Camera-opnames
Bij het maken van een storyboard voor film is het noodzakelijk dat de afbeeldingen het script weerspiegelen. Beweging staat centraal in deze beelden: de bewegingen van de personages en objecten in de scène, evenals de beweging van de camera die deze waarneemt.
In plaats van het beschrijvingsvak te verzanden met vervelende details van elke actie, laat het beeld de beweging van een scène communiceren. Pijlen zijn een eenvoudige en herkenbare manier om beweging of progressie te tonen. Dit bord behandelt een aantal veel voorkomende toepassingen van pijlen:

Woordenlijst voor camera's en actiecues
CAMERA CUE | DEFINITIE |
---|---|
Pan Links | Pijlen aan de boven- en onderkant van de naar links wijzende cel geven aan dat de camera horizontaal naar links moet bewegen. |
Draai naar rechts | Pijlen aan de boven- en onderkant van de cel die naar rechts wijzen, geven aan dat de camera horizontaal naar rechts moet bewegen. |
In zoomen | Vier naar binnen wijzende pijlen geven aan dat de camera moet inzoomen. Het omsluiten van de hele scène illustreert het zoomen in het midden. * De vier pijlen kunnen in elk deel van de scène worden geplaatst om een suggestie in te zoomen op een bepaald gebied * |
Uitzoomen | Vier naar buiten wijzende pijlen geven aan dat de camera uit moet zoomen. |
Kantelen | Gebogen pijlen aan de kant naar boven wijzen erop dat de camera in een hoek naar boven moet worden gekanteld. |
Kantelen naar beneden | Gebogen pijlen aan de kant die naar beneden wijst, geven aan dat de camera in een hoek naar beneden moet worden gekanteld. |
Draaien | Afhankelijk van de richting van het gebied geeft dit symbool aan op welke manier de camera moet roteren. |
Diversen | Camerabewegingen vallen meestal in de buurt van de rand van de cel terwijl objectbewegingssymbolen zich binnen en dichtbij een specifiek object bevinden. Dit zijn vrije vormpijlen en tekeningen die het pad van een specifiek item in het frame of de actie ervan weergeven. |
Wanneer je beweging in de context van de scène laat zien, laat dan het pad van de beweging zien. Dit is vooral handig voor het illustreren van een unieke wandelstijl of het specifieke pad van een object. Hieronder volgen verschillende manieren waarop pijlen de bewegingen van een personage of object rechtstreeks kunnen uitdrukken, in tegenstelling tot die van de camera. Verander de kleur van de pijlen om ze te laten opvallen.

Camera-opnames
Verschillende weergaven en arrangementen van objecten en personages presenteren diepte, balans en focus in een storyboard. Deze weergaven of schoten variëren afhankelijk van de actie en het doel van een cel. Hier is een handige gids voor verschillende camera-opnamen die kunnen worden bereikt in Storyboard That met eenvoudige hulpmiddelen zoals bijsnijden, lagen en positionering.
CAMERA-OPNAME | DEFINITIE |
---|---|
Shot maken | Dit is een cel die alleen wordt gebruikt om de setting en positie in het verhaal te beschrijven. Het maken van opnamen opent gewoonlijk een film of zet de plot over naar een andere locatie. |
Volledige opname | Dit is een ingezoomde versie van de gemaakte foto, meestal met een belangrijk teken of object. De instelling neemt nog steeds een aanzienlijk deel van de cel in, maar andere inhoud wordt weergegeven. |
Midden schot | Het personage of object is het brandpunt, met heel weinig achtergrondinformatie. |
Detailopname | De camera is ingezoomd; het personage of object neemt de gehele ruimte in beslag. |
Extreem dichtbij | De opname richt zich op het gezicht van een personage of een belangrijk detail van een object, met uitzondering van al het andere. Dit verleent cruciale details of emoties. |
Het volgende voorbeeld laat zien hoe deze opnamen kunnen worden gebruikt, welke impact elk heeft op het verhaal en wat het de kijker overbrengt. Overweeg altijd welke informatie u wilt markeren en hoeveel de kijker zou moeten zien.

Shot maken: er is een huis. Het weer is bewolkt en regent.
Volledig schot: Er staat een klein meisje bij de deur van het huis, in de regen.
Midden schot: Er staat een heel ongelukkig meisje bij de deur van het huis, in de regen.
Close up: Er staat een heel nat, ongelukkig meisje bij de deur van het huis, in de regen.
Extreme close-up: Er huilt een heel nat, ongelukkig meisje. Het regent.
Elke opname geeft een ander niveau van informatie weer. Het is belangrijk om vast te stellen welk detailbereik u in een cel wilt overbrengen.
Shots en beweging
Al deze concepten zijn geïntegreerd in effectieve storyboards. Het onderstaande storyboard gaat over een man, Clark, die zijn date oppikt, Adele, om een chique feestje bij te wonen.

Dit is een mogelijk film storyboard, gemaakt met Storyboard That, perfect om te delen met schrijvers, acteurs, crew en investeerders. Merk op hoe de variëteit in opnames, de bewegingslijnen en de camera-aanwijzingen alle in het verhaal passen, bijna beweging toevoegend? Al deze elementen samen zorgen voor een glimp in je hoofd - hoe je het verhaal ziet.
Experimenteer met verschillende variaties voor het beste resultaat!
Tips voor camerashots, camerabewegingen en objectbewegingen
Organiseer een studentactiviteit met camerashots
Betrek studenten door een interactieve oefening te plannen waarbij ze camerashots gebruiken om een verhaal te vertellen. Moedig creativiteit en teamwork aan voor een dieper begrip.
Leg de verschillende camerashots uit met voorbeelden uit het dagelijks leven
Relateer elke camerashot aan alledaagse scenario's, zoals foto's maken van vrienden of huisdieren. Help studenten visualiseren hoe elke shot de focus en details verandert.
Wijs groepen aan om een storyboard te maken van een korte scène
Verdeel studenten in kleine teams en geef elk een eenvoudige scène om te storyboarden. Moedig hen aan om establishing-, mid- en close-up shots te gebruiken voor variatie.
Begeleid studenten bij het toevoegen van bewegingsaanwijzingen en pijlen
Laat studenten zien hoe ze pijlen en bewegingsaanwijzingen in hun storyboards kunnen gebruiken om beweging te illustreren. Zorg dat ze experimenteren met verschillende kleuren en richtingen voor duidelijkheid.
Faciliteer een klaspresentatie en discussie
Laat groepen hun storyboards presenteren aan de klas. Leid een discussie over hoe camerashots en bewegingsaanwijzingen de sfeer en duidelijkheid van elke scène hebben veranderd.
Veelgestelde vragen over cameraopnamen, camerabewegingen en objectbewegingen
What are the main types of camera shots used in storyboards?
Camera shots in storyboards include establishing shot, full shot, mid shot, close-up, and extreme close-up. Each type shows a different level of detail and helps set the scene or focus on a character or object.
How do I show motion in a storyboard for my classroom video project?
Use arrows to indicate motion in storyboards. Place arrows near characters or objects for their movement, or at the edges to show camera motion such as pan, tilt, or zoom. Changing arrow colors can help highlight action.
What's the difference between a pan and a tilt in camera cues?
A pan moves the camera horizontally (left or right), while a tilt moves the camera vertically (up or down). Use arrows on your storyboard to clearly show these directions.
Why are establishing shots important in storyboarding lessons?
Establishing shots set the scene and location in a storyboard, helping viewers understand the context before characters or actions are introduced. They are often used at the beginning or during transitions.
How can I help students highlight emotion or detail in their storyboards?
Encourage students to use close-ups and extreme close-ups to focus on faces or important details. These shots convey emotion and critical information effectively.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office