Toiminnan Yleiskatsaus
Rikas kuvakieli tarttuu lukija, ja kuvio-kieli on yksi laite, joka tekee kirjallisesti enemmän mielenkiintoista ja eloisia. Tässä toiminnassa opiskelijat valitsevat muoto kuvakieltä, kuten metafora, henkilöitymä, liioittelu tai vertaus. Käyttämällä kantaverkkoon, opiskelijat kokevat 1-3 esimerkkejä tämäntyyppisestä kuvakieltä tekstiin ja havainnollistaa sen käyttämällä Storyboard That kirjasto ja Photos For Class. Opiskelijat nauttivat sekoittamalla kirjaimellinen ja figuratiivisia merkityksiä!
Esimerkkejä Simile in "Ghost of the Lagoon"
Vertaus - Vertailu käyttäminen 'Like' tai 'As'
- "Alaspäin, nopeasti kuin ääni, keihäs ajautunut valkoinen olkapää."
- "Hänen sanansa lankesi ilmassa kuin kiviä putosi syvään hyvin."
- "Kalaparvessa uivat mennessä kuten hopea nuolet."
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luoda yhtenäisen, joka näyttää esimerkkejä kuvakieltä in "Ghost of the Lagoon".
- Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
- Tunnista yksi muoto kuvakieltä, kuten vertaus tai metafora, ja kirjoita se otsikkoruudun vasemmalla.
- Anna määritelmä ja esimerkki tyypistä kuvakieltä otsikon alle ruutuun.
- Lainata kolme esimerkkiä tekstistä kuvauksessa laatikot.
- Kuvaavat esimerkiksi käyttämällä yhdistämällä kohtauksia, hahmot, ja kohteita.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä | Kehittyvät | Alku | |
---|---|---|---|
Esimerkkejä Esittävä Kieli | On kolme esimerkkiä kuvakieltä kuvauksessa laatikoihin. | On kaksi oikein esimerkkiä kuvakieltä kuvauksessa laatikoihin. | Vain yksi esimerkkejä kuvakieltä on oikea. |
Tyypit Esittävä Kieli | Kaikki kolme esimerkkiä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu). | Kaksi esimerkkiä kuvakieltä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu). | Vain yksi esimerkki kuvakieltä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu). |
Kuvitukset | Kuvista selviää huomiota yksityiskohtiin tarinan ja osoittaa yhteyden kuvakieltä. | Kuvitus osoittaa yhteyden kuvakieltä. | Kuvat eivät ole järkeviä kanssa esimerkkien valittu. |
Toiminnan Yleiskatsaus
Rikas kuvakieli tarttuu lukija, ja kuvio-kieli on yksi laite, joka tekee kirjallisesti enemmän mielenkiintoista ja eloisia. Tässä toiminnassa opiskelijat valitsevat muoto kuvakieltä, kuten metafora, henkilöitymä, liioittelu tai vertaus. Käyttämällä kantaverkkoon, opiskelijat kokevat 1-3 esimerkkejä tämäntyyppisestä kuvakieltä tekstiin ja havainnollistaa sen käyttämällä Storyboard That kirjasto ja Photos For Class. Opiskelijat nauttivat sekoittamalla kirjaimellinen ja figuratiivisia merkityksiä!
Esimerkkejä Simile in "Ghost of the Lagoon"
Vertaus - Vertailu käyttäminen 'Like' tai 'As'
- "Alaspäin, nopeasti kuin ääni, keihäs ajautunut valkoinen olkapää."
- "Hänen sanansa lankesi ilmassa kuin kiviä putosi syvään hyvin."
- "Kalaparvessa uivat mennessä kuten hopea nuolet."
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luoda yhtenäisen, joka näyttää esimerkkejä kuvakieltä in "Ghost of the Lagoon".
- Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
- Tunnista yksi muoto kuvakieltä, kuten vertaus tai metafora, ja kirjoita se otsikkoruudun vasemmalla.
- Anna määritelmä ja esimerkki tyypistä kuvakieltä otsikon alle ruutuun.
- Lainata kolme esimerkkiä tekstistä kuvauksessa laatikot.
- Kuvaavat esimerkiksi käyttämällä yhdistämällä kohtauksia, hahmot, ja kohteita.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä | Kehittyvät | Alku | |
---|---|---|---|
Esimerkkejä Esittävä Kieli | On kolme esimerkkiä kuvakieltä kuvauksessa laatikoihin. | On kaksi oikein esimerkkiä kuvakieltä kuvauksessa laatikoihin. | Vain yksi esimerkkejä kuvakieltä on oikea. |
Tyypit Esittävä Kieli | Kaikki kolme esimerkkiä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu). | Kaksi esimerkkiä kuvakieltä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu). | Vain yksi esimerkki kuvakieltä oikein tunnistettu vertaus, metafora, Hype tai henkilöitymä (tai muu). |
Kuvitukset | Kuvista selviää huomiota yksityiskohtiin tarinan ja osoittaa yhteyden kuvakieltä. | Kuvitus osoittaa yhteyden kuvakieltä. | Kuvat eivät ole järkeviä kanssa esimerkkien valittu. |
Miten käsitellä figuratiivista kieltä teoksessa "Ghost of the Lagoon"?
Kuinka ohjata luokkakeskustelua kuvallisen kielen käytöstä "Ghost of the Lagoon" -tarinassa
Kannusta syvempään ajatteluun johtamalla luokkakeskustelua tarinan kuvallisen kielen esimerkeistä. Luokkakeskustelut auttavat oppilaita jakamaan tulkintojaan ja yhdistämään kuvallisen kielen merkitykseen, mikä lisää sitoutumista ja ymmärrystä.
Valmistele keskustelukysymykset etukäteen
Luo avoimia kysymyksiä metaforista, samankaltaisuuksista ja muusta tekstin kuvallisesta kielestä. Valmiit ehdotukset ohjaavat oppilaita ajattelemaan kriittisesti ja ilmaisemaan ajatuksiaan selkeästi.
Kutsu oppilaita jakamaan suosikkiesimerkkejään
Pyydä jokaista oppilasta lukemaan ääneen yksi löytämänsä kuvallisen kielen esimerkki ja selittämään, miksi se jäi mieleen. Henkilökohtaiset valinnat lisäävät itseluottamusta ja osoittavat tulkintojen moninaisuuden luokassa.
Yhdistä esimerkit tarinan tunnelmaan tai teemoihin
Ohjaa oppilaita keskustelemaan siitä, miten kuvallinen kieli muokkaa tunnelmaa tai paljastaa keskeisiä teemoja "Ghost of the Lagoon" -tarinassa. Yhdistysten tekeminen syventää kirjallista ymmärrystä ja tekee analyysistä merkityksellisempää.
Yhteenvetä keskeiset oivallukset luokassa
Kokoa keskustelu yhteen korostamalla, kuinka kuvallinen kieli rikastuttaa tarinaa. Yhteenveto yhdessä vahvistaa oppimista ja auttaa oppilaita muistamaan, mitä he oppivat.
Usein kysyttyjä kysymyksiä figuratiivisesta kielestä teoksessa "Ghost of the Lagoon"
Mitkä ovat esimerkkejä kuvakielestä 'Ghost of the Lagoon' -teoksessa?
'Ghost of the Lagoon' -teoksessa kuvakieleen kuuluvat vertaukset kuten "nopea kuin ääni," metaforat ja henkilöhahmojen elävöittäminen. Esimerkiksi: "Kalaparvi ui ohi kuin hopeaiset nuolet." Nämä keinoja tekevät tarinasta elävämmän ja kiinnostavamman lukijoille.
Kuinka voin opettaa kuvakieltä käyttäen 'Ghost of the Lagoon' -teosta?
Käytä tarinataulua, jossa oppilaat tunnistavat tekstistä kuvakielen tyyppejä, kuten vertaus tai metafora. Pyydä heitä antamaan määritelmiä, löytämään esimerkkejä tarinasta ja piirtämään jokainen. Tämä käytännön lähestymistapa auttaa oppilaita ymmärtämään sekä kirjaimellisia että kuvitteellisia merkityksiä.
Mikä on yksinkertainen luokkatoiminta kuvakielen tutkimiseksi kirjallisuudessa?
Yksi helppo tehtävä on antaa oppilaiden löytää ja kuvittaa esimerkkejä kuvakielestä tarinasta, kuten 'Ghost of the Lagoon'. Oppilaat voivat käyttää taulukoita järjestääkseen tyypin, määritelmän ja esimerkit, ja luoda visuaalisia esityksiä ymmärryksen vahvistamiseksi.
Mikä on vertaus, ja miten sitä käytetään 'Ghost of the Lagoon' -teoksessa?
Vertaus on kuvailu, joka käyttää "kuin" tai "näkään". 'Ghost of the Lagoon' -teoksessa vertauksia esiintyy lauseissa kuten "Hänen sanansa putosivat kuin kivet syvään kaivoon." Vertaukset auttavat luomaan eläviä mielikuvia lukijoille.
Miksi kuvakieli on tärkeää yläasteen lukutunneilla?
Kuvakieli parantaa ymmärrystä ja sitoutumista tekemällä teksteistä elävämpiä ja helposti samaistuttavia. Yläasteen oppilaille kuvakielen analysointi rakentaa kriittistä lukutaitoa ja auttaa heitä tulkitsemaan syvällisempiä merkityksiä kirjallisuudessa.
Lisää Storyboard That
Ghost Laguunin
Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja

"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."-Historia- ja erikoisopettaja

"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."– Kolmannen luokan opettaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.