Kamera çekimleri
Film için bir storyboard oluştururken, görüntülerin senaryoyu yansıtması zorunludur. Hareket, bu görüntülerin merkezinde yer alır: sahnenin içindeki karakterlerin ve nesnelerin hareketleri ve onu gözlemleyen kameranın hareketi.
Açıklama kutusunun her eylemin sıkıcı ayrıntılarıyla bogging yapmak yerine, görüntünün bir sahnenin hareketini iletmesine izin verin. Oklar hareket veya ilerlemeyi göstermek için basit ve tanınabilir bir yoldur. Bu pano, okların bazı yaygın kullanımlarını kapsar:

Kamera ve Aksiyon İşaretleri Sözlüğü
CAMERA CUE | TANIM |
---|---|
Pan Sol | Sol taraftaki hücrenin üstündeki ve altındaki oklar kameranın yatay olarak sola doğru hareket etmesi gerektiğini gösterir. |
Sağa Taşı | Sağa işaret eden hücrenin üstündeki ve altındaki oklar, kameranın yatay olarak sağa doğru hareket etmesi gerektiğini gösterir. |
Yakınlaştır | Kameranın yakınlaştırması için dört adet içe dönük ok işareti, tüm sahneyi çevrelemek merkeze yakınlaştırmayı göstermektedir. * Dört ok, belirli bir alandaki öneri yakınlaştırması için sahnenin herhangi bir yerine yerleştirilebilir * |
Uzaklaştır | Kameranın uzaklaşmasını sağlayan dört adet dışa dönük ok işareti. |
Yukarı yatır | Yukarı dönük eğimli oklar, kameranın açılı olarak yukarı doğru eğilmesini söyler. |
Aşağı eğmek | Aşağı dönük eğimli oklar, kameranın açılı olarak aşağı doğru eğilmesini söyler. |
Döndürme | Bölgenin yönüne bağlı olarak, bu sembol kameranın hangi yönde dönmesi gerektiğini belirtir. |
Çeşitli | Nesne hareket sembolleri belirli bir nesnenin içinde ve yakınındayken, kamera hareketleri genellikle hücrenin kenarına yaklaşır. Bunlar, çerçevede veya eyleminde belirli bir öğenin yolunu gösteren serbest form okları ve çizimlerdir. |
Hareketin bağlamında hareket gösterirken, hareketin yolunu gösterir. Bu, benzersiz bir yürüyüş stilini veya bir nesnenin belirli bir yolunu göstermek için özellikle yararlıdır. Aşağıda, okların kameranın aksine bir karakter veya nesnenin hareketlerini doğrudan ifade etmesinin çeşitli yolları bulunmaktadır. Onları öne çıkarmak için okların rengini değiştirin.

Kamera çekimleri
Farklı görünümler ve nesnelerin ve karakterlerin düzenlemeleri bir hikaye tahtasında derinlik, denge ve odaklanma sunar. Bu görünümler veya çekimler, hücrenin eylemine ve amacına bağlı olarak değişir. Burada Storyboard That, kırpma, katmanlama ve konumlandırma gibi basit araçlarla elde edilebilecek farklı kamera çekimleri için yararlı bir kılavuz.
KAMERA ÇEKİMİ | TANIM |
---|---|
Shot kurulması | Bu, yalnızca hikayedeki ayar ve pozisyonu iletmek için kullanılan bir hücredir. Çekimlerin oluşturulması genellikle bir film açar veya arsa farklı bir yere geçiş yapar. |
Tam atış | Bu, genellikle önemli bir karakter veya nesne gösteren kurucu çekimin yakınlaştırılmış bir versiyonudur. Ayar hala hücrenin önemli bir bölümünü kaplar, ancak diğer içerik gösterilir. |
Orta Atış | Karakter veya nesne çok az arka plana sahip odak noktasıdır. |
Kapatmak | Kamera yakınlaştırılmış; karakter veya nesne tüm alanı kaplar. |
Aşırı yakın çekim | Çekim, başka bir şey hariç, bir karakterin yüzüne veya bir nesnenin önemli bir detayına odaklanır. Bu önemli detaylar veya duygular kazandırır. |
Aşağıdaki örnek bu çekimlerin nasıl kullanılabileceğini, her birinin hikayedeki etkisini ve izleyiciye neler aktardığını gösterir. Her zaman vurgulamak istediğiniz bilgileri ve izleyicinin ne kadar görmesi gerektiğini göz önünde bulundurun.

Atış Kurmak: Bir ev var. Hava bulutlu ve yağmurlu.
Full Shot: Evin kapısının yanında, yağmurda duran küçük bir kız var.
Orta vuruş: Evin kapısının yanında, yağmurda duran çok mutsuz bir kız var.
Yakın çekim: Evin kapısının yanında, yağmur altında duran çok ıslak, mutsuz bir kız var.
Aşırı yakın çekim: Çok ıslak, mutsuz bir kız ağlıyor. Yağmur yağıyor.
Her çekimde farklı bir bilgi seviyesi görüntülenir. Bir hücrede hangi ayrıntıların iletilmesini istediğinizi belirlemek önemlidir.
Çekim ve Hareket
Tüm bu kavramlar etkili hikaye tahtalarına entegre edilmiştir. Aşağıdaki film şeridi, süslü bir partiye katılmak için tarihini hatırlayan bir adam olan Clark hakkında.

Bu, yazarlar, aktörler, mürettebat ve yatırımcılarla paylaşmak için mükemmel olan Storyboard That ile yapılmış bir potansiyel film storyboard. Çekimdeki çeşitlilik, hareket çizgileri ve kamera ipuçlarının hikayeye nasıl karıştığına, neredeyse harekete nasıl katkıda bulunduğuna dikkat edin. Bu unsurların hepsi birlikte kafanıza bir bakış sağlar - hikayeyi nasıl görürsünüz?
En iyi sonuç için farklı varyasyonlarla deney yapın!
Kamera Çekimleri, Kamera Hareketleri ve Nesne Hareketi Hakkında Nasıl Yapılır?
Bir öğrenci etkinliği kamerası çekimleri kullanarak organize edin
Öğrencileri etkileşimli bir egzersiz planlayarak, kameralarla hikaye anlatmalarını sağlayın. Yaratıcılığı teşvik edin ve daha derin bir anlayış için takım çalışmasını destekleyin.
Farklı kamera çekimlerini gerçek hayat örnekleriyle açıklayın
Her kamera çekimini günlük senaryolara bağlayın, örneğin arkadaşlarınızın veya evcil hayvanların fotoğrafını çekmek gibi. Öğrencilere her çekimin odak ve detayını nasıl değiştirdiğini görselleştirmelerine yardımcı olun.
Gruplara kısa bir sahnenin hikâye panosunu hazırlamayı atayın
Öğrencileri küçük ekipler halinde bölün ve her birine basit bir sahnenin hikâye panosunu hazırlama görevi verin. Kurucu, orta ve yakın plan çekimleri kullanmaları için teşvik edin.
Hareket ipuçları ve oklar eklemeleri için öğrencilere rehberlik edin
Öğrencilere hareket ve oklar kullanarak hareketi gösterecek şekilde hikâye panolarını nasıl hazırlayacaklarını gösterin. Farklı renkler ve yönlerle denemelerini sağlayın.
Sınıf sergisi ve tartışma düzenleyin
Grup sunumları yapmasına izin verin ve hikâye panolarını sınıfla paylaşın. Kamera çekimleri ve hareket ipuçlarının her sahnenin his ve netliğini nasıl değiştirdiği üzerine tartışma başlatın.
Kamera Çekimleri, Kamera Hareketleri ve Nesne Hareketi Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Hikaye panolarında kullanılan temel kamera çekimi türleri nelerdir?
Kamera çekimleri hikaye panolarında kurulum çekimi, tam çekim, orta çekim, yüze yakın ve çok yakın çekim içerir. Her tür, farklı detay seviyesini gösterir ve sahneyi veya bir karakter ya da nesneye odaklanmayı sağlar.
Sınıfınızdaki video projesi için hikaye panosunda hareketi nasıl gösterebilirim?
Oklar kullanarak hikaye panolarında hareketi gösterebilirsiniz. Hareket eden karakterler veya nesnelerin yakınlarına oklar yerleştirin veya pan, eğim veya yakınlaştırma gibi kamera hareketlerini göstermek için kenarlara koyun. Renk değiştiren oklar, hareketi vurgulamada yardımcı olabilir.
Kamera talimatlarında pan ve eğim arasındaki fark nedir?
Pan yatay olarak (sol veya sağ) kamera hareketidir, eğim ise dikey olarak (yukarı veya aşağı) kamerayı hareket ettirir. Hikaye panonuzda bu yönleri açıkça göstermek için oklar kullanın.
Kurulum çekimleri neden hikaye panosu derslerinde önemlidir?
Kurulum çekimleri sahneyi ve mekanı belirler, izleyicilerin karakterler veya hareketler tanıtılmadan önce bağlamı anlamalarına yardımcı olur. Genellikle başlangıçta veya geçişler sırasında kullanılırlar.
Öğrencilere hikaye panolarında duygu veya detayları nasıl vurgulatabilirim?
Öğrencileri yüz yakınlaştırmaları ve çok yakınlaştırmalar kullanmaya teşvik edin. Bu çekimler, duyguyu ve önemli bilgileri etkili şekilde iletir.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.