Osnove e-učenja: ključni koncepti in najboljše prakse

Od izida prve izdaje knjige Better than Bullet Points leta 2008 sem ponudil številne delavnice o oblikovanju e-učenja, ki so temeljile na predpostavki knjige, da je dobro e-učenje oblikovanje, ne programska oprema. Velik del pogovora je vedno vključeval mojo uporabo snemalne table. Snemalne table mi pomagajo organizirati ideje in zagotoviti, da se program premika na logičen način, organizirati postavitev scenarijev z razvejanim odločanjem in preveriti, ali je program postal preveč »govoren«. Za to sem vedno uporabljal PowerPoint, vendar sem ugotovil, da ima omejitve: ustvarjati sem moral like iz nič, iskati in se zadovoljiti s fotografijami, ki niso bile ravno to, kar sem imel v mislih, prilagajati sem moral svoja ozadja in nastavitve ter imeti težave pri zamenjavi celih prizorov. Storyboard That mi rešuje vse te težave in, še bolje, lahko uvozim končne celice snemalne table v PowerPoint in iz njega.
Snemanje zgodb je odličen način za preizkušanje scenarijev, zagotavljanje prave kombinacije likov in hitro preigravanje ustreznih dialogov. Ena najpogostejših težav pri tečajih e-učenja je »problem naslednjega gumba«, kjer linearna navigacija vodi učenca precej pasivno z enega zaslona ... na drugega ... na drugega. Snemanje zgodb za primer ali simulacijo vam lahko pomaga ustvariti postavitev za smiselne interakcije: simulacije, ki prikazujejo posledice učenčevih odločitev, lahko ustvarijo močne učne izkušnje.
Tukaj je primer videoposnetka s scenarijem, ki se uporablja za segment v tečaju za zaposlovanje. Video je drag in dolgotrajen podvig, zato je pomembno, da so vsi zelo jasno seznanjeni s tem, kako bo končni izdelek videti. Preden smo se lotili video produkcije, je bilo veliko razprav o dialogih in zlasti o tem, kako naj bi igralec v drugem scenariju izgledal in govoril. Včasih sem moral scenarij zgraditi iz nič s palčkami; takole bi lahko izgledal, če bi ga zgradil v Storyboard That :

Tukaj je še en primer iz programa o zakonih o enakih možnostih zaposlovanja (EEO). Tečaj vključuje več scenarijev »kaj bi morali storiti?«, ki sem jih najprej ustvaril s Storyboard That :

Stranka se je odločila, da želi uporabiti osnovno predlogo in skupne elemente predloge za celoten tečaj. Na koncu sem odstranil ozadje in delal le s portretnimi fotografijami posameznikov. V tem primeru je snemalna knjiga stranki pomagala odločiti, česa ne želi. Takole je videti končna različica:

Snemanje zgodb je dobra naložba tako v smislu časa kot denarja. Je odlično orodje, ki vam pomaga organizirati misli, razjasniti pričakovanja z deležniki ter prihraniti frustracije in predelavo.
O dr. Jane Bozarth
Dr. Jane Bozarth je znana oblikovalka e-učenja ter govornica in pisateljica v industriji. Je avtorica več knjig, vključno z Better than Bullet Points. Oglejte si tudi njen priljubljen mesečni stolpec »Nuts and Bolts« v reviji Learning Solutions Magazine . Najdete jo na Twitterju: @JaneBozarth in na njeni Facebook strani www.facebook.com/Bozarthzone.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA