Търсене
https://www.test.storyboardthat.com/bg/articles/f/камерата-изстрела

Създаване на Снимки на Камерата

Изстреляни камери

При създаването на сценария за филми е абсолютно задължително изображенията да отразяват сценария. Предложение е централно за тези изображения: движенията на героите и обектите в сцената, както и движението на камерата, което го наблюдава.

Вместо да забивате описателната кутия с досадни подробности за всяко действие, нека изображението да предаде движението на сцената. Стрелките са лесен и разпознаваем начин за показване на движение или прогресия. Този борд обхваща някои общи приложения на стрелките:


Планирайте Снимките си*

Речник за камерите и действията

CAMERA CUE ОПРЕДЕЛЕНИЕ
Завийте наляво Стрелките в горната и долната част на клетката, сочещи наляво, показват, че камерата трябва да се движи хоризонтално наляво.
Пръстен надясно Стрелките в горната и долната част на клетката, сочещи надясно, показват, че камерата трябва да се движи хоризонтално надясно.
Увеличавам Четири посочни стрелки посочват камерата за приближаване. Включването на цялата сцена показва мащабиране в центъра. * Четирите стрелки могат да бъдат поставени във всяка част на сцената, за да се предложи мащабиране на определена област *
Отдалечавам Четири посочни стрелки посочват, че камерата се маха.
Наклон нагоре Изкривените стрелки отстрани нагоре карат камерата да се наклони нагоре под ъгъл.
Наклонете надолу Изкривените стрелки отстрани посочват, че камерата трябва да бъде наклонена надолу под ъгъл.
Завъртане В зависимост от посоката на зоната този символ обозначава какъв начин да се върти камерата.
Разни Кабелните движения обикновено падат близо до ръба на клетката, докато символите за движение на обекта са вътре и близо до конкретен обект. Това са безплатни стрелки и чертежи, които показват пътя на конкретен елемент в рамката или нейното действие.

Когато показва движение в контекста на сцената, илюстрира пътя на движението. Това е особено полезно за илюстриране на уникален стил на ходене или конкретния път на обект. По-долу са различните начини, по които стрелките могат директно да изразят движенията на даден герой или обект, за разлика от тези на камерата. Променете цвета на стрелките, за да ги изведете.


Планирайте Снимките си*

Изстреляни камери

Различните възгледи и подреждането на обектите и героите показват дълбочина, баланс и фокус в сценария. Тези изгледи или снимки варират в зависимост от действието и целта на клетката. Тук е полезно ръководство за различни снимки на камерата, което може да се постигне в Storyboard That с прости инструменти като изрязване, наслояване и позициониране.


КАМЕРА ШОТ ОПРЕДЕЛЕНИЕ
Създаване на изстрел Това е клетка, използвана единствено за предаване на настройката и позицията в историята. Установяването на снимки често отваря филм или превръща парцела в друго място.
Пълен изстрел Това е увеличена версия на установяващия изстрел, обикновено показващ важен знак или предмет. Настройката все още заема значителна част от клетката, но се показва друго съдържание.
Mid Shot Характерът или обектът е фокусната точка с много малък фон.
Едър план Камерата е увеличена; характер или обект заема цялото пространство.
Екстремно отблизо Изстрелът се фокусира върху лицето на знака или значимия детайл на обект, с изключение на всичко останало. Това дава важни детайли или емоции.

Следният пример показва как могат да се използват тези снимки, влиянието, което всеки има върху историята и какво предава на зрителя. Винаги помислете коя информация искате да подчертаете и колко зрител трябва да види.


Планирайте Снимките си*


Създаване на изстрел: Има къща. Времето е облачно и вали.

Пълен изстрел: Има едно малко момиче, което стои до вратата на къщата, в дъжда.

Средно изстрел: Има много нещастно момиче, стоящо пред вратата на къщата, в дъжда.

Затвори: Има много мокро, нещастно момиче, стоящо пред вратата на къщата, в дъжда.

Extreme close: Има много мокро, нещастно момиче плаче. Вали.


Всеки изстрел показва различно ниво на информация. Важно е да установите какъв обхват на детайлите искате да предадете в клетка.

Shots и Motion

Всички тези концепции са интегрирани в ефективни сборници с истории. Таблото за сценарий по-долу е за един човек, Кларк, който вдига датата си, Адел, за да присъства на фантазия партия.

Cinematic Direction - storyboard elements, visual storyboard

Планирайте Снимките си*

Това е потенциална филмова сценария, направена с Storyboard That, идеална за споделяне с писатели, актьори, екипаж и инвеститори. Забележете как разнообразието в снимките, линиите на движението и камерите на камерата се сливат в историята, почти добавяйки движение? Всички тези елементи заедно визуализират в главата ви - как виждате историята.

Експериментирайте с различни варианти за най-добър резултат!

Как да работим със снимки с камера, движения на камерата и движение на обекти

1

Организирайте дейност за учениците с помощта на кадри от камера

Включете учениците в планиране на интерактивна дейност, където използват кадри от камера, за да разкажат история. Насърчете креативността и работата в екип за по-дълбоко разбиране.

2

Обяснете различните кадри от камера с реални примери

Свържете всеки кадър с ежедневни ситуации, като снимане на приятели или домашни любимци. Помагайте на учениците да визуализират, как всеки кадър променя фокуса и детайлите.

3

Разделете групи за създаване на сториборд за кратка сцена

Разделете учениците на малки екипи и им дайте една проста сцена за създаване на сториборд. Насърчете ги, да използват установяващи, средни и близки кадри за разнообразие.

4

Ръководство за добавяне на движения и стрелки

Покажете на учениците, как да използват стрелки и движения в техните сториборди, за да илюстрират движение. Уверете се, че експериментират с различни цветове и посоки за яснота.

5

Кратко представяне и дискусия в класната стая

Позволете на групите да представят своите сториборди пред класа. Водете дискусия за това как кадрите и движенията промениха усещането и яснотата на всяка сцена.

Често задавани въпроси относно снимките с камера, движенията на камерата и движението на обектите

Кои са основните типове кадри на камера, използвани в сторибордове?

Кадри на камерата в сторибордове включват установителен кадър, пълен кадър, среден кадър, близък план и екстремен близък план. Всяка от тях показва различно ниво на детайлност и помага да се установи сцената или да се фокусира върху герой или обект.

Как мога да покажa движение в сториборда за моята видео проект за клас?

Използвайте стрелки, за да обозначите движение в сторибордове. Поставете стрелки близо до героите или обектите за тяхното движение, или по ръбовете за показване на движение на камерата, като панораминг, наклон или зумиране. Смяната на цветовете на стрелките може да помогне да се подчертае действието.

Каква е разликата между панорамен и накланящ кадър в указанията за камера?

Един панорамен кадър движи камерата хоризонтално (наляво или надясно), докато накланящ движи камерата вертикално (нагоре или надолу). Използвайте стрелки в сториборда, за да покажете ясно тези посоки.

Защо установителните кадри са важни в урок по създаване на сториборд?

Установителните кадри задават сцената и мястото в сториборда, като помагат на зрителите да разберат контекста преди да бъдат въведени героите или действията. Те често се използват в началото или при преходи.

Как мога да помогна на учениците да подчертаят емоции или детайли в техните сториборди?

Насърчавайте учениците да използват близки планове и екстремни близки планове, за да се фокусират върху лица или важни детайли. Тези кадри ефективно предават емоции и важна информация.

Моля, вижте нашата страница с филми за повече ресурси.
*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.test.storyboardthat.com/bg/articles/f/камерата-изстрела
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