Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/západná-hra-ellen-raskin/tajomstvo-elementy
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Získanie času na vytvorenie vizuálnej reprezentácie pomáha študentom zapamätať si literárne koncepty. Použite storyboardy, ktoré im pomôžu identifikovať a zapamätať dôležité prvky tajomného žánru. Študenti by mali zobraziť scénu, ktorá obsahuje spoločný tajomný prvok a vysvetliť ich zobrazenie v textovom poli nižšie. Požiadajte študentov, aby poskytli príklady z mnohých rôznych tajomných prvkov ( napríklad predzvesť , červené pruhy a stopy) alebo obmedziť storyboard na jediný prvok (napríklad tri inštancie).


Príklad Západné prvky hry tajomstva

Hlavná postava ako detektív

Aj keď všetci šestnásť dedičov sú pre tento príbeh dôležitý, Turtle preberá úlohu protagonistu. Všetci dedičia sa pokúšajú vyhrať Westingovu hru, ale román sa silne zameriava na Turtle, najmladšiu a najatraktívnejšiu postavu. Nakoniec, Turtle je predčasný vtip jej umožňuje vyriešiť tajomstvo, ktoré žiadny z dospelých dedičov mohol rozlúštiť.


Clues

Westing poskytuje svojim dedičom (a čitateľovi) rôzne stopy. Oficiálne náznaky, ktoré dostane každý pár, sú určite dôležité, ale najviac užitočné stopy môžu byť vo Westingovom novinovom nekrológu!


predzvesť

V tomto románe sa uvádza aj vôľa Westingu, jeho nekrológ a mnohé pripomienky od všemocného vypravcu. Od samého začiatku sa dym, ktorý stúpa z komína domu Westing, predznamenáva, že dlho neprítomný Westing sa objaví v živote obyvateľov Sunset Tower.


červený sleď

Texty k "Amerike krásnej" a chýbajúce písmená "Berthe Erica Crow" sú všetky prepracované červené sleďa. Táto hádanka rozptýli od skutočného objektu hry Westing, ktorou je identifikovať štvrtú identitu Westingu. Tento červený sleď zabraňuje dedičom, aby vyriešili tajomstvo príliš rýchlo a poskytli im čas na budovanie vzťahov a zlepšenie ich života.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard ilustrujúci rôzne prvky tajomstva v The Westing Game .

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Identifikujte prvky tajomstva použitého v románe.
  3. Popíšte, ako prvky prispievajú k príbehu.
  4. Každý príklad ilustrujte pomocou vhodných scén, znakov a položiek.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Prehľad Aktivít


Získanie času na vytvorenie vizuálnej reprezentácie pomáha študentom zapamätať si literárne koncepty. Použite storyboardy, ktoré im pomôžu identifikovať a zapamätať dôležité prvky tajomného žánru. Študenti by mali zobraziť scénu, ktorá obsahuje spoločný tajomný prvok a vysvetliť ich zobrazenie v textovom poli nižšie. Požiadajte študentov, aby poskytli príklady z mnohých rôznych tajomných prvkov ( napríklad predzvesť , červené pruhy a stopy) alebo obmedziť storyboard na jediný prvok (napríklad tri inštancie).


Príklad Západné prvky hry tajomstva

Hlavná postava ako detektív

Aj keď všetci šestnásť dedičov sú pre tento príbeh dôležitý, Turtle preberá úlohu protagonistu. Všetci dedičia sa pokúšajú vyhrať Westingovu hru, ale román sa silne zameriava na Turtle, najmladšiu a najatraktívnejšiu postavu. Nakoniec, Turtle je predčasný vtip jej umožňuje vyriešiť tajomstvo, ktoré žiadny z dospelých dedičov mohol rozlúštiť.


Clues

Westing poskytuje svojim dedičom (a čitateľovi) rôzne stopy. Oficiálne náznaky, ktoré dostane každý pár, sú určite dôležité, ale najviac užitočné stopy môžu byť vo Westingovom novinovom nekrológu!


predzvesť

V tomto románe sa uvádza aj vôľa Westingu, jeho nekrológ a mnohé pripomienky od všemocného vypravcu. Od samého začiatku sa dym, ktorý stúpa z komína domu Westing, predznamenáva, že dlho neprítomný Westing sa objaví v živote obyvateľov Sunset Tower.


