Faaliyete Genel Bakış
Bir hikayeyi özetlemeyi öğrenmek, öğrencilerin hayatları boyunca kullanacakları bir beceridir. Başlangıç, Orta ve Sondan başlayarak öğrenciler, hikayelerdeki önemli sahneleri anlaşılması kolay bir özet oluşturacak şekilde belirlemeyi öğreneceklerdir. Bu aktivitede öğrenciler Örümcek Anansi: A Tale From the Ashanti'nin başlangıcını, ortasını ve sonunu özetleyen 3 hücreli bir storyboard oluşturacaklar.
Anansi Örümcek Özet Örneği
Başlangıç: Anansi kaybolur ve nehre düşer. Bir balık tarafından yutulur! Oğlu Bela Görücü, başının belada olduğunu görür ve altı oğul babalarına yardım etmek için yola çıkar.
Orta: Eşsiz yeteneklerini kullanarak birlikte çalışan Anansi'nin altı oğlu, babalarını tehlikeden kurtarır. Hepsi o akşam eve sağ salim döndü.
Son: Anansi ormanda büyük bir ışık küresi görür ve onu onu kurtaran oğluna vermek ister. Tüm oğulları onu kurtarmak için birlikte çalıştığı için Anansi, Her Şeyin Tanrısı Nyame'ye ne yapması gerektiğini sorar. Nyame parlayan topu gökyüzüne koydu ve ay bu şekilde ortaya çıktı.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Bitiş tarihi:
Amaç: Örümcek Anansi'nin görsel bir özetini oluşturun.
Öğrenci Talimatları:
- "Atamaya Başla" yı tıklayın.
- Hikayeyi Başlangıç, Orta ve Son olarak ayırın.
- Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya bir dizi olayı temsil eden bir görüntü oluşturun.
- Hikayenin her bölümünün kısa bir açıklamasını yazın.
- Sık sık kaydedin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yetkin | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Komplo | Üç hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil ediyor. Hücreler baştan sona sıralanmıştır. Cümleler her bir parçayı doğru bir şekilde özetler. | Bir hücre arızalı veya film şeridinde önemli bilgiler eksik. | Önemli bilgiler eksik ve/veya iki veya üç hücre bozuk. |
Görüntüler | Hücreler, hikayeyi anlatmaya yardımcı olan ve anlamanın önüne geçmeyen görüntüler içerir. | Bazı resimler hikayeyi anlatmaya yardımcı olur. Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmez. | Görüntüler hikaye ile anlam ifade etmiyor. |
Yazım ve Dilbilgisi | Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlamanın önüne geçmez. | Yazım çok yanlış ve tam olarak anlaşılmasını engelliyor. | Metni anlamak zordur. |
Faaliyete Genel Bakış
Bir hikayeyi özetlemeyi öğrenmek, öğrencilerin hayatları boyunca kullanacakları bir beceridir. Başlangıç, Orta ve Sondan başlayarak öğrenciler, hikayelerdeki önemli sahneleri anlaşılması kolay bir özet oluşturacak şekilde belirlemeyi öğreneceklerdir. Bu aktivitede öğrenciler Örümcek Anansi: A Tale From the Ashanti'nin başlangıcını, ortasını ve sonunu özetleyen 3 hücreli bir storyboard oluşturacaklar.
Anansi Örümcek Özet Örneği
Başlangıç: Anansi kaybolur ve nehre düşer. Bir balık tarafından yutulur! Oğlu Bela Görücü, başının belada olduğunu görür ve altı oğul babalarına yardım etmek için yola çıkar.
Orta: Eşsiz yeteneklerini kullanarak birlikte çalışan Anansi'nin altı oğlu, babalarını tehlikeden kurtarır. Hepsi o akşam eve sağ salim döndü.
Son: Anansi ormanda büyük bir ışık küresi görür ve onu onu kurtaran oğluna vermek ister. Tüm oğulları onu kurtarmak için birlikte çalıştığı için Anansi, Her Şeyin Tanrısı Nyame'ye ne yapması gerektiğini sorar. Nyame parlayan topu gökyüzüne koydu ve ay bu şekilde ortaya çıktı.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Bitiş tarihi:
Amaç: Örümcek Anansi'nin görsel bir özetini oluşturun.
Öğrenci Talimatları:
- "Atamaya Başla" yı tıklayın.
- Hikayeyi Başlangıç, Orta ve Son olarak ayırın.
- Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya bir dizi olayı temsil eden bir görüntü oluşturun.
- Hikayenin her bölümünün kısa bir açıklamasını yazın.
- Sık sık kaydedin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yetkin | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Komplo | Üç hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil ediyor. Hücreler baştan sona sıralanmıştır. Cümleler her bir parçayı doğru bir şekilde özetler. | Bir hücre arızalı veya film şeridinde önemli bilgiler eksik. | Önemli bilgiler eksik ve/veya iki veya üç hücre bozuk. |
Görüntüler | Hücreler, hikayeyi anlatmaya yardımcı olan ve anlamanın önüne geçmeyen görüntüler içerir. | Bazı resimler hikayeyi anlatmaya yardımcı olur. Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmez. | Görüntüler hikaye ile anlam ifade etmiyor. |
Yazım ve Dilbilgisi | Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlamanın önüne geçmez. | Yazım çok yanlış ve tam olarak anlaşılmasını engelliyor. | Metni anlamak zordur. |
Anansi Örümcek Hakkında Nasıl Yapılır Görsel Özeti
Hikâye Sıralama Yarışması Düzeni Oluşturma
Sıralayın sınıfınızı küçük takımlara ayırın ve her gruba hikâyenin karışık cümle kartlarını verin. Zorluğa onları olayları mümkün olan en hızlı şekilde sıraya koymaya teşvik edin! Bu etkileşimli etkinlik, Anlama becerisini artırır ve öğrencilerin olayları özetleme pratiği yapmasına yardımcı olur.
Her öğrenci için roller ata
Her öğrenciye belirli bir görev verin — özetleyici, resim çizen veya sunum yapan gibi. Açık roller herkesin katılımını sağlar ve farklı öğrenme stillerine destek olur.
Anahtar olayları nasıl fark edeceğinizi modelleyin
Gösterin en önemli hikâye bölümlerini sesli düşünerek bulun. Göstermek nasıl fazla detayları görmezden gelerek ana hareketlere odaklanılacağını ve etkili özet çıkarılacağını anlatın.
Öğrencilerin görsellerle metni eşleştirmelerini sağlayın
Teşvik edin öğrencilerin özet cümleleriyle uyumlu çizimler yapmasını veya uygun görseller seçmesini. Görsel destekler anlayışı pekiştirir ve özetleri akılda kalıcı hale getirir.
Bir sınıf olarak gözden geçirin ve düşünün
Davette bulunun öğrencilerin etkinliklerini paylaşmasını ve her takımın hikâyeyi nasıl düzenlediğini tartışmasını sağlayın. Sınıf yansıması daha derin öğrenmeyi teşvik eder ve herkesin yaratıcı yaklaşımları kutlamasına olanak tanır.
Anansi Örümcek Hakkında Sıkça Sorulan Sorular Görsel Özeti
Anansi Örümcek'in görsel özeti nedir?
Anansi Örümcek'in görsel özeti hikayenin başlangıcı, ortası ve sonunu görseller ve kısa açıklamalarla özetleyen kısa bir anlatımdır. Öğrenciler, önemli olayları göstermek için üç sahneden oluşan bir hikaye panosu oluşturur, bu da onların hikayeyi anlamalarına ve hatırlamalarına yardımcı olur.
Öğrencilere hikayenin başlangıcı, ortası ve sonunu özetlemeyi nasıl öğretirsiniz?
Öğrencilere hikayeyi özetlemeyi öğretmek için, onları başlangıç, ortası ve sondaki önemli olayları belirlemeye yönlendirin. Her bölüm için görseller veya kısa açıklamalar oluşturmalarını sağlayın, ana karakterlere ve olaylara odaklanın. Bu, öğrencilerin hikaye yapısını ve temel detayları kavramalarına yardımcı olur.
2-3. sınıflar için bazı kolay hikaye özetleme etkinlikleri nelerdir?
2-3. sınıflar için kolay hikaye özetleme etkinlikleri arasında hikaye panoları oluşturmak, her hikaye bölümü için sahneler çizmek, resimleri sıralamak ve kısa özetler yazmak bulunur. Bu uygulamalı etkinlikler, özetleme işlemini genç öğrenciler için eğlenceli ve erişilebilir hale getirir.
Hikayeleri özetlemek öğrenciler için neden önemli bir beceridir?
Hikayeleri özetlemek öğrencilerin ana fikirleri belirlemelerini, bilgileri düzenlemelerini ve anlama becerilerini geliştirmelerini sağlar. Bu, akademik başarı ve günlük iletişim için temel bir beceridir ve öğrenenlerin okuduklarını net ve basit terimlerle ifade etmelerine yardımcı olur.
'Anansi the Spider' kullanarak hikaye yapısını nasıl öğretebilirim?
'Anansi the Spider'ı kullanarak, öğrencilerin hikayeyi başlangıç, ortası ve son bölümlerine ayırmasını sağlayın. Her bölümden önemli anları çizim veya açıklama yoluyla anlatmalarını isteyin. Bu yöntem, anlatı yapısını kavramayı güçlendirir ve öğrencilerin özetleme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur.
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Örümcek Anansi
Referanslar

“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni

"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni

“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”–Üçüncü Sınıf Öğretmeni
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.