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https://www.test.storyboardthat.com/hi/lesson-plans/लिंडा-सू-पार्क-द्वारा-एक-एकल-शार्ड/प्लॉट-आरेख
गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा
गतिविधि अवलोकन Accordion Arrow

गतिविधि अवलोकन


प्लॉट आरेख बनाने से न केवल छात्रों को प्लॉट के हिस्सों को सीखने में मदद मिलती है, बल्कि यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट करता है और छात्रों को साहित्यिक संरचनाओं की अधिक समझ विकसित करने में मदद करता है। स्टूडेंट्स प्लॉट आरेख के प्रमुख हिस्सों से युक्त छह-सेल स्टोरीबोर्ड के साथ एक काम में कथा चाप को कैप्चर करने वाला स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। इस गतिविधि में, छात्र ए सिंगल शार्ड में प्रमुख घटनाओं के दृश्य प्लॉट आरेख का निर्माण करेंगे। छात्रों को उपन्यास में प्रमुख मोड़ जैसे कि एक्सपोज़िशन, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स, फ़ॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन की पहचान करनी चाहिए।

एक एकल शार्द प्लॉट आरेख उदाहरण

प्रदर्शनी: ट्री-कान चोप्पो के छोटे से कोरियाई गाँव में रहता है, अपने कार्यवाहक के साथ एक पुल के नीचे, क्रेन-मैन नाम का एक बूढ़ा, एक पैर वाला आदमी। ट्री-इयर मिट्टी के बर्तनों से जुड़ा हुआ है, और अपने दिन बिताते हुए प्रतिभाशाली कुम्हारों को अपनी कृतियों को बनाते हुए देखते हैं। ट्री-ईयर मास्टर पॉटर मिन के लिए काम करता है, और सीखता है कि मिन में बहुत प्रतिभा है।

राइजिंग एक्शन: जब एक दूत गांव का दौरा करता है, तो मिन को रॉयल्टी के लिए फाइनल करने के लिए चुना जाता है। मिन अपने टुकड़ों को तोड़ता है जो वह सोचता है कि वे परिपूर्ण नहीं हैं, और दूत उसे एक और मौका देता है: जब वे किए जाते हैं तो महल में कुछ vases लाते हैं। ट्री-कान मिन के लिए यात्रा करने की पेशकश करता है।

चरमोत्कर्ष: सोंगडो की अपनी यात्रा के साथ, ट्री-इयर को लूट लिया गया है। लुटेरे मिन की खूबसूरत फूलदान ले जाते हैं और उन्हें टुकड़ों में बिखरते हुए एक ऊंची चट्टान से फेंक देते हैं।

फॉलिंग एक्शन: ट्री-ईयर ने हार मानने से इंकार कर दिया, और टूटी हुई गैसों को खोजने के लिए पहाड़ के नीचे चला जाता है। वह महल में ले जाने के लिए एक टुकड़ा काफी बड़ा पाता है, और दूत प्रभावित होता है।

संकल्प: मिन को महल में कमीशन मिलता है, और जब ट्री-ईयर घर लौटता है, तो वह यह सुनकर दुखी होता है कि क्रेन-मैन की मृत्यु हो गई है। हालांकि, मिन-अजीमा के परिवार का हिस्सा बनने के लिए ट्री-ईयर खुश है।


टेम्पलेट और कक्षा निर्देश Accordion Arrow

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: A Single Shard का विज़ुअल प्लॉट आरेख बनाएं।

छात्र निर्देश:

  1. "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
  2. कहानी को शीर्षक, प्रदर्शनी, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन में अलग करें।
  3. उपयुक्त दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके कहानी के प्रत्येक घटक के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण या घटनाओं के सेट का प्रतिनिधित्व करने वाली एक छवि बनाएं।
  4. प्लॉट आरेख में प्रत्येक उदाहरण का संक्षिप्त विवरण लिखें।
  5. काम पूरा होने पर सहेजें और बाहर निकलें।

पाठ योजना संदर्भ


सरनामा Accordion Arrow

रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


प्लॉट आरेख रूब्रिक
एक विज़ुअल प्लॉट डायग्राम बनाएं जो कहानी को सारांशित करता है। स्टोरीबोर्ड में छह सेल होने चाहिए: शीर्षक, प्रदर्शनी, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन और रेजोल्यूशन। प्रत्येक सेल के नीचे, कहानी के उस हिस्से का विवरण टाइप करें।
प्रवीण उभरते शुरुआत
डिज़ाइन
कोशिकाओं में ऐसी छवियां शामिल होती हैं जो कहानी कहने में मदद करती हैं और समझने के रास्ते में नहीं आतीं। विवरण छवियों से मेल खाते हैं।
विवरण हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते।
विवरण गायब हैं या छवियों से मेल नहीं खाते हैं।
कथानक
छह कोशिकाओं में से प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करती है। कोशिकाएं शुरू से अंत तक क्रम में हैं।
दो सेल या उससे कम क्रम से बाहर हैं, या स्टोरीबोर्ड में महत्वपूर्ण जानकारी नहीं है।
महत्वपूर्ण जानकारी गुम है और/या तीन या अधिक सेल क्रम से बाहर हैं।
शब्द रचना और व्याकरण
वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियाँ समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
वर्तनी बहुत गलत है और पूरी समझ में बाधा डालती है।
पाठ को समझना कठिन है।


गतिविधि अवलोकन


प्लॉट आरेख बनाने से न केवल छात्रों को प्लॉट के हिस्सों को सीखने में मदद मिलती है, बल्कि यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट करता है और छात्रों को साहित्यिक संरचनाओं की अधिक समझ विकसित करने में मदद करता है। स्टूडेंट्स प्लॉट आरेख के प्रमुख हिस्सों से युक्त छह-सेल स्टोरीबोर्ड के साथ एक काम में कथा चाप को कैप्चर करने वाला स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। इस गतिविधि में, छात्र ए सिंगल शार्ड में प्रमुख घटनाओं के दृश्य प्लॉट आरेख का निर्माण करेंगे। छात्रों को उपन्यास में प्रमुख मोड़ जैसे कि एक्सपोज़िशन, राइजिंग एक्शन, क्लाइमैक्स, फ़ॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन की पहचान करनी चाहिए।

एक एकल शार्द प्लॉट आरेख उदाहरण

प्रदर्शनी: ट्री-कान चोप्पो के छोटे से कोरियाई गाँव में रहता है, अपने कार्यवाहक के साथ एक पुल के नीचे, क्रेन-मैन नाम का एक बूढ़ा, एक पैर वाला आदमी। ट्री-इयर मिट्टी के बर्तनों से जुड़ा हुआ है, और अपने दिन बिताते हुए प्रतिभाशाली कुम्हारों को अपनी कृतियों को बनाते हुए देखते हैं। ट्री-ईयर मास्टर पॉटर मिन के लिए काम करता है, और सीखता है कि मिन में बहुत प्रतिभा है।

राइजिंग एक्शन: जब एक दूत गांव का दौरा करता है, तो मिन को रॉयल्टी के लिए फाइनल करने के लिए चुना जाता है। मिन अपने टुकड़ों को तोड़ता है जो वह सोचता है कि वे परिपूर्ण नहीं हैं, और दूत उसे एक और मौका देता है: जब वे किए जाते हैं तो महल में कुछ vases लाते हैं। ट्री-कान मिन के लिए यात्रा करने की पेशकश करता है।

चरमोत्कर्ष: सोंगडो की अपनी यात्रा के साथ, ट्री-इयर को लूट लिया गया है। लुटेरे मिन की खूबसूरत फूलदान ले जाते हैं और उन्हें टुकड़ों में बिखरते हुए एक ऊंची चट्टान से फेंक देते हैं।

फॉलिंग एक्शन: ट्री-ईयर ने हार मानने से इंकार कर दिया, और टूटी हुई गैसों को खोजने के लिए पहाड़ के नीचे चला जाता है। वह महल में ले जाने के लिए एक टुकड़ा काफी बड़ा पाता है, और दूत प्रभावित होता है।

संकल्प: मिन को महल में कमीशन मिलता है, और जब ट्री-ईयर घर लौटता है, तो वह यह सुनकर दुखी होता है कि क्रेन-मैन की मृत्यु हो गई है। हालांकि, मिन-अजीमा के परिवार का हिस्सा बनने के लिए ट्री-ईयर खुश है।


टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: A Single Shard का विज़ुअल प्लॉट आरेख बनाएं।

छात्र निर्देश:

  1. "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
  2. कहानी को शीर्षक, प्रदर्शनी, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन में अलग करें।
  3. उपयुक्त दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके कहानी के प्रत्येक घटक के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण या घटनाओं के सेट का प्रतिनिधित्व करने वाली एक छवि बनाएं।
  4. प्लॉट आरेख में प्रत्येक उदाहरण का संक्षिप्त विवरण लिखें।
  5. काम पूरा होने पर सहेजें और बाहर निकलें।

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


प्लॉट आरेख रूब्रिक
एक विज़ुअल प्लॉट डायग्राम बनाएं जो कहानी को सारांशित करता है। स्टोरीबोर्ड में छह सेल होने चाहिए: शीर्षक, प्रदर्शनी, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन और रेजोल्यूशन। प्रत्येक सेल के नीचे, कहानी के उस हिस्से का विवरण टाइप करें।
प्रवीण उभरते शुरुआत
डिज़ाइन
कोशिकाओं में ऐसी छवियां शामिल होती हैं जो कहानी कहने में मदद करती हैं और समझने के रास्ते में नहीं आतीं। विवरण छवियों से मेल खाते हैं।
विवरण हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते।
विवरण गायब हैं या छवियों से मेल नहीं खाते हैं।
कथानक
छह कोशिकाओं में से प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करती है। कोशिकाएं शुरू से अंत तक क्रम में हैं।
दो सेल या उससे कम क्रम से बाहर हैं, या स्टोरीबोर्ड में महत्वपूर्ण जानकारी नहीं है।
महत्वपूर्ण जानकारी गुम है और/या तीन या अधिक सेल क्रम से बाहर हैं।
शब्द रचना और व्याकरण
वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियाँ समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
वर्तनी बहुत गलत है और पूरी समझ में बाधा डालती है।
पाठ को समझना कठिन है।


एकल शार्ड दृश्य सारांश के बारे में कैसे करें

1

Organize students for a collaborative plot diagram project

Bring your class together by dividing students into small groups and assigning each group a different part of the plot diagram. This boosts engagement and helps students learn from each other as they discuss key events and visuals for their section.

2

Assign roles within each student group

Ensure every student participates by giving each group member a clear role, such as illustrator, writer, or presenter. Defined responsibilities encourage teamwork and make group work more effective.

3

Guide students in researching cultural context

Encourage deeper understanding by having students look up information about 12th-century Korea and pottery. This helps them create more accurate and meaningful visuals for their assigned plot section.

4

Facilitate group presentations of the plot diagram

Let each group share their visual and explanation with the class. Presentations build speaking skills and reinforce story structure as students see how all parts of the plot connect.

5

Combine group visuals into a class-wide plot diagram display

Create a sense of accomplishment by assembling all group work into one large display. This collaborative visual serves as a reference and celebrates your students' understanding of "A Single Shard."

एकल शार्ड दृश्य सारांश के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

A Single Shard के लिए प्लॉट डाइग्राम क्या है?

एक प्लॉट डाइग्राम A Single Shard के लिए मुख्य घटनाओं को दृश्य रूप से दर्शाता है, जिसमें प्रस्तावना, उत्क्रमण, चरम बिंदु, गिरावट और समाधान शामिल हैं, जो छात्रों को कथानक संरचना को समझने में मदद करता है।

छात्र A Single Shard के लिए एक दृश्य कथानक सारांश कैसे बना सकते हैं?

छात्र A Single Shard के लिए एक दृश्य कथानक सारांश बना सकते हैं, कहानी को मुख्य भागों—जैसे प्रस्तावना और चरम बिंदु—में विभाजित कर सकते हैं और प्रत्येक भाग का चित्रण और संक्षिप्त विवरण छह-कक्ष स्टोरीबोर्ड का उपयोग करके कर सकते हैं।

A Single Shard की कथा में मुख्य मोड़ कौन से हैं?

मुख्य मोड़ में A Single Shard में Tree-ear का जीवन Ch’ulp’o में (प्रस्तावना), Min का रॉयल्टी के लिए मिट्टी बनाने का चयन (उत्क्रमण), Tree-ear की यात्रा और चोरी (चरम बिंदु), टूटी हुई वासे की खोज (गिरावट), और Tree-ear का Min के परिवार में शामिल होना (समाधान) शामिल हैं।

क्यों एक कथानक डाइग्राम बनाना A Single Shard सिखाने में उपयोगी है?

कथानक डाइग्राम बनाना छात्रों को मुख्य घटनाओं को मजबूत करने, साहित्यिक संरचना को समझने, और A Single Shard के बारे में जानकारी को दृश्य और यादगार बनाने में मदद करता है।

A Single Shard के लिए कथानक डाइग्राम गतिविधि पूरी करने के कदम क्या हैं?

कदम हैं: 1) कार्य शुरू करें, 2) कहानी को शीर्षक, प्रस्तावना, उत्क्रमण, चरम बिंदु, गिरावट और समाधान में विभाजित करें, 3) प्रत्येक भाग के लिए एक छवि और संक्षिप्त विवरण बनाएं, और 4) समाप्त होने पर सहेजें और बाहर निकलें।




प्रशंसापत्र

“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”
–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"
–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक
"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"
–तीसरी कक्षा के शिक्षक
*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
https://www.test.storyboardthat.com/hi/lesson-plans/लिंडा-सू-पार्क-द्वारा-एक-एकल-शार्ड/प्लॉट-आरेख
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