Pasirinkite maketo šabloną

Prieš pradėdami kurti siužetinę liniją, turite nuspręsti, kurį siužetinės linijos šabloną norite naudoti. Tai vienas iš tų „nėra neteisingo atsakymo“ pasirinkimų. Svarbu, su kokia darbo eiga jaučiatės patogiausi. Dauguma siužetinių šablonų yra šio varianto, kuris yra gana įprastas vaidybinių filmų kūrime:

Kai kurie žmonės renkasi „tinklelio“ variantą:

Yra daug kitų, iš kurių galite rinktis, ir galite rasti daugiau šablonų, kuriuos galite naudoti, jei norite juos pakeisti.
Pasirinkite langelio stilių
Vėlgi, tai yra klausimas, kaip norite sukurti siužetinę schemą ir sutvarkyti vaizdinę informaciją. Labai dažnai siužetinės linijos menininkas įtrauks langelio stilių, kuriame yra vietos aprašymams ir pavadinimams. Teksto naudojimas norint detalizuoti vaizdinę informaciją, pavadinti sceną arba įtraukti svarbias dialogo dalis yra labai įprasta praktika ir gali būti labai naudinga. Štai trys tipiškos ląstelės:

Arba, jei jums tai per daug netvarkos ir verčiau tik remtis scenarijais, visada yra „nuoga“ ląstelės versija:

Kokį iš jų geriausia naudoti? Ta, kuri tau patinka. Kai kurie žmonės mėgsta naudoti žodžių balionus à la komiksų stiliumi, bet aš to nerekomenduoju. Filmų kadrai turi būti neuždengti. Tai pirmoji jūsų patirtis matant projektą. Neužblokuokite vaizdo.
Sukurkite sceną
Nesvarbu, ar darote montažą, ilgą filmavimą, greito veiksmo sceną ar dar ką nors, paimkite kiekvieną sceną ir pagalvokite, kaip jos vizualiai susiformuos toje sekoje, kurią materializuojate. Taip, dalis jos perkelia veiksmą iš taško A į tašką B. Tačiau perspektyva, judesys ir lygiagrečių sekų sugretinimas gali perteikti tiek apie istoriją, tiek apie tai, kas kalbama dialoge. Siaubo filmas gali turėti keistų kampų ir didelio kontrasto apšvietimo, kad sukurtų nuotaiką. Toje meilės scenoje tikriausiai kada nors bus iš arti besibučiuojančių įsimylėjėlių. Ir jaudinantis automobilio gaudymas gali pereiti nuo automobilio išorės žvilgsnio į naro požiūrį vos vienu pjūviu. Dabar dirbate chirurgiškai kiekvienoje scenoje, įvertinkite kiekvieną žingsnį ir, atlikę operaciją, įsitikinkite, kad visi organai yra tinkamoje vietoje.

Judėjimo dienoraštis
Kai baigsite kurti sceną, pradėkite žiūrėti, kaip siužetinė schema teka iš vienos scenos į sceną. Ar progresas atspindi, kur juda jūsų istorija? Žvelgiant į siužetinę liniją globaliau, gali būti vaizdinis teminio vaškavimo ir nykimo vadovas kūrinio eigoje. Jei galite, proceso pabaigoje išdėstykite kiekvieną siužetinės lentelės puslapį. Uždenkite sienas. Padarykite tą mozaikinį vaizdą. Tai pateiks tam tikrą gyvą grafiką, pagal kurį matuojama jūsų regėjimo būsena. Gali būti aptikti nerangūs judesiai arba galimybė atlikti kai kuriuos patobulinimus. Tai visai kaip „Matrica“ . Vienu metu pamatę visą vaizdą galite gauti visiškai naują įžvalgą.

Ką reikia pamatyti
Priimk tai labai rimtai. Kiekvienoje jūsų siužetinės linijos langelyje turi būti kiekvienas aktorius, užblokuotas kadre, kiekvienas veiksmo rekvizitas, kiekvienas išraiškingas kiekvieno veido žvilgsnis – visa tai, kas svarbu, turi būti pavaizduota siužete. Ne tik tai, bet ir kiekvienas iš to sekantis fotoaparato judesys. Kas rūpi? Kas yra pasekmė? Paklausk scenarijaus. Tada paklausk savęs. Galima tobulėti už scenarijaus ribų arba jį sumažinti. Svarbu yra tai, kas vaizdžiai progresuoja jūsų pasakojamoje pasakoje. Drabužiai gali būti svarbūs, jei jūsų personažas yra kareivis, bet galbūt ne tiek, jei ji yra įprasta biuro darbuotoja. Tai tavo istorija. Jūs nusprendžiate, ką turi matyti žiūrovo akys.


