Căutare
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/hotul-fulger-de-rick-riordan/călătorie-poster
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


În timpul căutării sale în The Thief Thief , Percy Jackson merge în mai multe locuri diferite din Statele Unite, care sunt reflectări ale locațiilor mitologice. Prin crearea unui afiș de călătorie, studenții vor explora una dintre aceste locații. Afișele pe care elevii le creează ar trebui să fie ușor de susținut cu dovezi din text, care provin din descrierile pe care Riordan le include și cunoștințele lor despre mitologia greacă. Aceste afișe pot fi create din perspectiva creaturilor care domină locul sau din experiențele lui Percy de acolo.

Studenții pot alege o locație sau le puteți atribui locații. Pentru a extinde misiunea, studenții pot face cercetări în locația geografică reală pentru a adăuga profunzime motivelor pentru care oamenii (sau nu) doresc să o viziteze.

Pentru a adăuga șabloane suplimentare la această misiune, consultați șabloanele pentru afișele de călătorie și galeria de șabloane.


Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru elevi

Creați un poster de călătorie pentru una dintre locațiile pe care Percy și prietenii săi le vizitează în căutarea sa.

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Creați-vă posterul de călătorie folosind scene, imagini, personaje și elemente legate de locație.
  3. Utilizați orice text pentru a adăuga informații despre locație.
  4. Salvați și ieșiți când ați terminat.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Poster de Călătorie
Creați un poster de călătorie pentru locația dvs., care prezintă unele dintre site-urile și caracteristicile sale uimitoare! Includeți numele locației dvs. și cel puțin 2-4 propoziții care descriu locația.
Competente În Curs de Dezvoltare Început
Text
Include numele locației și 2-4 propoziții care descriu cu exactitate locația dvs.
Lipsește un element de text.
Lipsesc două sau mai multe elemente de text.
Design și Ilustrații
Ilustrațiile ilustrează locația. Designul general include atributele locației cu scene, personaje sau elemente adecvate.
Ilustrațiile descriu detalii importante, dar sunt neclare sau incomplete.
Ilustrațiile nu prezintă atribute importante ale locației.


Prezentare Generală a Activității


În timpul căutării sale în The Thief Thief , Percy Jackson merge în mai multe locuri diferite din Statele Unite, care sunt reflectări ale locațiilor mitologice. Prin crearea unui afiș de călătorie, studenții vor explora una dintre aceste locații. Afișele pe care elevii le creează ar trebui să fie ușor de susținut cu dovezi din text, care provin din descrierile pe care Riordan le include și cunoștințele lor despre mitologia greacă. Aceste afișe pot fi create din perspectiva creaturilor care domină locul sau din experiențele lui Percy de acolo.

Studenții pot alege o locație sau le puteți atribui locații. Pentru a extinde misiunea, studenții pot face cercetări în locația geografică reală pentru a adăuga profunzime motivelor pentru care oamenii (sau nu) doresc să o viziteze.

Pentru a adăuga șabloane suplimentare la această misiune, consultați șabloanele pentru afișele de călătorie și galeria de șabloane.


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru elevi

Creați un poster de călătorie pentru una dintre locațiile pe care Percy și prietenii săi le vizitează în căutarea sa.

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Creați-vă posterul de călătorie folosind scene, imagini, personaje și elemente legate de locație.
  3. Utilizați orice text pentru a adăuga informații despre locație.
  4. Salvați și ieșiți când ați terminat.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Poster de Călătorie
Creați un poster de călătorie pentru locația dvs., care prezintă unele dintre site-urile și caracteristicile sale uimitoare! Includeți numele locației dvs. și cel puțin 2-4 propoziții care descriu locația.
Competente În Curs de Dezvoltare Început
Text
Include numele locației și 2-4 propoziții care descriu cu exactitate locația dvs.
Lipsește un element de text.
Lipsesc două sau mai multe elemente de text.
Design și Ilustrații
Ilustrațiile ilustrează locația. Designul general include atributele locației cu scene, personaje sau elemente adecvate.
Ilustrațiile descriu detalii importante, dar sunt neclare sau incomplete.
Ilustrațiile nu prezintă atribute importante ale locației.


Cum se face cu afișul de călătorie Hoțul fulgerului

1

Organizează o plimbare prin galeria colegilor pentru a prezenta afișele de călătorie ale elevilor

Configurează o galerie de mers prin expunerea tuturor afișelor elevilor în jurul clasei. Încurajează elevii să meargă în jur, să vadă munca colegilor și să lase feedback pozitiv sau întrebări pe note autoadesive. Acest lucru consolidează comunitatea în clasă și permite elevilor să învețe din perspective diferite.

2

Pregătește elevii pentru prezentarea afișelor lor de călătorie

Solicită fiecărui elev să rezume punctele importante ale afișului de călătorie în 1–2 minute. Practică abilitățile de vorbire în public, încurajând elevii să împărtășească ce elemente mitologice au inclus și cum și-au susținut alegerile cu dovezi din text.

3

Facilitează feedback constructiv între colegi despre afișe

Ghidează elevii să oferte și să primească feedback folosind începuturi de propoziții sau o listă de verificare. Concentrează-te pe aspecte precum creativitatea, utilizarea dovezilor textuale și claritatea. Acest lucru ajută pe toată lumea să-și îmbunătățească gândirea critică și abilitățile de prezentare.

4

Leagă afișele de călătorie de o activitate de scriere extinsă

Invită elevii să scrie o carte poștală din locația aleasă, ca și cum ar fi Percy sau o creatură mitologică. Încurajează-i să descrie ce văd, aud și simt pentru a consolida înțelegerea și scrierea creativă.

Întrebări frecvente despre afișul de călătorie Hoțul de fulgere

Ce este activitatea de afiș de călătorie Lightning Thief pentru elevii de școală generală?

Activitatea de afiș de călătorie Lightning Thief încurajează elevii să creeze un afiș despre un loc vizitat de Percy Jackson în roman. Folosesc dovezi din text și cunoștințele despre mitologia greacă pentru a ilustra și descrie locul, aprofundând înțelegerea și creativitatea.

Cum pot elevii alege un loc pentru afișul lor de călătorie Lightning Thief?

Elevii pot alege un loc din călătoria lui Percy în 'Lightning Thief' sau pot avea un loc atribuit de profesor. Fiecare loc trebuie susținut cu detalii din carte, iar elevii pot cerceta și locul real pentru context suplimentar.

Ce trebuie să includă sarcina de afiș de călătorie Lightning Thief?

Un afiș puternic de călătorie Lightning Thief trebuie să prezinte scene, imagini, personaje și obiecte legate de locul ales. Elevii trebuie să includă text explicativ despre locație, semnificația mitologică și motivele pentru care cineva ar vrea să îl viziteze, folosind dovezi din roman.

Unde pot găsi șabloane pentru proiectul de afiș Lightning Thief?

Poți găsi șabloane de afiș de călătorie și inspirație în galeria de șabloane a sarcinii. Aceste resurse oferă puncte de plecare pentru design și aspect, facilitând crearea de afișe atractive și informative.

Cum pot extinde activitatea de afiș Lightning Thief pentru elevii avansați?

Pentru extinderea activității, încurajează elevii să cerceteze locațiile geografice reale care au inspirat setările din carte. Pot compara aspectele mitologice cu faptele din lumea reală, adăugând profunzime și gândire critică afișelor lor.




Mărturii

„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”
– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”
–Profesor de istorie și educație specială
„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”
– Profesor de clasa a III-a
*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/hotul-fulger-de-rick-riordan/călătorie-poster
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA