Aramak
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/alice'in-harikalar-diyarı'ndaki-maceraları-lewis-carroll
Harikalar Diyarında Alice Planları

Popüler çocuk edebiyatı romanı Alice Harikalar Diyarında , Harikalar Diyarında garip, büyülü maceralar yaşayan Alice adında hayal gücü kuvvetli bir kız hakkındadır. Aşağıdaki etkinlikler, öğrencilerin Alice'in karşılaştığı tuhaf şeyler hakkında görsel olarak düşünmelerini sağlayacak ve hikayeyi analiz etmelerine yardımcı olacaktır.


Alice'in Harikalar Diyarı Maceraları için Öğrenci Etkinlikleri




Alice Harikalar Diyarında Maceraları için Temel Sorular

  1. Hayal gücün nasıl güçlü bir şey?
  2. Sizce Alice neden kimliğiyle ilgili zorluk yaşıyor?
  3. Alice hangi zorluklarla karşılaşıyor ve bunların üstesinden nasıl geliyor?

Alice Harikalar Diyarında Maceraları Özeti

Alice'in canı sıkılmış, kız kardeşiyle nehir kıyısında tembelce otururken birdenbire yelekli beyaz bir tavşan koşarak yanından geçer. Alice, Beyaz Tavşan'ı bir tavşan deliğinden aşağı doğru takip eder ve oldukça uzun bir süre düştüğünü hisseder. Sonunda yere indiğinde Beyaz Tavşan'ı tekrar görür ama köşeyi dönerken Alice kendini karanlık bir koridorda kapana kısılmış halde bulur. Bahçeye çıkmak istiyor ama çok iri. Alice temkinli bir şekilde "BENİ İÇ" yazan bir şişeyi içmeye başlar ve küçülerek küçücük kapı boyutuna gelir. Çaresizlik içinde ağlayarak anahtarın kendisinde olmadığını ve anahtarı masadan almak için çok küçük olduğunu fark eder. Kısa süre sonra, üzerinde "YİYİN BENİ" yazan başka bir kutu fark eder. Pastayı bitirir ve dokuz fit uzunluğa ulaşır. Tek başına kapana kısılmaktan bıkan Alice, koridorun yarısında akan dört inçlik bir su havuzu bırakarak gözyaşlarına boğulur.

Tavşan, yelpazesini ve eldivenlerini düşürerek tekrar yanından geçer. Alice onları alır ve kendini yelpazelemeye başlar, mutlu bir şekilde tekrar küçüldüğünü ve kendi gözyaşlarında yüzdüğünü fark eder. Alice, kurumanın bir yolunu bulmaya çalışan Fare, Lory, Ördek ve Dodo ile birlikte kıyıya yüzer; herkesin kazandığı net bir başlangıcı ve net sonu olmayan bir parti toplantısı yarışı düzenlerler.

Beyaz Tavşan, endişeyle yelpazesini ve eldivenlerini arayan gruba doğru koşar. Alice daha önce bulduğu çifti arar, ancak onlar, koridor, masa ve kapıyla birlikte gitmiştir. Tavşan, Alice'i hizmetçisiyle karıştırır ve onu eşyaları almaya gönderir ve Alice hiç tereddüt etmeden onun gösterdiği yöne doğru koşar. Alice fazladan yelpaze ve eldivenlerle evini ve yatak odasını kolayca bulur, ancak merakı onun başka bir gizemli içkiyi tatmasına neden olur. Bir kolu pencereden dışarı çıkana ve bir bacağı bacadan çıkana kadar büyür ve büyür.

Beyaz Tavşan, Pat, Bill ve diğer bazı hayvanlarla eve gelir. Alice'i evden çıkarmak için çalışırlar; Bill'i bacadan aşağı gönderirler, evi yakmakla tehdit ederler ve pencerelerden içeri çakıl taşları atarlar. Çakıl taşları küçük keklere dönüşür ve Alice onu küçültmek için bir tanesini yer. Alice yeterince küçülür küçülmez kapıdan dışarı fırlar ve tüm hayvanlar tarafından sık ormana doğru kovalanır. Alice, normal boyutuna dönmeye ve güzel bahçeyi bulmaya karar verir, ancak her iki görevi de nasıl gerçekleştireceğinden emin değildir.

Minik Alice, kendisini büyütecek bir şey bulmak için bölgeyi keşfeder. Bir mantarın tepesinden bakarken Tırtıl ile tanışır. Tırtıl, Alice'e mantarın bir tarafının onu büyüteceğini ve diğer tarafının onu küçülteceğini söyler, mantarın mükemmel yuvarlak olduğunu görünce Alice'in kafası karışır. Bir ısırığı test eder ve daha da küçülür. Bir saniye deniyor ve boynu ağaçlardan daha yükseğe çıkıyor. Sonunda her birinden doğru miktarda alıyor ve normal boyuna geliyor. Alice, yaklaşık dört fit yüksekliğinde küçük bir ev gördüğünde artık bahçeyi aramaya hazır hissediyor. Bu ev için çok uzun olduğuna karar verir, bu yüzden tekrar 9 inç boyuna küçülür.

Bu evde Alice, Cheshire Kedisi ile tanışır. Onunla bir sonraki adımda nereye gideceği hakkında konuşuyor, ya soldan Şapkacı'ya ya da sağdan Mart Tavşanı'na - ikisi de eşit derecede deli. Alice büyük eve gelir ve Tavşan ve Şapkacı ile çay partisinden o kadar heyecanlanır ki, öylece uzaklaşır.

Alice sonunda güzel bahçeye girer ve beyaz gülleri kırmızı boyayla boyayan birkaç askerle tanışır. Bunu neden yaptıklarını merakla sorgularken Kral ve Kraliçe'nin alayı yaklaşır. Kraliçe, Alice'i toplar için canlı kirpiler ve tokmaklar için flamingolar ile çok kafa karıştırıcı bir oyun olan kroket oynamaya davet ediyor. Alice sırasının ne zaman kendisine geldiğini asla bilemez ve Kraliçe sürekli olarak her hata için "Kafasını uçurun" diye bağırır.

Alice'in Harikalar Diyarı'ndaki son anları, Kral ve Kraliçe'nin mahkeme salonundadır. Tam tüm kartlar üzerine atılırken ve Alice kartlarla savaşırken, hâlâ bankada yatan kız kardeşine uyanır. Alice'in kız kardeşi, Alice'in hayal gücüne hayran kalıyor ve hatta kendisi de harika maceraları hayal etmek için gözlerini kapatıyor.


Alice Harikalar Diyarında'yı Amazon'da satın alın



Lewis Carroll'ın Alice Harikalar Diyarında Maceraları Hakkında Nasıl Yapılır?

1

Öğrencileri yaratıcı karakter karşılaştırma tablosuyla teşvik edin

Öğrencilerin Alice ile Wonderland karakterlerini analiz edip karşılaştırmasını sağlayacak görsel bir tablo oluşturmalarını teşvik edin. Özellikleri, zorlukları ve tepkileri vurgulayarak öğrencilerin karakter gelişimini derinleştirmesine yardımcı olun.

2

İki karakter seçip karşılaştırın

Alice ve destekleyici bir karakter seçin, örneğin Beyaz Tavşan, Cheshire Kedisi veya Kızlar Kraliçesi. Farklı kişiliklere odaklanmak, aktiviteyi ilgi çekici ve anlamlı hale getirir.

3

Önemli karakter özellikleri ve davranışlarını listeleyin

Her karakter için anahtar özellikler, davranışlar ve seçimler yazın. Onların Wonderland’ın zorluklarına nasıl tepki verdiğini ve başkalarıyla nasıl etkileşim kurduğunu düşünün.

4

Bulguları yan yana bir tabloda düzenleyin

Basit bir Çift T, Venn diyagramı veya hikaye panosu kullanarak benzerlikleri ve farkları görsel olarak gösterin. Görsel formatlar, öğrencilerin karakterlerin özelliklerini kolayca karşılaştırmasını sağlar.

5

İçgörüleri hikaye temalarına bağlamak için sınıf tartışması yapın

Öğrencileri öğrendiklerini paylaşmaya ve bu içgörüleri Wonderland’ın daha büyük fikirleriyle ilişkilendirmeye davet edin; örneğin kimlik, hayal gücü ve problem çözme gibi.

Lewis Carroll'ın Alice Harikalar Diyarında adlı eseri hakkında sık sorulan sorular

Alice'in Harikalar Diyarında'yı öğretmek için bazı hızlı ders fikirleri nelerdir?

Hızlı ders fikirleri arasında görsel hikaye anlatımı ana sahnelerin, karakter analizi grafik düzenleyiciler kullanmak, hayal gücü ve kimlik temalarını keşfetmek ve takım çalışması ve adiliyet üzerine Kukla Yarışı etkinliği yapmak yer alır.

Öğrencilerin Alice'in Harikalar Diyarındaki karakterini nasıl analiz etmelerine yardımcı olabilirim?

Öğrencileri Alice'in karşılaştığı zorlukları ve kararlarını takip etmeye teşvik edin, onun kimlik mücadelelerini tartışın ve rol yapma veya günlük tutma kullanarak Harikalar Diyarındaki deneyimleriyle bağlantı kurmalarını sağlayın.

Sınıf tartışması için Alice'in Harikalar Diyarında ana temalar nelerdir?

Ana temalar hayal gücü, kimlik, zorlukları aşma, değişime uyum sağlama ve kuralları ve otoriteyi sorgulama konularını içerir. Bunlar anlamlı sınıf tartışmaları ve etkinlikler başlatabilir.

Alice'in Harikalar Diyarındaki deneyimleri gerçek yaşam öğrencisi zorluklarıyla nasıl ilişkilidir?

Alice belirsizlik, kimlik soruları ve değişen durumlarla karşılaşır—tıpkı öğrencilerin yeni ortamlarda yaptığı gibi. Onun yolculuğunu karşılaştırmak, öğrencilerin kendi gelişimleri ve sorun çözme becerileri üzerinde düşünmelerine yardımcı olabilir.

Alice'in Harikalar Diyarında hayal gücü temasını öğretmek için bazı ilgi çekici etkinlikler nelerdir?

Yaratıcı yazma etkinlikleri, alternatif sonlar tasarlama, Harikalar Diyarından sahneler çizme veya büyülü olayları canlandırma. Bu etkinlikler, öğrencilerin kendi hayal güçlerini kullanmasını teşvik eder ve Alice'in maceralarını yansıtır.

İngiliz Dili Sanatları Kategorimizde buna benzer daha fazla ders planı ve aktivite bulun!
Tüm Öğretmen Kaynaklarını Görüntüle
*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.test.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/alice'in-harikalar-diyarı'ndaki-maceraları-lewis-carroll
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.