Ko nereikia matyti
Gerai, taigi – ne viskas, kas kyla jūsų smegenyse, yra svarbiausias dalykas. Ar tikrai turime pamatyti seno tvarto medienos smulkius grūdelius? Ar siužetinė schema turi liudyti kiekvieną butelį vyno parduotuvėje? Ar kiekvieno pėsčiojo veidas gatvės scenoje turi perteikti viską, ką jaučia kiekvienas papildomas? Ne. Ne siužetinės linijos lygiu. Nedarykite šių vaizdų per daug užimtų. Tai nuvargins jūsų siužetinės lentelės skaitytojus ir per ilgai užtruks procesą. Visas tas beprotiškas detales geriausia palikti gamybos projektavimui, apie šį procesą galite daugiau perskaityti mūsų straipsnyje apie išankstinį gamybą.
Įrankio šlifavimas
Tai, kaip priartėsite prie siužetinės linijos kūrimo ir kaip ją naudosite kiekviename gamybos etape, filmo kūrėjas išmoks laikui bėgant ir, tiesą sakant, bus pritaikytas kiekvienam asmeniui. Neišsigąskite, jei nusivylėte ankstyvomis pastangomis. Kaip ir bet kuriam kitam įgūdžiui, reikia laiko, kol susiranda savo norą darbui. Filmo kūrėjui įgyjant pasitikėjimo savo amatu, siužetinė schema bus ne tokia kaip žodžiai, išrašyti akmenyje, o labiau patogus planas į viziją. Tai puiki vieta filmų kūrimo procese eksperimentuoti su montažo schemomis ir kameros blokavimu. Rizikuokite. Palaukite, kol prodiuseris ar kinematografininkas paprieštaraus jūsų schemai. Yra daug būdų, kaip naudoti siužetinę lentą. Jauskitės patogiai, kai jį visada turite savo gamybos įrankių rinkinyje, ir raskite savo būdą, kaip paversti jį vertu įrankiu jūsų vizijai įgyvendinti.
Tai dar ne viskas apie siužetinę lentą. Yra daug kitų tradicinių ir pritaikytų metodų ir metodų, kuriuos filmo kūrėjas gali pritaikyti. Tačiau turėdami čia aprašytus pagrindus, turėtumėte turėti daugiau nei pakankamai supratimo, kad galėtumėte pradėti procesą. Ir kai tai padarysite, norėčiau pasakyti – sveiki atvykę į jūsų viziją. Siužetinė schema suteikia jums pirmąjį žvilgsnį į ją. Mėgaukitės juo ir judėkite pirmyn!
apie autorių

