Какво е Agile Development?
Agile Development е подход към разработването на софтуер, който се фокусира върху бързото внедряване на функции с постоянни итерации, базирани на междуведомствени консултации и обратна връзка от потребителите. Това е рамка за управление на проекти, която се основава на постепенно развитие с всеки етап от процеса, който се тества, и базира на следващата итерация или продуктова точка на обратната връзка или резултатите от крайните потребители.
Карти на истории и гъвкаво развитие
Разбирането на това какво е гъвкаво развитие е само началото – включването му във вашите бизнес практики е важната част. Чудесен начин да приложите гъвкавия подход във вашите практики за управление на проекти е да свържете визуалните елементи заедно с гъвкавото развитие. Един често срещан визуален елемент, с който да започнете, са картите на потребителските истории . Картите на потребителските истории са визуални изображения на потребителите, които взаимодействат с вашия продукт, и отговорите или действията, които вашият UX предизвиква у потребителите, докато работят за постигане на цел или цел. Създаването на карти на истории за вашите потребители ви принуждава да разделите продукта си на постепенни етапи, което ви позволява да се съсредоточите върху това как итеративните промени могат да бъдат приложени към всеки етап независимо, за да подобрите продукта като цяло. Картите на историите могат да приемат различни форми: линейни пътувания, докато потребителят минава през вашия продукт, нелинейни цикли или дори графики, изобразяващи време или приоритет по оста x и сложността на задачата по оста y.
Видове гъвкаво развитие
Scrum
Scrum е гъвкава методология за разработка, която се фокусира върху разпределянето на проектните задачи в спринти (обикновено с продължителност 1-4 седмици) и позволява на разработчиците да въвеждат нови функции с предварително определен ритъм. Типичните практики на организациите, използващи scrum, са ежедневните срещи за изправяне, начални срещи на спринт и прегледи след спринт.
Канбан
Kanban е гъвкава методология за разработка, която включва визуално изоставане от приоритетни задачи, които трябва да бъдат изпълнени, за да се завърши проект. Веднага след като тези задачи бъдат завършени, те се освобождават, което води до непрекъснати итерации и издания на продукти. Разработчиците имат избор да изтеглят задачи, които са най-тясно свързани с тяхната област на експертиза и задачи, които не са ограничени във времето.
Как да направите Story Map за Agile
-
Изолирайте проект
Първата стъпка в прилагането на гъвкави практики за развитие е да изберете проект, върху който да работите. Agile development работи най-добре при сложни проекти с много движещи се части. Изберете проект, който може да изисква междуведомствено сътрудничество и създаване/внедряване на редица нови функции. След това изберете scrum master , лицето, което ще отговаря за това, че проектът се движи според плана.
-
Създайте резервен списък със задачи
Следващата стъпка е да създадете списък с всички необходими задачи, които ще са необходими на проекта, за да бъде завършен. След като всички задачи са изброени, организирайте ги по важност и приоритет. Често ще има задачи, които е невъзможно да бъдат извършени, без първо да завършите една от другите изоставени задачи - вашият списък с приоритети трябва да отчита това. Списъкът със задачи ще се променя и нараства по време на гъвкавия процес, когато осъзнаете повече задачи, които трябва да бъдат изпълнени, и от друга страна, осъзнаете, че някои задачи са ненужни.
-
Разделете на спринтове или създайте канбан дъска
Сега е време да решите дали използвате Scrum или Kanban подхода. Ако решите да използвате Scrum, разделете списъците си със задачи на отделни спринтове. Ограничете спринтовете си до максимум четири седмици за разработчици, но се стремете към около две седмици. Това ще намали обхвата на вашия проект и ще принуди разработчиците да работят по най-важните задачи. Ако използвате Kanban, тогава създайте Kanban дъска с всичките си изоставени задачи. Накарайте разработчиците да отидат до дъската и физически да изберат задача, която да заявят като своя собствена. Преместете задачата през дъската от "To-do", до "Doing", до "Done".
-
Захващай се за работа
Започнете да работите! Тъй като разработчиците и търговците започват да работят заедно по възложените им задачи, помага да се провеждат ежедневни бързи срещи. Тези срещи не трябва да са по-дълги от 10 минути и всеки участник трябва да отговори на три основни въпроса: Какво направихте вчера? Какво ще правиш днес? Има ли нещо, което ви пречи да изпълните задачите си днес?
-
Прегледайте проект, процес и повторете
След като спринта приключи или бъде пусната нова функция, прегледайте проекта, за да се уверите, че е приемлив за взаимодействие с потребителя. Също така е от съществено значение да се направи преглед на процеса като цяло и да се търсят активно начини за подобряване на ефективността или резултата от процеса. След като всичко това е направено, повторете отначало при следващия проект или набор от функции.
Agile шаблони, за да започнете
Как да се направи Story Mapping за Agile Development
Как мога да въведа концепциите за гъвкавост към учениците чрез проект в класната стая?
Изберете релевантен проект, по който учениците могат да работят съвместно, като например създаване на училищен бюлетин или планиране на училищно събитие. Свързването на гъвкавостта с дейности от реалния живот помага на учениците да разберат основите на управлението на проекти.
Разделете проекта на управляеми задачи с вашите ученици.
Избройте всички стъпки, необходими за завършване на проекта заедно. Насърчавайте учениците да идентифицират зависимостите между задачите и да приоритизират какво трябва да бъде направено първо.
Настройте проста Канбан борд на стената на класа.
Създайте колони за 'За вършене', 'В процес' и 'Готово' с помощта на лепкави бележки или карти. Визуализирането на напредъка помага учениците да останат организирани и мотивирани.
Проводете кратки ежедневни срещи за обсъждане на напредъка и проблемите.
Помолете всяка група да сподели актуализации и всякакви блокажи, с които се сблъскват. Редовната комуникация насърчава екипната работа и отчетността.
Прегледайте проекта като клас и размислете за процеса.
Празнувайте успехите и обсъдете какво може да бъде подобрено за следващия път. Рефлексията подкрепя непрекъснатото учене и подобряване.
Често задавани въпроси относно Story Mapping за Agile Development
Какво е гъвкаво развитие с прости думи?
Гъвкавото развитие е начин за създаване на софтуер, като проектите се разделят на малки, управляеми части и често се правят промени въз основа на обратна връзка. Екипите работят тясно заедно, редовно преглеждат напредъка и се фокусират върху бързото предоставяне на стойност.
Как помагат картите с потребителски истории в гъвкавото управление на проекти?
Картите с потребителски истории са визуални инструменти, показващи как потребителите взаимодействат с продукта. Те помагат на екипите да разделят работата на етапи, да приоритизират задачи и чрез итеративни промени да подобряват всеки раздел, правейки гъвкавото управление по-фокусирано и организирано.
Кои са основните разлики между Scrum и Kanban?
Scrum използва кратки, времево обвързани спринтове и редовни срещи за пускане на функции, докато Kanban се основава на визуална дъска и непрекъснат поток от задачи без фиксирани времеви граници. Scrum е структуриран; Kanban е гъвкав и непрекъснат.
Как мога да създам Kanban дъска за своя учебен проект?
За да създадете Kanban дъска, изброявайте всички задачи по проекта и ги организирайте в колони като "За започване", "В процес" и "Завършено." Учениците или членове на екипа преместват задачите между колоните според напредъка, което помага да се следи и управлява дейността визуално.
Кои са ключовите стъпки за внедряване на гъвкаво развитие в училищна среда?
Започнете с избор на проект, изготвяне и приоритизиране на задачи и решаване между Scrum или Kanban. Разделете задачите на спринтове или използвайте Kanban дъска, провеждайте кратки ежедневни срещи и оценявайте резултатите и процесите за подобрение и повторение.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