlendirme olarak yapmaya karar verebilir. Öğrenciler her terimi tanımladıklarında ve örneklediklerinde, onun uygulanmasında ustalaşırlar ve sözlüğünün bir parçası olarak saklarlar.
Dragonwings'den Kelime Örnekleri
- Sıkıntı
- Tüberküloz
- Çeyiz
- Refah
- Sosyalist
- Raiment
- Kuyruk
- Kalan
- Coşku
- Slough
- Şekillenme
- Aptalca gülümsemek
- Hayırsever
- Sığınak
- Coşkun
- Patronluk
- Yatılı
- Bıkkın
- Yalpalamak
- Keskin
- Pagan
- Dalgalanma
- Querulous
- Ethereal
- Şaşkınlık
- Hayırlı
- Savurgan
- Cantankerous
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Bitiş tarihi:
Amaç: Dragonwings'deki kelimeleri tanımlayan ve gösteren bir örümcek haritası oluşturun.
Öğrenci Talimatları:
- "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
- Başlık kutularında, seçtiğiniz anahtar terimleri tanımlayın.
- Açıklama kutularına terimin tanımını yazın.
- Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak her terim için bir illüstrasyon oluşturun.
- İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.
Gereksinimler: Her biri için kelimeleri anladığınızı gösteren 3 terim, doğru tanımlar ve uygun resimler olmalıdır.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yetkin 7 Points | Yükselen 4 Points | Başlangıç 1 Points | |
---|---|---|---|
Tanımlar | Sözlük kelimeleri doğru bir şekilde tanımlanmıştır. | Kelime dağarcığının anlamı anlaşılabilir, ancak biraz belirsizdir. | Kelime dağarcığı açıkça tanımlanmamış |
İllüstrasyonlar | Film şeridi çizimleri, kelime dağarcığının anlamını açıkça göstermektedir. | Resimler, kelimelerin anlamlarıyla ilgilidir, ancak anlaşılması zordur. | Çizimler, kelime dağarcığının anlamı ile net bir şekilde ilişkili değildir. |
Çaba Kanıtı | İş iyi yazılmış ve dikkatlice düşünülmüş. | İş, çabanın bazı kanıtlarını gösterir. | Çalışma, herhangi bir çabaya dair çok az kanıt gösterir. |
Faaliyete Genel Bakış
Öğrencilerin okumalarında veya sunumlarında görecekleri anahtar kelime dağarcığı ile bir ünite veya derse başlamak, genel anlamaya ve akılda tutmaya yardımcı olur. Bu aktivitede öğrenciler, Laurence Yep'in Dragonwings ile ilgili anahtar kelimeleri tanımlayan ve gösteren bir storyboard oluşturacaklar .
Öğrenciler terimlerin ve tanımların önizlemesini yapacaklar ve her bir anlamı kavradıklarını göstermek için tüm sınıf veya küçük grup tartışmasını kullanacaklar. Bu, her bölümün başında yapılabilir, böylece öğrenciler okuyacaklarını önizleyebilir veya öğretmenler bir bölümün sonunda bir değerlendirme olarak yapmaya karar verebilir. Öğrenciler her terimi tanımladıklarında ve örneklediklerinde, onun uygulanmasında ustalaşırlar ve sözlüğünün bir parçası olarak saklarlar.
Dragonwings'den Kelime Örnekleri
- Sıkıntı
- Tüberküloz
- Çeyiz
- Refah
- Sosyalist
- Raiment
- Kuyruk
- Kalan
- Coşku
- Slough
- Şekillenme
- Aptalca gülümsemek
- Hayırsever
- Sığınak
- Coşkun
- Patronluk
- Yatılı
- Bıkkın
- Yalpalamak
- Keskin
- Pagan
- Dalgalanma
- Querulous
- Ethereal
- Şaşkınlık
- Hayırlı
- Savurgan
- Cantankerous
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Bitiş tarihi:
Amaç: Dragonwings'deki kelimeleri tanımlayan ve gösteren bir örümcek haritası oluşturun.
Öğrenci Talimatları:
- "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
- Başlık kutularında, seçtiğiniz anahtar terimleri tanımlayın.
- Açıklama kutularına terimin tanımını yazın.
- Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak her terim için bir illüstrasyon oluşturun.
- İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.
Gereksinimler: Her biri için kelimeleri anladığınızı gösteren 3 terim, doğru tanımlar ve uygun resimler olmalıdır.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yetkin 7 Points | Yükselen 4 Points | Başlangıç 1 Points | |
---|---|---|---|
Tanımlar | Sözlük kelimeleri doğru bir şekilde tanımlanmıştır. | Kelime dağarcığının anlamı anlaşılabilir, ancak biraz belirsizdir. | Kelime dağarcığı açıkça tanımlanmamış |
İllüstrasyonlar | Film şeridi çizimleri, kelime dağarcığının anlamını açıkça göstermektedir. | Resimler, kelimelerin anlamlarıyla ilgilidir, ancak anlaşılması zordur. | Çizimler, kelime dağarcığının anlamı ile net bir şekilde ilişkili değildir. |
Çaba Kanıtı | İş iyi yazılmış ve dikkatlice düşünülmüş. | İş, çabanın bazı kanıtlarını gösterir. | Çalışma, herhangi bir çabaya dair çok az kanıt gösterir. |
Dragonwings'te Kelime Bilgisini Resimlemenin Yolları
Bir Kelime Dağılımı Duvarını Sürekli Referans İçin Düzenle
Özel bir kelime duvarı oluşturun ve sınıfınızda temel Dragonwings kelime dağarcığı için kullanın. Bu görsel referans, öğrencilerin birim boyunca karşılaştıkları terimleri pekiştirmelerine, bağlantılar kurmalarına ve uzun vadeli hafızaya destek olmalarına yardımcı olur.
Kelime Duvarını Yönetmek İçin Öğrenci Rolleri Atayın
Öğrenci yardımcıları yeni kelimeler tanıtıldığında kelime duvarını güncellemek ve korumakla görevlendirin. Bu sorumluluğu öğrencilere vermek katılımı artırır ve öğrenme üzerindeki sahiplenmeyi güçlendirir.
Günlük Kelime Dağılımı Etkileşimlerini Teşvik Edin
Öğrencileri sınıf tartışmalarında, yazı etkinliklerinde veya çıkış kartlarında kelime duvarı terimlerini kullanmaya teşvik edin. Düzenli kullanım öğrencilerin yeni kelimeleri kısa vadeli hafızadan uzun vadeli hafızaya aktarmasına yardımcı olur.
Hızlı Kelime Gözden Geçirme Oyunları Entegre Edin
Basit oyunlar olan 'Kelime Çılgınlığı' veya 'Kelime Tahmini' gibi oyunları kelime duvarı terimleriyle kullanın. Aktif tekrar öğrenmeyi eğlenceli hale getirir ve kelime dağarcığını öğrencilerin zihinlerinde taze tutar.
Dragonwings'te Kelime Dağarcığını Resimlemeyle İlgili Sıkça Sorulan Sorular
Dragonwings'ten kelime hazinesini ortaokul öğrencilerine en iyi nasıl öğretebilirim?
Dragonwings'ten kelime hazinesini öğretmenin en iyi yolu, öğrencilerin her terimi tanımlayıp resimlediği hikaye panosu örümcek haritaları gibi etkileşimli etkinliklerdir. Bu süreç, kelimeleri görseller ve kişisel anlayışla bağdaştırarak Anlama ve Hatırlamayı artırır.
Öğrenciler, Dragonwings'ten kelime terimlerini nasıl etkili bir şekilde resimleyebilir?
Öğrenciler, her kelimenin anlamını temsil eden sahneler, karakterler veya nesneleri çizerek kelime terimlerini etkili şekilde resimleyebilirler. Hikaye panoları kullanmak, öğrencilerin tanımları hikaye bağlamıyla görsel olarak bağdaştırmasına yardımcı olur ve öğrenmeyi pekiştirir.
Kelimeyi resimlemek, Dragonwings'ı anlamada neden önemlidir?
Kelimeyi resimlemek, öğrencilerin içselleştirmesine yardımcı olur ve kelime anlamlarının daha akılda kalıcı olmasını sağlar. Dragonwings anlatısıyla bağlantılı görseller, bağlam anlama ve uzun vadeli hatırlamayı da geliştirir.
Dragonwings için görsel kelime panosunda kullanılabilecek bazı örnek kelime nedir?
Dragonwings ile ilgili örnek kelimeler arasında rahatsızlık, refah, sosyalist, coşku ve uğurlu bulunur. Öğretmenler, öğrencilerin ihtiyaçlarına ve bölüm odaklarına uygun kelimeleri seçebilir.
Öğrencilerin kelime bilgisini hikaye panolarıyla nasıl değerlendirirsiniz?
Öğrencilerin doğru anlamlar, ilgili örnekler ve yaratıcı görseller kullanarak hikaye panosu tanımlarını ve çizimlerini gözden geçirerek değerlendirin. Bu, öğrencilerin her terimi bağlam içinde kullanabildiğine dair derinlik ve doğruluk gösterir.
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Dragonwings
Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni

"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni

“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.