Argentinietis, gimęs niujorkietis Miguelis Cima, yra kino, televizijos ir muzikos pramonės veteranas. Pažangus rašytojas, režisierius ir komiksų kūrėjas Migelio filmas „ Dig Comics“ laimėjo geriausią dokumentinį filmą San Diego komiksų koncerte ir buvo išrinktas Kanuose. Jis yra dirbęs „Warner Bros. Records“, „Dreamworks“, MTV ir dar daugiau. Šiuo metu „Miguel“ kuria turinį kelioms platformoms ir laikmenoms. Oficialųjį išsilavinimą jis įgijo Niujorko universitete, kur uždirbo kino magistrantūros studijas. Pasaulio keliautojas, kultūros narkomanas ir pagrindinis maisto gamintojas, nuo 2000-ųjų vidurio jis yra laimingas nesusituokęs su tuo pačiu galvu, atsidavęs savo šeimai ir draugams, o vergiškai tarnauja savo tikriems šeimininkams - dviem šunims ir katei.
Instrukcijos, kaip sukurti siužetinę liniją iš savo scenarijaus
Kaip mokyti mokinius kurti siužetų lenteles klasės projektams
Pristatykite siužetų lenteles kaip planavimo įrankį. Paaiškinkite mokiniams, kad siužetų lentelės padeda vizualiai organizuoti idėjas prieš kuriant galutinį projektą, pvz., vaizdo įrašą, animaciją ar komiksų juostą. Tai sudaro pagrindą tikslingai kūrybiškumui ir aiškiai komunikacijai.
Parodykite pavyzdžių su siužetų lentelėmis, kurias mokiniai gali sieti
Rodykite pavyzdinius siužetų lenteles iš filmų, animacijų ar mokinių darbų. Naudokite amžiui tinkamus pavyzdžius, kad pademonstruotumėte, kaip veikia vizualinė pasakojimo kūryba, sutelkiant dėmesį į scenas, antraštes ir srautą. Tai padeda mokiniams suprasti, kaip siužetų lentelės vadovauja realiems projektams.
Vadovaukite mokiniams kurti ir braižyti savo idėjas
Skatinkite mokinius užrašyti svarbiausias scenas ar žingsnius savo projektui. Leiskite jiems sudaryti sąrašą, kas turi įvykti, ir braižyti paprastus langelius, atstovaujančius kiekvienam momentui. Tai padaro procesą prieinamą visų įgūdžių lygių mokiniams.
Palaikykite mokinius pridėti detalių ir organizuoti savo siužetų lentelę
Prašykite mokinius įtraukti trumpas antraštes, dialogus ar pastabas į kiekvieną siužetų lentelės langelį. Priminkite jiems apie svarbiausias detales, kurias žiūrovas turi matyti ir suprasti. Tai stiprina rašymo ir vaizdinio mąstymo įgūdžius.
Peržiūrėkite ir aptarkite siužetų lenteles kaip klasė
Sukurkite galimybių mokiniams dalintis ir gauti atsiliepimus apie savo darbus. Naudokite bendraamžių peržiūrą, mažas grupes ar galerijos perėjimą, kad švęsti kūrybiškumą ir teiktų konstruktyvias pastabas. Tai skatina bendradarbiavimą ir refleksiją.
Dažnai užduodami klausimai apie tai, kaip sukurti siužetinę liniją iš scenarijaus
Kokio yra geriausias siužetų šablonas mokyklos filmui kurti?
Geriausias siužetų šablonas mokyklos filmui yra tas, kuris atitinka jūsų darbo eigą ir patogumo lygį. Standartiniai filmų šablonai plačiai naudojami, tačiau tinklelio variacijos ar pritaikyti išdėstymai taip pat gali būti veiksmingi. Pasirinkite tą šabloną, kuris padeda jums vizualiai organizuoti savo idėjas ir palengvina procesą jūsų mokiniams.
Kaip pasirinkti tinkamą langelio stilių savo siužete?
Norint pasirinkti tinkamą langelio stilių, apsvarstykite, kiek teksto ir detalių norite matyti kartu su vaizdais. Langeliai su vieta aprašymams ir pavadinimams padeda pridėti dialogą ar scenos pastabas, o paprastesni „nuogi“ langeliai išlaiko dėmesį į vaizdus. Pasirinkite stilių, kuris geriausiai atitinka jūsų pamokos poreikius.
Ką turėtų turėti kiekvienas siužeto langelis, kad scenos būtų aiškios?
Kiekvienas siužeto langelis turėtų parodyti visus pagrindinius veikėjus, rekvizitus, išraiškingas veido išraiškas ir svarbius kameros judesius. Įtraukite tik tai, kas būtina, kad judėtumėte į priekį ir vengti perkrovimo per daug detalių. Naudokite scenarijų ir savo nuomonę, kad nuspręstumėte, kas svarbiausia.
Kaip galiu padėti mokiniams vizualiai organizuoti scenas siužete?
Padėkite mokiniams organizuoti scenas vizualiai skatindami juos galvoti apie seką, perspektyvą ir judėjimą. Siūlykite naudoti arti kadrus emociniams momentams ir plačius kadro vaizdus veiksmui, bei priminkite jiems kurti kiekvieną sceną žingsnis po žingsnio, siekiant aiškumo ir nuoseklumo.
Kokios dažnos klaidos reikėtų vengti kuriant siužetą filmui?
Venkite perkrauti siužetų langelius per daug detalių, nereikalingų rekvizitų ar fono triukšmo. Per daug informacijos gali suklaidinti skaitytojus ir sulėtinti gamybą. Koncentruokitės į tai, kas yra būtina kiekvienai scenai, ir palikite mažas detales vėlesniam dizaino etapui.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.