Prehľad Aktivít
Keď študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný protokol referencie postáv. Tento denník (nazývaný tiež mapa znakov ) umožňuje študentom vybaviť si príslušné informácie o dôležitých znakoch. Pri čítaní románu sú často v priebehu deja dôležité malé atribúty a podrobnosti. Pomocou mapovania znakov budú študenti zaznamenávať tieto informácie, aby im pomohli sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré spríjemnia čítanie!
V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv postáv v hre Glory Be . Budú venovať osobitnú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam hlavných i vedľajších postáv. Študenti môžu tiež poskytnúť podrobné informácie týkajúce sa výziev, ktorým postava čelí, výziev, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Dátum splatnosti:
Cieľ: Vytvorte mapu znakov pre hlavné postavy v hre Glory Be .
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte postavy v Glory Be a zadajte ich mená do rôznych rámčekov s titulmi.
- Vyberte si postavu Storyboard That bude zastupovať každú z postáv knihy. Poznámka: nezabudnite zvoliť farby a pózu vhodnú pre príbeh a charakterové vlastnosti.
- Vyplňte textové správy pre časti „Fyzické vlastnosti / charakterové vlastnosti“, „Ako sa táto postava mení v celom románe?“ A „S akými výzvami sa táto postava stretáva?“
- Ušetrite často!
Požiadavky:
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Prehľad Aktivít
Keď študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný protokol referencie postáv. Tento denník (nazývaný tiež mapa znakov ) umožňuje študentom vybaviť si príslušné informácie o dôležitých znakoch. Pri čítaní románu sú často v priebehu deja dôležité malé atribúty a podrobnosti. Pomocou mapovania znakov budú študenti zaznamenávať tieto informácie, aby im pomohli sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré spríjemnia čítanie!
V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv postáv v hre Glory Be . Budú venovať osobitnú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam hlavných i vedľajších postáv. Študenti môžu tiež poskytnúť podrobné informácie týkajúce sa výziev, ktorým postava čelí, výziev, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Dátum splatnosti:
Cieľ: Vytvorte mapu znakov pre hlavné postavy v hre Glory Be .
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte postavy v Glory Be a zadajte ich mená do rôznych rámčekov s titulmi.
- Vyberte si postavu Storyboard That bude zastupovať každú z postáv knihy. Poznámka: nezabudnite zvoliť farby a pózu vhodnú pre príbeh a charakterové vlastnosti.
- Vyplňte textové správy pre časti „Fyzické vlastnosti / charakterové vlastnosti“, „Ako sa táto postava mení v celom románe?“ A „S akými výzvami sa táto postava stretáva?“
- Ušetrite často!
Požiadavky:
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Ako na to s postavami v hre Glory Be
Ako uľahčiť diskusiu v triede pomocou máp postáv
Pozvite študentov, aby zdieľali svoje mapy postáv na podporu skupinovej diskusie o rôznych perspektívach a detailoch, ktoré si každý študent všimol. Týmto študenti získajú vedomosti od seba navzájom a prehĺbia porozumenie postáv.
Podporujte študentov, aby kládli otázky o každej postave
Viednite študentov k položenie otvorených otázok o činoch a motiváciách postáv. Toto podporuje kritické myslenie a udržiava zapojenie všetkých do diskusie.
Prepojte charakterové črty s reálnymi situáciami
Podneste študentov, aby spojili výzvy alebo rast postavy s udalosťami alebo pocitmi z ich vlastných životov. Toto robí príbeh zmysluplnejším a osobnejším pre študentov.
Zvýraznite kľúčové zmeny v postavách počas románu
Požiadajte študentov, aby našli dôkazy v texte, ktoré ukazujú, ako sa postava zmenila od začiatku do konca. Toto posilňuje porozumenie čítaniu a analytické schopnosti.
Ukončite krátkou reflexiou
Nechajte študentov napísať krátku reflexiu o tom, ako vytváranie a diskusia o mapách postáv im pomohli pochopiť príbeh. Toto upevňuje učenie a poskytuje užitočné spätné väzby pre budúce hodiny.
Často kladené otázky o postavách v hre Glory Be
Čo je to znaková mapa v literatúre a ako ju môžem použiť pre "Glory Be"?
Znaková mapa je vizuálny organizér, ktorý pomáha študentom sledovať dôležité detaily o postavách v príbehu. Pre "Glory Be" môžete použiť znakovu mapu na zaznamenanie fyzických vlastností, osobnosti, výziev a zmien, ktorými postavy prechádzajú počas románu, čo uľahčuje pochopenie deja a tém.
Ako vytvoriť znakovu mapu pre hlavných postáv v "Glory Be"?
Na vytvorenie znakovej mapy pre "Glory Be" zoznam hlavné postavy, vyber obrázky alebo kresby na ich reprezentáciu a vyplň sekcie pre fyzické/charakterové vlastnosti, zmeny počas príbehu a výzvy, ktorým čelia. Nástroje ako Storyboard That robia tento proces jednoduchým a zapojenie študentov zábavné.
Prečo je dôležité sledovať charakterové vlastnosti pri čítaní "Glory Be"?
Sledovanie charakterových vlastností pomáha študentom všimnúť si jemné detaily a pochopiť, ako postavy rastú alebo menia. V "Glory Be" sledovanie týchto vlastností prehlbuje porozumenie a pomáha spojiť akcie postáv s celkovým dejom a témami.
Aké sú niektoré príkladové charakterové vlastnosti, na ktoré si treba dávať pozor v "Glory Be"?
Pri čítaní "Glory Be" hľadajte vlastnosti ako odvaha, láskavosť, zvedavosť alebo tvrdohlavosť. Tiež si všimnite fyzické detaily, vzťahy s ostatnými a ako ich činy ovplyvňujú príbeh. Tieto detaily môžete pridať do vašej znakovej mapy na lepšie pochopenie.
Aké sú výhody použitia Storyboard That na tvorbu znakových máp v triede?
Storyboard That umožňuje študentom vizuálne organizovať informácie, vybrať obrázky postáv a prispôsobiť farby a pózy. Tento interaktívny prístup robí tvorbu znakových máp zábavnejšou a pomáha študentom zapamätať si detaily o každej postave v "Glory Be".
Viac Storyboard That Aktivity
Glory Be od Augusty Scattergoodovej
Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky

"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed

„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky