Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/slikovna-enciklopedija/menjalke-trgovske-kartice
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Storyboard That 's Picture Encyclopedia je fantastičen vir za raziskovanje in navdih! Ta dejavnost vabi študente, da uporabijo naš razdelek Biografija, da poiščejo nekoga, ki ga zanima, izvedejo več o njem in nato ustvarijo barvito vizitko, ki ponazarja osebo in zagotavlja pomembne podrobnosti o njenem življenju in dosežkih.

Te zbirne kartice je mogoče prenesti kot sliko visoke ločljivosti (png), ki jo je mogoče dati v digitalno skupno rabo. Prav tako bi jih bilo mogoče natisniti in laminirati, da bi jih uporabljali v učilnici kot orodje za učenje več o vplivnih ljudeh in ustvarjalcih sprememb skozi zgodovino.


Oglejte si Slikovno enciklopedijo biografij!


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvarite trgovalno kartico za Changemakerja po vaši izbiri.

Navodila za študente

  1. V razdelku Življenjepis enciklopedije Storyboard That Picture izberite Izdelovalca sprememb.
  2. Uporabite priloženo predlogo, da dodate ilustracijo osebe. Ne pozabite vključiti prizorov, predmetov in dizajna, ki predstavljajo osebo in njene dosežke.
  3. Na pasico dodajte ime osebe in datum rojstva (in smrti, če je primerno).
  4. V polje za opis dodajte 3-5 pomembnih dejstev o osebi.

Zahteve: Ustvarite ilustracijo svojega Changemakerja in vključite njegovo ime, datum rojstva in opis 3-5 stavkov.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Biografskih Kartic
Ustvarite menjalno kartico, ki poudarja pomembna dejstva o slavni ali zgodovinski osebi, liku ali bogu!
Strokovno Nastajajoče Je Treba Izboljšati
Opis
Opis vključuje vsaj 3 pomembna dejstva o slavni ali zgodovinski osebnosti.
Opis vključuje manj kot 3 pomembna dejstva ali pa vključuje informacije, ki niso pomembne za slavno ali zgodovinsko osebnost.
Opis je nepopoln in ne vsebuje pomembnih podatkov o slavni ali zgodovinski osebnosti.
Umetniške Upodobitve
Umetnost, izbrana za upodobitev prizora, značaja in predmetov, ustreza slavni ali zgodovinski osebnosti. Izboljšajo ilustracijo tako, da simbolizirajo pomembna dejstva o figuri. Čas in skrb je treba zagotoviti, da je prizor čeden, privlačen in ustvarjalen.
Umetnost, izbrana za upodobitev prizora, lika in predmetov, je večinoma natančna, vendar je morda nekaj svoboščin, ki odvrnejo pozornost od naloge. Konstrukcija scene je urejena in izpolnjuje osnovna pričakovanja.
Umetnost, izbrana za upodobitev prizora, likov in predmetov, je preveč omejena ali nepopolna.
Angleške Konvencije
Ideje so organizirane. Malo ali nič slovničnih, mehanskih ali pravopisnih napak.
Ideje so večinoma organizirane. Obstaja nekaj slovničnih, mehanskih ali pravopisnih napak.
Besedilo zgodbe je težko razumeti.


Pregled Aktivnosti


Storyboard That 's Picture Encyclopedia je fantastičen vir za raziskovanje in navdih! Ta dejavnost vabi študente, da uporabijo naš razdelek Biografija, da poiščejo nekoga, ki ga zanima, izvedejo več o njem in nato ustvarijo barvito vizitko, ki ponazarja osebo in zagotavlja pomembne podrobnosti o njenem življenju in dosežkih.

Te zbirne kartice je mogoče prenesti kot sliko visoke ločljivosti (png), ki jo je mogoče dati v digitalno skupno rabo. Prav tako bi jih bilo mogoče natisniti in laminirati, da bi jih uporabljali v učilnici kot orodje za učenje več o vplivnih ljudeh in ustvarjalcih sprememb skozi zgodovino.


Oglejte si Slikovno enciklopedijo biografij!


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvarite trgovalno kartico za Changemakerja po vaši izbiri.

Navodila za študente

  1. V razdelku Življenjepis enciklopedije Storyboard That Picture izberite Izdelovalca sprememb.
  2. Uporabite priloženo predlogo, da dodate ilustracijo osebe. Ne pozabite vključiti prizorov, predmetov in dizajna, ki predstavljajo osebo in njene dosežke.
  3. Na pasico dodajte ime osebe in datum rojstva (in smrti, če je primerno).
  4. V polje za opis dodajte 3-5 pomembnih dejstev o osebi.

Zahteve: Ustvarite ilustracijo svojega Changemakerja in vključite njegovo ime, datum rojstva in opis 3-5 stavkov.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Biografskih Kartic
Ustvarite menjalno kartico, ki poudarja pomembna dejstva o slavni ali zgodovinski osebi, liku ali bogu!
Strokovno Nastajajoče Je Treba Izboljšati
Opis
Opis vključuje vsaj 3 pomembna dejstva o slavni ali zgodovinski osebnosti.
Opis vključuje manj kot 3 pomembna dejstva ali pa vključuje informacije, ki niso pomembne za slavno ali zgodovinsko osebnost.
Opis je nepopoln in ne vsebuje pomembnih podatkov o slavni ali zgodovinski osebnosti.
Umetniške Upodobitve
Umetnost, izbrana za upodobitev prizora, značaja in predmetov, ustreza slavni ali zgodovinski osebnosti. Izboljšajo ilustracijo tako, da simbolizirajo pomembna dejstva o figuri. Čas in skrb je treba zagotoviti, da je prizor čeden, privlačen in ustvarjalen.
Umetnost, izbrana za upodobitev prizora, lika in predmetov, je večinoma natančna, vendar je morda nekaj svoboščin, ki odvrnejo pozornost od naloge. Konstrukcija scene je urejena in izpolnjuje osnovna pričakovanja.
Umetnost, izbrana za upodobitev prizora, likov in predmetov, je preveč omejena ali nepopolna.
Angleške Konvencije
Ideje so organizirane. Malo ali nič slovničnih, mehanskih ali pravopisnih napak.
Ideje so večinoma organizirane. Obstaja nekaj slovničnih, mehanskih ali pravopisnih napak.
Besedilo zgodbe je težko razumeti.


Navodila za uporabo zbiralnih kartic projekta Changemaker

1

Organizirajte razredni razstavo Changemaker Trading Card

Vključite učence z razstavo njihovih trgovskih kartic po razredu ali na oglasni deski. To spodbuja sodelovalno učenje in praznuje raziskovanje ter ustvarjalnost vseh.

2

Vabite učence, naj predstavijo svoje trgovske kartice

Naj vsak učenec na kratko deli o svojem izbranem Changemakerju, poudarjajoč ključne dejstva. To povečuje zaupanje vase in pomaga utrditi pomembne podrobnosti za cel razred.

3

Olajšajte izmenjavo kartic med učenci

Naj učenci izmenjujejo kartice s sošolci, da vsakdo spozna več Changemakerjev. Ta zabaven, interaktiven pristop spodbuja radovednost in širi zgodovinsko razumevanje.

4

Ustvarite razredni časovni trak z uporabo trgovskih kartic

Razporedite kartice kronološko na časovni trak. To vizualizira zgodovinski kontekst in vpliv različnih Changemakerjev skozi različna obdobja.

5

Razmišljajte kot skupina o skupnih lastnostih Changemakerjev

Vodenje razprave o skupnih lastnostih predstavljenih Changemakerjev. To pomaga učencem prepoznati navdih in razmišljati, kako lahko te lastnosti uporabijo v svojem življenju.

Pogosto zastavljena vprašanja o zbirateljskih karticah projekta Changemaker

Kaj je aktivnost „Changemaker Project Trading Cards“?

Aktivnost „Changemaker Project Trading Cards“ vabi učence, naj raziskujejo znamenito osebnost z uporabo „Storyboard That“ Piktogram enciklopedije, nato pa ustvarijo živahno zamenjevo kartico, ki poudarja življenjepis in dosežke osebe. Združuje ustvarjalno ilustracijo z biografskim učenjem za angažiranje učencev.

Kako ustvariti zamenjevo kartico changemakerja z uporabo „Storyboard That“?

Za ustvarjanje zamenjeve kartice izberite osebnost iz razdelka Biografija, uporabite predlogo za dodajanje njihove ilustracije, vključite njihovo ime in pomembne datume ter navedite 3–5 ključnih dejstev o njihovih dosežkih. Kartico je mogoče prenesti, deliti digitalno ali natisniti za razredne dejavnosti.

Kakšni so nasveti za pomoč učencem pri izbiri osebnosti za raziskovanje?

Spodbujajte učence, naj brskajo po Sliki Enciklopediji in poiščejo osebnosti, ki jih navdihujejo, so pomembno vplivale ali so povezane z aktualnimi učnimi vsebinami. Predlagajte raziskovanje različnih ozadij in področij za širitev obzorij.

Ali lahko natisnem in laminiram zamenjeve kartice za dejavnosti v razredu?

Da, zamenjeve kartice je mogoče natisniti in laminirati za praktične razredne dejavnosti, kot so igre o biografiji, predstavitve ali ustvarjanje razredne razstave z zamenjevi.

Kakšne izobraževalne koristi nudijo zamenjeve kartice changemaker za učence od vrtca do 12. razreda?

Zamenjeve kartice spodbuja raziskovalne veščine, ustvarjalnost in zgodovinsko zavest. Pomagajo učencem sintetizirati informacije, praznovati raznolikost in učinkovito komunicirati pomembne dejstva na zanimiv način.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/slikovna-enciklopedija/menjalke-trgovske-kartice
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA