गतिविधि अवलोकन
एक गैर रेखीय संरचना में लिखित भेड़ियों की जूली। तीन-भाग की कथा वर्तमान से अतीत से और वर्तमान तक वापस ले जाती है। उपन्यास एक बेहतरीन शुरुआती बिंदु हो सकता है जिससे कि फ़्लैश बैक की अवधारणाओं को पढ़ाया जाता है और मध्यस रेस में । छात्रों को तीन स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं का उपयोग करके कहानी को अपने आवश्यक तीन भागों में तोड़ना है। प्रत्येक वर्ग के तहत छात्रों ने पुस्तक के उस भाग के लिए सेटिंग, समय सीमा और महत्वपूर्ण प्लॉट विवरण समझा। स्टोरीबोर्ड ग्राफ़िक्स का उपयोग करने के बाद, छात्रों को उस दृश्य को कैप्चर करने का प्रयास करना चाहिए, जिससे वे किताब के उस भाग के लिए सबसे अधिक आवश्यक हो। एक वैकल्पिक चौथा वर्ग के लिए, छात्रों को संरचना का विश्लेषण लिखना है, यह बताते हुए कि घटनाओं का क्रम कहानी के विकास और रीडर के अनुभव को कैसे प्रभावित करता है।
जूली ऑफ द वुल्ज़ में स्टोरी स्ट्रक्चर के उदाहरण
भाग I: अमारुक, भेड़िया
कहानी मीडियास के रिज़ में शुरू होती है मियाक्स पहले ही टंड्रा, भूख से मर रहा है, और नजदीकी भेड़िया पैक के साथ दोस्त बनाने की कोशिश कर रहा है। पुस्तक के पहले तीसरे भाग में, हम भेड़ियों को जानते हैं और देखते हैं कि मियाक्स जंगली में अकेले जीवित रहने के लिए अपने पिता के ज्ञान का उपयोग करते हैं। हम सीखते हैं कि डिया और दुखी मियाक्स को भागने के लिए प्रेरित किया गया, लेकिन हमें कोई विवरण नहीं पता है।
भाग द्वितीय: मियाक्स, लड़की
पुस्तक का दूसरा भाग एक फ़्लैश बैक है यह सभ्यता में मियाक्स के जीवन के बारे में बताता है और बताती है कि वह क्यों भाग गई और टुंड्रा में हार गए। इस खंड में, हम अपने पिता कपुगेन के लिए मियाक्स के गहरे प्रेम के बारे में अधिक जानने के लिए और उनकी मासी मार्था और उनके बच्चे के पति, डैनियल के नापसंद से अधिक जानने के लिए।
भाग III: कपुगेन, शिकारी
किताब के आखिरी भाग में, मियाक्स को यह तय करना होगा कि जिंदगी कहां है: गांव में या मनुष्यों के साथ या भेड़ियों के साथ टुंड्रा में। जब उसे पता चला कि वह कपुगेन मृत नहीं है, जैसा कि उसने सोचा था, लेकिन जीवित और अच्छी तरह से। इस आखिरी भाग में, मियाक्स टुंड्रा छोड़ने और उसके पिता के साथ सभ्यता में वापस जाने का विकल्प बनाती है।
विश्लेषण
"जूली ऑफ द वुल्ज़" की संरचना उत्तेजना और रहस्य को बनाने में मदद करती है। भेड़िया पैक से शुरुआत करके, किताब पाठक के हित को हुक कर देती है और हमें बताती है कि यह एक रोमांचकारी कहानी होगी। शुरुआत में यह भी पता चलता है कि पुस्तक में भेड़ियों को सबसे महत्वपूर्ण पात्रों में से कुछ होंगे।
भाग 1 में मियाक्स के अतीत के बारे में बयान के पाठक को रहस्यमय ढंग से रहस्यमय रखें जब तक कि उसकी पृष्ठभूमि 2 भाग में प्रकट न हो। भाग 3 में, हम देखते हैं कि मियाक्स भाग 1 और भाग 2 में उनके जीवन के बीच विवादित है। भाग 3 में संकल्प शामिल है मियाक्स दूसरे पर एक जीवन का चुनाव करेगा
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो भेड़ियों के जूली के तीन आवश्यक भागों को दिखाता है।
- अपने शिक्षक द्वारा प्रदान किए गए टेम्पलेट का उपयोग करें।
- कहानी के तीन खंडों में से प्रत्येक का वर्णन करें।
- अनुभाग के लिए सेटिंग, समय सीमा और महत्वपूर्ण प्लॉट विवरण का वर्णन करें।
- दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके सेल में उस अनुभाग से एक महत्वपूर्ण दृश्य का चित्रण करें।
- [वैकल्पिक] संरचना के विश्लेषण के लिए चौथा सेल जोड़ें
पाठ योजना संदर्भ
गतिविधि अवलोकन
एक गैर रेखीय संरचना में लिखित भेड़ियों की जूली। तीन-भाग की कथा वर्तमान से अतीत से और वर्तमान तक वापस ले जाती है। उपन्यास एक बेहतरीन शुरुआती बिंदु हो सकता है जिससे कि फ़्लैश बैक की अवधारणाओं को पढ़ाया जाता है और मध्यस रेस में । छात्रों को तीन स्टोरीबोर्ड कोशिकाओं का उपयोग करके कहानी को अपने आवश्यक तीन भागों में तोड़ना है। प्रत्येक वर्ग के तहत छात्रों ने पुस्तक के उस भाग के लिए सेटिंग, समय सीमा और महत्वपूर्ण प्लॉट विवरण समझा। स्टोरीबोर्ड ग्राफ़िक्स का उपयोग करने के बाद, छात्रों को उस दृश्य को कैप्चर करने का प्रयास करना चाहिए, जिससे वे किताब के उस भाग के लिए सबसे अधिक आवश्यक हो। एक वैकल्पिक चौथा वर्ग के लिए, छात्रों को संरचना का विश्लेषण लिखना है, यह बताते हुए कि घटनाओं का क्रम कहानी के विकास और रीडर के अनुभव को कैसे प्रभावित करता है।
जूली ऑफ द वुल्ज़ में स्टोरी स्ट्रक्चर के उदाहरण
भाग I: अमारुक, भेड़िया
कहानी मीडियास के रिज़ में शुरू होती है मियाक्स पहले ही टंड्रा, भूख से मर रहा है, और नजदीकी भेड़िया पैक के साथ दोस्त बनाने की कोशिश कर रहा है। पुस्तक के पहले तीसरे भाग में, हम भेड़ियों को जानते हैं और देखते हैं कि मियाक्स जंगली में अकेले जीवित रहने के लिए अपने पिता के ज्ञान का उपयोग करते हैं। हम सीखते हैं कि डिया और दुखी मियाक्स को भागने के लिए प्रेरित किया गया, लेकिन हमें कोई विवरण नहीं पता है।
भाग द्वितीय: मियाक्स, लड़की
पुस्तक का दूसरा भाग एक फ़्लैश बैक है यह सभ्यता में मियाक्स के जीवन के बारे में बताता है और बताती है कि वह क्यों भाग गई और टुंड्रा में हार गए। इस खंड में, हम अपने पिता कपुगेन के लिए मियाक्स के गहरे प्रेम के बारे में अधिक जानने के लिए और उनकी मासी मार्था और उनके बच्चे के पति, डैनियल के नापसंद से अधिक जानने के लिए।
भाग III: कपुगेन, शिकारी
किताब के आखिरी भाग में, मियाक्स को यह तय करना होगा कि जिंदगी कहां है: गांव में या मनुष्यों के साथ या भेड़ियों के साथ टुंड्रा में। जब उसे पता चला कि वह कपुगेन मृत नहीं है, जैसा कि उसने सोचा था, लेकिन जीवित और अच्छी तरह से। इस आखिरी भाग में, मियाक्स टुंड्रा छोड़ने और उसके पिता के साथ सभ्यता में वापस जाने का विकल्प बनाती है।
विश्लेषण
"जूली ऑफ द वुल्ज़" की संरचना उत्तेजना और रहस्य को बनाने में मदद करती है। भेड़िया पैक से शुरुआत करके, किताब पाठक के हित को हुक कर देती है और हमें बताती है कि यह एक रोमांचकारी कहानी होगी। शुरुआत में यह भी पता चलता है कि पुस्तक में भेड़ियों को सबसे महत्वपूर्ण पात्रों में से कुछ होंगे।
भाग 1 में मियाक्स के अतीत के बारे में बयान के पाठक को रहस्यमय ढंग से रहस्यमय रखें जब तक कि उसकी पृष्ठभूमि 2 भाग में प्रकट न हो। भाग 3 में, हम देखते हैं कि मियाक्स भाग 1 और भाग 2 में उनके जीवन के बीच विवादित है। भाग 3 में संकल्प शामिल है मियाक्स दूसरे पर एक जीवन का चुनाव करेगा
टेम्पलेट और क्लास निर्देश
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
छात्र निर्देश
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो भेड़ियों के जूली के तीन आवश्यक भागों को दिखाता है।
- अपने शिक्षक द्वारा प्रदान किए गए टेम्पलेट का उपयोग करें।
- कहानी के तीन खंडों में से प्रत्येक का वर्णन करें।
- अनुभाग के लिए सेटिंग, समय सीमा और महत्वपूर्ण प्लॉट विवरण का वर्णन करें।
- दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके सेल में उस अनुभाग से एक महत्वपूर्ण दृश्य का चित्रण करें।
- [वैकल्पिक] संरचना के विश्लेषण के लिए चौथा सेल जोड़ें
पाठ योजना संदर्भ
जूली ऑफ द वुल्व्स की कहानी की संरचना के बारे में कैसे करें
कक्षा में गैर-रेखीय कहानी संरचनाओं पर चर्चा आयोजित करें
छात्रों को शामिल करें और उन्हें प्रोत्साहित करें कि वे रेखीय और गैर-रेखीय कथानकों की तुलना करें, जैसे जुली ऑफ द वुल्फ्स. यह उनकी समझ को गहरा करता है कि लेखक संरचना का उपयोग कैसे अर्थ और सस्पेंस बनाने के लिए करते हैं।
ऐसे चर्चा प्रश्न तैयार करें जो कहानी की संरचना को छात्र अनुभवों से जोड़ते हैं
खुली-ended प्रश्न बनाएं जो छात्रों को प्रोत्साहित करें कि वे उपन्यास के फ्लैशबैक या in medias res शुरुआत को अपने जीवन के उन क्षणों से जोड़ें जब घटनाएँ अव्यवस्थित रूप से प्रकट हुईं। इससे अमूर्त अवधारणाएँ अधिक संबंधित और स्मरणीय बनती हैं।
सरल दृश्य चार्ट का उपयोग करके कहानी की संरचना का विश्लेषण मॉडल करें
बोर्ड पर एक टाइमलाइन बनाएं और जुली ऑफ द वुल्फ्स से मुख्य घटनाओं का नक्शा बनाएं ताकि दिखाया जा सके कि कहानी कैसे अतीत और वर्तमान के बीच कूदती है। दृश्य सहायता छात्र को कहानी संरचना को अधिक स्पष्ट रूप से देखने में मदद करती है।
अन्य परिचित कहानियों के लिए छोटे समूह चार्ट बनाना आसान बनाएं
छात्रों को समूहों में काम करने दें ताकि वे किसी अन्य किताब या फिल्म की संरचना का चार्ट तैयार करें। इससे उनकी कथा तकनीकों की समझ मजबूत होती है और सहयोगात्मक सीखने को प्रोत्साहन मिलता है।
कहानी के क्रम का पाठक की रुचि पर प्रभाव पर विचार के साथ समाप्त करें
छात्रों से कहें कि वे लिखें या साझा करें कि कहानी का तरीका उनके रुचि या भावनात्मक प्रतिक्रिया को कैसे बदलता है। यह आलोचनात्मक सोच का विकास करता है कि लेखक की कला और पाठक का अनुभव कैसा है।
जूली ऑफ द वुल्व्स कहानी संरचना के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
जुली ऑफ द वोल्व्स की कहानी संरचना क्या है?
जुली ऑफ द वोल्व्स तीन भागों वाली, गैर-रेखीय कहानी संरचना का उपयोग करता है, जिसमें वर्तमान और अतीत के बीच बदलाव होते हैं। उपन्यास इन मेडियस रिज़ से शुरू होता है, फिर एक फ्लैशबैक में चलता है, और अंत में वर्तमान में लौटता है, जिससे पाठक मियाक की जीवित रहने की कहानी, उसका अतीत और उसका अंतिम निर्णय जान सकते हैं।
मैं जुली ऑफ द वोल्व्स का उपयोग करते हुए फ्लैशबैक और गैर-रेखीय कथा कैसे पढ़ा सकता हूँ?
जुली ऑफ द वोल्व्स का उपयोग फ्लैशबैक और गैर-रेखीय कथा को प्रस्तुत करने के लिए करें, जिससे छात्र उपन्यास के तीन मुख्य भागों की पहचान करें और उन्हें स्टोरीबोर्ड बनाएं, यह नोट करते हुए कि कहानी में समय परिवर्तन कहां होते हैं और यह कहानी और पात्रों की प्रेरणाओं को कैसे प्रभावित करता है।
जुली ऑफ द वोल्व्स के तीन मुख्य भाग क्या हैं?
तीन मुख्य भाग हैं: भाग I: अमारोक, भेड़िया (वर्तमान, मियाक का जीवन), भाग II: मियाक, लड़की (उसके अतीत का फ्लैशबैक), और भाग III: कपुगेन, शिकारी (वर्तमान, मियाक का दो दुनियाओं के बीच चयन)।
जुली ऑफ द वोल्व्स में कहानी संरचना को समझने के लिए एक आसान कक्षा गतिविधि क्या है?
छात्रों को एक तीन-कक्ष स्टोरीबोर्ड बनाने को कहें, प्रत्येक मुख्य भाग के लिए। प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों को सेटिंग, समय सीमा, और मुख्य कथानक विवरण का वर्णन करना चाहिए, और एक महत्वपूर्ण दृश्य का चित्रण करना चाहिए। वैकल्पिक रूप से, उपन्यास की संरचना के विश्लेषण के लिए एक चौथा कक्ष जोड़ें।
जुली ऑफ द वोल्व्स इन मेडियस रिज़ में क्यों शुरू होता है, और यह पाठकों को कैसे प्रभावित करता है?
इन मेडियस रिज़ में शुरुआत तुरंत ही क्रिया और सस्पेंस के साथ पाठकों को आकर्षित करती है, जिससे वे मियाक की संघर्ष में फंसे होने का अनुभव करते हैं। यह उसकी अतीत के बारे में जिज्ञासा पैदा करता है, जिसे बाद में दर्शाया जाता है, और पाठकों को जुड़े रहने और भावनात्मक रूप से निवेशित रहने में मदद करता है।
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भेड़ियों के जूली
प्रशंसापत्र

“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक

"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक

"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"–तीसरी कक्षा के शिक्षक
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