červený sleď

Texty k "Amerike krásnej" a chýbajúce písmená "Berthe Erica Crow" sú všetky prepracované červené sleďa. Táto hádanka rozptýli od skutočného objektu hry Westing, ktorou je identifikovať štvrtú identitu Westingu. Tento červený sleď zabraňuje dedičom, aby vyriešili tajomstvo príliš rýchlo a poskytli im čas na budovanie vzťahov a zlepšenie ich života.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard ilustrujúci rôzne prvky tajomstva v The Westing Game .

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Identifikujte prvky tajomstva použitého v románe.
  3. Popíšte, ako prvky prispievajú k príbehu.
  4. Každý príklad ilustrujte pomocou vhodných scén, znakov a položiek.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Ako opísať prvky tajomstva v hre The Westing Game

1

Naplánujte tajomnú diskusiu v triede pre hlbšie zapojenie

Podporujte študentov, aby hlboko premýšľali organizovaním diskusie zameranej na tajomné prvky v Hra Westingovej. Vedúca konverzácia pomáha študentom spojiť stopy, predvídanie a červené slepice s dejom, čím sa príbeh stáva zapamätateľnejším a interaktívnejším.

2

Vyberte kľúčovú scénu, ktorá zdôrazňuje tajomný prvok

Vyberte dôležitý moment z knihy, ktorý obsahuje stopy, predvídanie alebo červenú slepicu. Zameranie na konkrétnu scénu dáva vašej diskusii jasný východiskový bod a pomáha študentom upevniť svoje nápady.

3

Pripravte otvorené otázky na zamyslenie pre študentskú reflexiu

Vytvorte podnetné otázky ako: „Ako tento nález zmenil vaše predpovede?“ alebo „Prečo si myslíte, že autor zaradil túto červenú slepicu?“ Otvorené otázky podnecujú konverzáciu a podporujú kritické myslenie.

4

Umožnite malým skupinám viesť rozhovory na zvýšenie sebavedomia

Rozdeľte študentov do malých skupín na diskusiu o otázkach. Menšie skupiny môžu pomôcť tichším študentom zdieľať svoje myšlienky a zvýšiť účasť.

5

Zdieľajte skupinové poznatky so zvyškom triedy

Pozvite každú skupinu, aby predstavila svoje kľúčové poznatky. Zdieľanie poznatkov podporuje aktívne počúvanie a dáva všetkým možnosť učiť sa z rôznych perspektív.

Často kladené otázky o opise prvkov tajomstva v hre The Westing Game

Aké sú hlavné prvky záhady v hre Westing?

Hlavnými prvkami záhady v Hre Westingstopy, predzvesť a červené chvosty. Každý z týchto prvkov udržiava čitateľov v napätí a pridáva napätie, zatiaľ čo hlavná postava Turtle pôsobí ako detektív, ktorý všetko skladá dohromady.

Ako môžu storyboards pomôcť študentom pochopiť prvky záhady v hre Westing?

Storyboards vizuálne mapujú scény a kľúčové prvky, čo uľahčuje študentom identifikovať a zapamätať si dôležité literárne koncepty – ako sú stopy, predzvesť a červené chvosty – nachádzajúce sa v Hre Westing.

Čo je príkladom predzvesti v hre Westing?

Príkladom predzvesti je dym stúpajúci zo komína domu Westing na začiatku románu, čo naznačuje skôr či neskôr, že Westing znovu vstúpi do života postáv.

Prečo sú červené chvosty dôležité v záhadných románoch ako hra Westing?

Červené chvosty odvádzajú pozornosť od skutočného riešenia, čím robia záhady ako Hra Westing zaujímavejšími a náročnejšími tým, že pridávajú zvraty a falošné stopy.

Ako môžu učitelia použiť hru Westing na výučbu literárnych konceptov v 6.-8. ročníku?

Učitelia môžu použiť Hru Westing na výučbu literárnych konceptov tým, že študenti identifikujú a ilustrujú prvky ako stopy, predzvesť a červené chvosty prostredníctvom aktivít ako mapovanie storyboards a skupinové diskusie.




Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov

Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/západná-hra-ellen-raskin/tajomstvo-elementy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky